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發(fā)布時(shí)間:2020-07-07 16:14 來(lái)源:bilibili 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
城堡
收起九、城堡
顯性屬性:從面板上看,可能覺(jué)得甲胄騎兵對(duì)不起這么高的訓(xùn)練成本和升級(jí)成本(包括金冠)。確實(shí),在隱藏屬性沒(méi)有發(fā)揮作用的場(chǎng)合(比如打AI散開(kāi)的遠(yuǎn)程兵),甲胄騎兵的性價(jià)比是非常低的,就面板而言,不如自家缺科技的游俠。
訓(xùn)練時(shí)間:20秒,相比于騎士線的30秒要快一些,但考慮到需要城堡訓(xùn)練以及損耗率,訓(xùn)練時(shí)間并不算短。
攻擊間隔:1.8/1.7。相較于騎士線的1.8/1.8/1.9和輕騎兵線的2.0/2.04/2.0/1.9是比較短的。
基礎(chǔ)移速:1.35,與騎士線一致。
攻擊加成:【對(duì)步兵+9/+12/+18(金冠)】,踐踏傷害(來(lái)源于金冠,范圍0.5,固定傷害5,對(duì)正在攻擊的目標(biāo)無(wú)效)。
防御加成:【對(duì)騎兵+12/+16】。雖然對(duì)步兵加成和踐踏傷害也算特殊,但是甲胄騎兵最具特色的應(yīng)該還是“對(duì)騎兵加成抗性”了。顧名思義,這個(gè)抗性只在對(duì)方有對(duì)騎兵加成時(shí)(這里也涉及到單位類(lèi)型標(biāo)簽的問(wèn)題)生效,比如長(zhǎng)戟兵對(duì)騎兵加成為+32,其對(duì)精銳甲胄造成傷害時(shí),這個(gè)加成的部分就會(huì)被抵消16,變成+16。注意:這個(gè)抵消只作用于“加成”的部分,不會(huì)抵消基礎(chǔ)攻擊力或其他加成,如日本武士的“對(duì)特色單位加成”。
綜合考慮顯性和隱性屬性,甲胄騎兵可以說(shuō)是泛用性最強(qiáng)的單位之一了,基本只能用蠻力壓制(如強(qiáng)力的騎兵、象等)而不能通過(guò)加成克制(如駱駝、馬穆魯克、長(zhǎng)戟兵等)。但是其主要的弱點(diǎn)也在此(較低的面板),因?yàn)樗鼙槐人统杀镜挠蝹b或者其他強(qiáng)力騎兵明顯壓制,且遠(yuǎn)防較低。雖然在打AI時(shí)能單兵種通關(guān)(而且能騙AI出槍兵送人頭),但是pvp時(shí)仍然需要其他兵種配合以降低資源消耗。如果敵方主強(qiáng)力騎兵,那么拜占庭就不適合出甲胄。
由于甲胄的升級(jí)成本和訓(xùn)練成本實(shí)在是太高了(尤其是在1v1中),一定要謹(jǐn)慎選用,在確定值得投入這些資源點(diǎn)滿甲胄線時(shí)(如面對(duì)步兵文明、駱駝文明等時(shí))再投入。
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