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發(fā)布時(shí)間:2020-06-29 16:35 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:面包丶bread 編輯:潘東子
具體操作
收起二、具體操作
征服與種田流開(kāi)局截然不同,征服一般開(kāi)局兩城即可,無(wú)需三城,因?yàn)槿菚?huì)拖慢我們小馬的爆發(fā)點(diǎn),而我們能更早啟動(dòng)小馬就能更早打下AI的城,所以無(wú)需自己去坐城。
①準(zhǔn)備階段(我們把砍出小馬前這一段統(tǒng)稱(chēng)為準(zhǔn)備階段)
科技上:畜牧(解鎖馬資源)—采礦(解鎖砍樹(shù))—箭術(shù)(解鎖弓箭,同時(shí)是走騎馬必經(jīng)科技)—騎馬(解鎖騎手)。之后看情況走鑄銅(解鎖軍營(yíng)拿大軍)或砌磚(能夠砍石頭)
人文上:法典—技藝(近戰(zhàn)+50%卡)—國(guó)勞(2點(diǎn)總督點(diǎn))/軍事傳統(tǒng)(騎兵+50%卡)—對(duì)外貿(mào)易—帝國(guó)初期(3點(diǎn)總督點(diǎn))—政治哲學(xué)
人文上能觸發(fā)的鼓舞盡量觸發(fā),在走過(guò)技藝后可以開(kāi)始掛卡錘小弓,首先要走上線(xiàn)來(lái)拿騎兵加成卡和市政(先走市政就可以先蓋市政再走帝國(guó)初期,這樣等于走完帝國(guó)初期就3點(diǎn)總督點(diǎn)了,而先走帝國(guó)初期再走市政,只能拿到2點(diǎn)總督點(diǎn),而需要再等市政蓋好)
建造上:同樣是狗開(kāi)局,然后造工人,掛卡造投石,之后記得補(bǔ)工人砍小馬
②小馬一波
小馬征服時(shí)我們就可以開(kāi)始走一些常規(guī)性科技了(比如學(xué)院、圣地),同樣也要為火槍一波開(kāi)始做準(zhǔn)備。
科技上:學(xué)院/圣地這些解鎖后,下面這些能發(fā)尤里卡的盡量發(fā)(可以切科技等尤里卡):
建造—軍事工程學(xué)(解鎖火藥)—馬鐙—火藥(解鎖火槍)—煉鐵—機(jī)械(解鎖攻城塔)
這里注意科技順序,一定先火藥解鎖火槍后走煉鐵,因?yàn)槲覀冏咄隉掕F我們就無(wú)法造棒子了,只能造劍客。一個(gè)棒子是40錘,一個(gè)劍客90錘。因?yàn)槲覀冏詈蠖家?jí)為火槍?zhuān)园糇由饦屖潜葎蜕饦屬嵉摹5羌词菇怄i了火槍還需要解鎖劍客才能從棒子升為火槍。
人文上:軍事訓(xùn)練(劫掠+50%卡)—封建主義(工人+2卡)—雇傭兵(升級(jí)金幣、資源-50%卡)—王權(quán)(王權(quán)政體)
建造上:記得砍兵馬俑奇觀,同時(shí)要在火槍解鎖前屯出一批棒子,實(shí)現(xiàn)暴兵,以及攻城塔。
市政二級(jí)建筑造騎士團(tuán),配合之前劫掠的大量信仰,可以買(mǎi)一些火槍補(bǔ)充軍力。
軍事上:各種戰(zhàn)斗技巧和圍城技巧我已經(jīng)發(fā)過(guò)帖子了,這里需要注意的是打AI要目標(biāo)明確,盡量拿一些有價(jià)值的城,那些1人口的垃圾小城沒(méi)必要浪費(fèi)時(shí)間,該講和時(shí)就講和。前期還是要多拿一些高質(zhì)量城來(lái)提升自身總體實(shí)力。
③火槍一波
科技:走坦克把,以防萬(wàn)一打不下
人文:開(kāi)心就好
建造:開(kāi)心就好,捶捶奇觀?
軍事上:這點(diǎn)需要注意,小馬一波我們啟動(dòng)時(shí)可能只需要4-5匹小馬,而啟動(dòng)火槍則需要我們屯大量火槍?zhuān)驗(yàn)槲覀兛赡苁且M(jìn)行分線(xiàn)作戰(zhàn),所以需要很大兵力,我們火槍一波已經(jīng)可以直奔AI首都了,不需要打太多的其他城了。
總體思路就是這些,還有一篇征服戰(zhàn)報(bào),我整理一下,可能會(huì)明天發(fā),也是以自己角度來(lái)給大家分享整局游戲中我所做的抉擇和總體思路!
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