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巫師之昆特牌新手向構(gòu)筑指南及新賽季指南

發(fā)布時間:2020-07-06 13:34 來源:小黑盒社區(qū)  作者:教授最專一   編輯:潘東子

 

三. 如何構(gòu)筑——沒有最好的卡牌,只有最適合的

在知道了各類卡組的獲勝思路后,我們就算是搭建好了構(gòu)筑卡組的大體框架,接下來就是依照不同風(fēng)格的框架,往里面填放合適的材料,使之成為一套真正的套牌。下面我將展開分析,什么樣的卡牌契合怎樣的思路。

控制卡組:

點(diǎn)數(shù)構(gòu)成:去除與干擾對手的點(diǎn)數(shù),以及小部分自身的點(diǎn)數(shù)。

契合思路的卡牌種類:從控制卡組的獲勝思路與點(diǎn)數(shù)構(gòu)成中不難看出,我們需要的卡牌將會以去除卡為主,輔以少部分的自身點(diǎn)數(shù)卡。

去除卡大體上分為兩種:

1. 硬解,以讓單位(或神器,單排狀態(tài))進(jìn)入墓地為目標(biāo)的解牌,包括傷害,消滅(類如:燒灼,瘟疫,鏡子大師),針對牌(神奇解,或狀態(tài)解)等。

2. 軟解,以不讓功能卡發(fā)揮作用為目標(biāo)的解牌,包括鎖定,位移等。

除此之外,還需要一些能夠提供基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)的卡,像是.不容易去除的點(diǎn)數(shù)卡(免疫),或是不易被反制的點(diǎn)數(shù)卡(單回合爆發(fā))等。

堆點(diǎn)卡組:

點(diǎn)數(shù)構(gòu)成:自身點(diǎn)數(shù)

契合思路的卡牌種類:堆點(diǎn)卡組需要龐大的點(diǎn)數(shù)支撐,而昆特牌中的點(diǎn)數(shù)牌也大致分為兩種:

1. 固定點(diǎn)數(shù)卡,即單純的扎實(shí)的點(diǎn)數(shù),包括白板與定額增益,例如老矛頭,獨(dú)角獸等。

2. 成長點(diǎn)數(shù)卡,隨著回合數(shù)的增加,持續(xù)不斷提供點(diǎn)數(shù)的牌(說的就是你,群島的老兵!)

其次為了防止核心點(diǎn)數(shù)被針對,也會帶少量的保護(hù)型卡,類如解鎖,免疫等。

混合卡組:

點(diǎn)數(shù)來源: 一半靠去除,一半靠自身,兩者所占比例依據(jù)個人喜好調(diào)節(jié)。

契合思路的卡牌種類:雖然很容易順理成章的認(rèn)為是以上兩類卡組卡牌選擇的混合,但實(shí)際上,無論是點(diǎn)數(shù)還是去除,混合卡組的選擇都會去選那些成本與風(fēng)險都相對較低的卡牌。

舉個簡單的例子,控制流的帝國卡組大概率會帶戴米恩,因?yàn)樗梢运⑿骂I(lǐng)袖技能。所以為了保護(hù)這張牌,我們會選擇帶衛(wèi)士(當(dāng)然玩戰(zhàn)術(shù)的可能會裸下一張戴米恩,你解掉之后他可能后面有更重要的牌,但是不解掉會很難受)。而混合卡組因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)原因是很難帶衛(wèi)士去保護(hù)核心卡的,所以就更傾向于去選擇一些廉價且收益穩(wěn)定的牌,盡管上限無法高到一錘定音的程度,但對于“游走在強(qiáng)敵之間的獵魔人”而言,穩(wěn)定壓倒一切。

通用型卡牌:

除了為特定種類卡組服務(wù)的卡牌外,還有一些通用的卡牌,也在構(gòu)筑中占據(jù)著相當(dāng)重要的地位。

不同先后手相性的卡牌:

先后手相性是指,不同的卡對于先后手的要求不同,比方說先手丟一個老矛頭不會損失任何點(diǎn)數(shù),可先手打出的伊格尼就只有2點(diǎn)。因此,方便先手打出的,就叫它先手卡,反之就是后手卡。構(gòu)筑時,大家需要參考自己卡組對先后手的依賴程度,來決定先后手卡的占比。

節(jié)奏卡:

節(jié)奏其實(shí)是一個比較復(fù)雜的概念,但無論是在新老昆特中,它都扮演看相當(dāng)重要的角色。

簡單來說,在我的理解中,節(jié)奏就是指控制點(diǎn)差。突然的大點(diǎn)數(shù)爆發(fā)叫節(jié)奏,通過運(yùn)營埋下重重伏筆,暗藏殺機(jī)干掉對手,也叫節(jié)奏。節(jié)奏的重要性主要集中在前兩局的戰(zhàn)斗之中,因?yàn)榈谌譄o論如何雙方都會打光手牌。而前兩局則不同,本質(zhì)上大家都是在尋找一個合適的時機(jī)抽身而退。而節(jié)奏的作用,就是讓自己走得從容,或是讓對手不戰(zhàn)而降。

對面如果有大型增益,可以下這張牌迅速打點(diǎn)

為了讓第三局更有利于自己的卡組(手牌情況,對局長短等。),拿下第一局,或者讓對手不敢干預(yù)第二局,都是十分重要的戰(zhàn)略目標(biāo)。

通常我們所說的節(jié)奏卡,更偏向于指爆點(diǎn)卡(即單回合打出高點(diǎn)數(shù)爆發(fā)的卡牌),當(dāng)大點(diǎn)數(shù)的爆發(fā)讓對手如果要拿下當(dāng)前局可能會虧卡時,就可以逼走對面。(實(shí)際上,留場,天氣等,也都可以算作節(jié)奏牌,但因?yàn)楸酒闹攸c(diǎn)是構(gòu)筑,這里就暫時不展開分析,我會在考完試后針對新環(huán)境寫一篇攻略)特殊的,像希里這種能自賺卡差的卡,也算是節(jié)奏卡的一種。

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