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發(fā)布時間:2020-07-07 16:14 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
文明特色
收起二、文明特色
1.建筑物生命值+10%/20%/30%/40%:拜占庭缺少石匠和建筑學但是擁有免費的建筑生命值加成。其中的細節(jié)之后會專門寫關于建筑、單位類型標簽的專欄,這里就簡單提一下:根據(jù)SOTL的視頻[7]以及百科[8],建筑專屬的標簽有5個,包括11-建筑、13-石制防御建筑、21-標準建筑、22-門與墻、26-城堡,通用的標簽有4-近戰(zhàn)和3-遠程,而石匠和建筑學提升的是對3-近戰(zhàn)、4-遠程、11-建筑的防御,以及10%生命值,也就是當這些標簽在傷害計算時發(fā)揮顯著效果時,石匠和建筑學才會有可能優(yōu)于更多的生命值。
簡而言之,對于一些非攻城單位而言,擁有石匠和建筑學能讓建筑物更耐打,而對于大部分攻城單位而言,拜占庭更多的生命值更有優(yōu)勢。所以,拜占庭這個加成在前期很強,在后期也不輸雙科技加成。
2.駱駝線、槍兵線、擲矛手線成本-25%:這可以算是拜占庭核心的軍事加成,也可以說是核心經(jīng)濟加成。
給三個兵種-25%成本看上去很不錯,但是這個加成的主要問題在于其加成的兵種太特殊。在兵種切換和克制篇和以往的專欄里我提到過,駱駝、槍兵線和擲矛手線大多數(shù)情況下是應對性兵種。他們的基礎屬性在各自的大類別(機動部隊、步兵、遠程兵)中是非常低的,主要借助加成作戰(zhàn)。因此,這個加成就變得非常尷尬,它雖然可以幫助玩家更好地防御,應對各種類型兵種的進攻,但是用這些應對性兵種作為主戰(zhàn)、進攻兵種(尤其是在強力黃金兵盛行的中期)泛用性是比較差的(中期這三種兵出場率不如騎士線和弓兵線的佐證了這點),因而以這些兵種在中期作為主戰(zhàn)兵種效果不太理想,尤其是在微操不足的情況下。
在度過中期后,從大后期垃圾戰(zhàn)的角度講,便宜的槍兵和擲矛手是有一定的優(yōu)勢的。
3.噴火船裝填時間-20%(攻速+25%):就目前的海戰(zhàn)狀況來講,噴火船的這個加成,在大水域圖的前期和小水域圖中,是有非常大的優(yōu)勢的,因為大家都用噴火船而很少有文明有對噴火船的強力加成。
4.升級帝王時代的成本-33%(667食物,536黃金):這個減成本比較難以單純用資源采集效率來衡量,這597資源優(yōu)勢可能可以幫玩家在互壓城堡時領先半個巨型投石機的建造時間,也可以讓玩家利用這個優(yōu)勢更早地升級帝王打科技差。帝王時代門檻的降低為玩家的提供了不小的戰(zhàn)術靈活性,如何有效利用這個優(yōu)勢見仁見智。
5.城鎮(zhèn)瞭望免費:又一次涉及到了視野的問題。還是那句話,視野上的優(yōu)勢很難定量衡量。這個免費城鎮(zhèn)瞭望也是一樣。很多時候,為了最大化經(jīng)濟,玩家們不會優(yōu)先升級城鎮(zhèn)瞭望,一般會在村民數(shù)差不多穩(wěn)定時或者城堡時代卡人口的時候升級。在這個前提下,免費的城鎮(zhèn)瞭望就能夠為拜占庭玩家在很長一段時間內(nèi)提供建筑額外的4的視野,能為玩家提供更多的地圖情報和提高后方經(jīng)濟的安全系數(shù)(能更早發(fā)現(xiàn)接近的敵軍),是一個比較便利的加成。
6.銀冠,噴火船射程+1,250食物,300黃金:結(jié)合上面的攻速加成,進一步強化了拜占庭在小水域、小規(guī)模海戰(zhàn)中的優(yōu)勢。更遠的射程能夠讓噴火船在戰(zhàn)斗中減少移動的時間,變相提高輸出效率。
7.金冠,甲胄騎兵擁有踐踏傷害(踐踏范圍0.5,造成固定傷害5),增加對步兵加成+6 ,1000食物,600黃金:成本非常高,但對于甲胄騎兵來說這個科技是非常重要的,因為甲胄騎兵本身的面板屬性并不高,踐踏傷害有助于提高甲胄近戰(zhàn)的泛用性,同時進一步加強甲胄對步兵的克制能力。
8.團隊僧侶治療速度+50%:治療速度2.5HP/s→3.75HP/s。其實在國王時代(紅帽子)版中這個加成是治療速度*3,在征服者(藍帽子)版中削成*1.5[4]。僧侶額外的治療效率很多情況下可能比拜占庭缺失的草藥學更加實用,加以拜占庭有著非常完整的修道院科技,這個加成也能很好地輔助拜占庭或者其盟友的僧侶戰(zhàn)術。
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