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異度之刃決定版全角色戰(zhàn)技攻略匯總

發(fā)布時間:2020-07-06 14:24 來源:VGtime俱樂部  作者:ztf

 

力奇

由于力奇有很多背后技,所以最適合他的是輔助輸出位而非專職T位。

至于技能類型由于方向又雜怪招又多就不做過多總結了,大家可以自己逐個去看看每個戰(zhàn)技的用途。

后期如果覺得比較膩了就玩玩力奇吧,感覺應該能玩出很多花樣。

天賦戰(zhàn)技:收下了嗼

近距離物理單體,攻擊出力100,能隨機偷取到敵人的:

道具:戰(zhàn)斗結束后可獲取

EXP: 本次戰(zhàn)斗總經驗值的50%(需配合技能)

AP: 本次戰(zhàn)斗總AP的50%(需配合技能)

HP:對敵造成力奇自身最大HP的一半傷害并吸收

力量,以太力,敏捷:吸收某個能力的10%(可反復偷取,最高上限50%,敵人能力下降力奇能力上升將持續(xù)到戰(zhàn)斗結束)

咬咬嗼

近距離物理單體,造成出血持續(xù)傷害,「背面命中」加10秒效果時間

攻擊出力 :150(230)

出血出力 : 20

出血持續(xù) :10s

冷卻時長 :30(25)

ApMAX :10600

感覺升級意義不大。

得手了嗼

近距離物理單體,「背面命中」3倍傷害

攻擊出力 :100(200)

冷卻時長 :15(12)

ApMAX :12500

沖著提高傷害可以適當升升。

交給你們了嗼(靈氣)

進入假死狀態(tài),瞬間消除身上全部仇恨

“復活”時回復少量HP,且15秒內物理戰(zhàn)技傷害×1.5

效果持續(xù) : 5

冷卻時長 :90(50)

ApMAX :15400

假死狀態(tài)中即使在攻擊范圍內也不會受到傷害;假死狀態(tài)中除力奇以外的我方全部戰(zhàn)斗不能的情況下則戰(zhàn)斗結束;

力奇以外的我方全部戰(zhàn)斗不能的情況下,不能使用本技;

假死狀態(tài)中完全不能行動,和其他靈氣不同不能任意解除;

由于力奇常常需要偷敵人背,這招就非常好用。

摔倒吧嗼

趁敵不備可一定幾率令其強制倒地(素質3連前兩連),如沒倒地則變?yōu)槭`

效果持續(xù) : 3

冷卻時長 :60(33)

ApMAX :12500

敵人注意到我方時,使用本技能不會令敵人摔倒,于是這招和裝死的相性就比較好

等級低于敵人11級以上則不會出現(xiàn)摔倒效果。

打到你嗼

中距離物理范圍,范圍為前方扇形,可攻擊3回,命中時破防(素質3連第1連)

攻擊出力 :80(152)x3

效果持續(xù) : 5(8)

冷卻時長 :20(11)

ApMAX :16300

主力物理戰(zhàn)技,由于力奇常在敵人背后,命中率問題沒那么大。

所以升個幾級即可。

高興嗼

提升隊伍槽,高士氣時可用

隊槽提升 :55(100)

冷卻時長 :90(66)

ApMAX :20200

升滿級后使用后就立即增加一條團隊槽,己方能夠頻頻發(fā)動連攜的關鍵戰(zhàn)技。

需要高士氣時才能使用,修爾克和丹邦開場增加士氣的兩個性格能力和拔刀士氣寶石,可以使得此戰(zhàn)技開場即能使用。

可用“打了就逃,然后再打流”累積好隊伍槽再正式開戰(zhàn)。

不過冷卻也很長,所以可多在連鎖攻擊中用。

要的ap很多,所以基本升到7.8級就行了。

勇氣嗼(靈氣)

為周圍伙伴打氣,防止士氣下降,自身隨機一項能力值上升

能力上升 :75%(156%)

效果持續(xù) : 20(24)

冷卻時長 :30(17)

ApMAX :17300

從力量,以太,速度,物防,以太防 這5項中隨機抽選??烧f是力奇戰(zhàn)技中最強的一個。

缺點是隨機性高,也不知道是哪種能力被增強了。

隨便升級就持續(xù)時間高過冷卻時間了,等于可以一直在此狀態(tài)下。

強敵戰(zhàn)中隊友命中率不行容易士氣低,士氣低又影響命中,此招即可打破此循環(huán)。

冷靜嗼

遠距離以太單體,可麻痹敵人;一定幾率解除敵人狂暴狀態(tài),解除概率受當前士氣影響,最高75%

效果持續(xù) : 10(20)

冷卻時長 :50(28)

