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發(fā)布時間:2020-07-06 08:53 來源:巴哈姆特論壇 作者:DAN11134
魔物篇
收起魔物篇
初期搭配 , 盡量以每個人有近戰(zhàn)、補、遠程輸出各一為主 , 等級高再依照隊伍缺陷補上其他
近戰(zhàn) :
主力以龍、海蛇為主 , 至于食人花可以考慮練1~2隻 ,
高分的SS獎勵會給轉(zhuǎn)職道具 , 即便不外派任務(wù) , 三階的角色還是轉(zhuǎn)的出來
前期可以額外養(yǎng)石頭人、蜥蜴人、狼
石頭人可以當坦也有遠程輸出手段 , 頗有奇效 , 搭配天馬一個打一個準 , 傷害也不低
蜥蜴人由于后期會有轉(zhuǎn)職道具 , 養(yǎng)了不算吃虧
狼算是前期成長快 , 打了就跑能幫忙消耗血量卻不會卡住主力佔位 , 也有AOE , 但后期真的要練的話 , 3階70 cost CP值有點低
空軍 :
鳥跟飛龍基本上我不太養(yǎng), 不過SS獎勵會送 , 所以還是會帶著
鳥的部分還是優(yōu)先轉(zhuǎn)不死鳥 , 三格的魔法+2格補血 , 運用的好可以逆轉(zhuǎn)不少戰(zhàn)局 ,
但缺點就是cost太高 , 85還要考慮站位的補 ,后期理所當然被3階天使淘汰
三階飛龍是后期取代狼的角色 , 缺點的話就是培養(yǎng)時間太久,2階飛龍?zhí)?, 通常都是抓到別人的才帶著
補 :
事實上也只有飛馬跟天使 , 不死鳥不會當正規(guī)的補
馬的部分我只會轉(zhuǎn)天馬, 光是必中+經(jīng)驗的技能 , 前期拿到經(jīng)驗優(yōu)勢, 中間才有一次出3~4隊的本錢
天使的部分我認為跟惡魔1隊有一隻就夠了 , cost高 , 要當輸出會需要卡住第二排位置 , 但是三階的范圍補太強 , 還是得養(yǎng)著
輸出 :
半人馬應(yīng)該算是必備 , 三格距離 , 優(yōu)秀的cost , 強大的移動優(yōu)勢 , 成長速度快 , 基本上我是人手一隻
打天使惡魔 , 打法師系的敵人都相當輕鬆
小鬼是屬于后期每隊可以搭配一隻 , 他的價值在于反應(yīng) , A兩下的君主、古龍、法術(shù)...屬于戰(zhàn)術(shù)上需求
美人魚也算是每隊可以搭配一隻 , 大致上只有攻略左上跟右下的區(qū)塊有比較多的空間 , 其實可以不轉(zhuǎn)值帶著打有水的地圖 , 其馀時間丟著 , 轉(zhuǎn)職只為了一招法術(shù)以及魅惑多一格要55 cost 算是不太劃算
惡魔我是每隊一隻 , 主要會配在那隊等級最高的騎士身上 , 最重要的是次元這招 , 送走最硬或是站位最好的怪 , 另外我有發(fā)現(xiàn)被傳送走的怪有比較高的機率被抓到...應(yīng)該不是我錯覺
還有一些我沒提到的怪 , 大概率是我個人不喜歡 , 像是巫妖或是精靈這種...我這人是覺得CP值太低
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