ApMAX :13400

屈指可數(shù)的能夠解除敵方狂暴靈氣的手段。由于能夠狂暴靈氣的絕大多數(shù)都是強敵,且此靈氣會免疫眩暈,使得此技顯得更為重要。

解除狂暴的概率受當前士氣影響,所以和“勇氣嗼”靈氣的相性比較好。

轉圈圈嗼

中距離以太范圍,范圍為自身周圍,可催眠敵人(和自己)

效果持續(xù) : 15(29)

冷卻時長 :120(66)

ApMAX :17300

群戰(zhàn)時效果很不錯,使用時最好裝備上睡眠抵抗等寶石,用來防止自己睡著了。

在這邊嗼

近距離物理單體,從「側面命中機神兵」可造成恐慌

攻擊出力 :200(350)

效果持續(xù) : 5(9)

冷卻時長 :25(14)

ApMAX :19200

恐慌可一定時間內制止敵方攻擊行為。

發(fā)招快,冷卻好,傷害足,和普通敵人打也沒問題。但比起力奇的其他物理技還是差點,酌情攜帶或升級吧。

悔改吧嗼

近距離物理單體,敵人身上每有一個Debuff,攻擊力加一倍,打完后Debuff消失

攻擊出力 :200(350)

冷卻時長 :60(44)

ApMAX :25000

出力本來就足,再加上能翻倍...

利奇作為能施加最多狀態(tài)給敵方的角色,當然與此招相性極佳。尤其是和隊友一起先給敵方施加上十個以上的debuff后再一錘子砸下去,傷害將直接突破天際。(破球?我在1里玩2?)

不過之后debuff會全消失,是留呢還是打這是個要斟酌的問題。

需要ap多,冷卻時間長,慎重升級。

加油嗼

對前方直線上的伙伴進行回血,伙伴身上Debuff數(shù)越多,回血量越高

回復出力 :200左右(400左右)

冷卻時長 :30(19)

ApMAX :16300

回復自身與選定隊友間一直線上所有己方人員,選定自己時則向自身前方噴射回復液體。

回復倍率頗高,冷卻時間短,調整站位后很容易達成全員回復,身上debuff的數(shù)量越多回復量越大,憑此基本能夠替代掉卡露娜的回復工作了。

生氣了嗼(靈氣)

執(zhí)行反擊,將受到的,敵人天賦戰(zhàn)技以外的傷害加倍還給敵人

通常2倍,低幾率4倍,超低幾率8倍

效果持續(xù) : 15(25)

冷卻時長 :120(55)

ApMAX :21100

要發(fā)揮此靈氣效果,有幾個前提,首先是要打T位才會頻繁受到敵方攻擊;其次要保證自身受到傷害而非回避,與低等級敵人交戰(zhàn)時就不要用了;最后自身受傷當然越大越好,增加反彈給敵人的傷害,這點倒是與高HP低防御習慣穿輕裝的力奇挺合適的。

也因為如此,要做好力奇的回復準備,除了自身的回復技以外,再多一個能施展回復戰(zhàn)技的隊友較為安全。

但力奇的戰(zhàn)斗定位畢竟更適合躲到敵人背后輸出傷害和施加debuff。而非專職的盾役擔當,因此此光環(huán)基本難有用武之地。

冰冷冷嗼

遠距離以太單體,可造成持續(xù)冷氣傷害

攻擊出力 :50(158)

冷氣出力 :60

冷氣持續(xù) :10s

冷卻時長 :10(8)

ApMAX :11500

持續(xù)短,但冷卻也短,升級后配寶石可當做瞬時技來用,也值得優(yōu)先升級。

燒燙燙嗼

中距離以太范圍,范圍為自身周圍,可造成灼傷持續(xù)傷害

攻擊出力 :100(172)

灼傷出力 :40

灼傷持續(xù) :20s

冷卻時長 :90(25)

ApMAX :19200

群戰(zhàn)優(yōu)秀,滿級冷卻和持續(xù)時間差不多持平,能持續(xù)輸出,值得起碼升到7,8級。

毒毒嗼

中距離以太范圍,范圍為前方扇形,造成30s毒持續(xù)傷害

攻擊出力 :40(67)

中毒出力 : 100

中毒持續(xù):30s

冷卻時長 :45(33)

ApMAX :13400

四個持續(xù)傷害技能中最好的一個

配合梅莉亞的各種以太buff手段,異常強力,號稱“神之吐息”

推薦優(yōu)先升級

綜合黑衣人的所有特性,其更適合做“將暴力輸出作為防守的T”當然也有以太流的培養(yǎng)法,具體怎么定就看玩家自己吧。他/她共4種靈光狀態(tài),其中2種效果一般,但另2種非常強力,請務必學會掌握。

戰(zhàn)技方面,有不少都對倒地敵人有特效,所以如果能配上善于讓敵人倒地的隊友將會所向披靡。

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