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全面戰(zhàn)爭:三國1.42版UAD建筑制造心得

發(fā)布時間:2020-07-08 09:11 來源:bilibili  作者:神風綾音   編輯:潘東子

 

六、經(jīng)濟城推薦

經(jīng)濟城的核心思路是最低的豪強值,最高的人口稅收,因此需要進行對豪強值的絕對打壓。在這樣的情況下,城市的公共秩序會出現(xiàn)最高35點的缺口(15點來自人口,20點來自豪強),對于公共秩序的補正有以下的建筑和方法:

1、太守。具有相關(guān)特性和技能的太守會提供一定的公共秩序補正,雖然太守本身容易對豪強滿意度進行打壓,反過來影響公共秩序,鑒于經(jīng)濟城的差事一定不會斷簽,而且沒有豪強之后豪強滿意度也不會影響秩序,太守本身的豪強滿意度打壓的負面影響不大。

2、秩序建筑。包括:孔廟(16點秩序)、軍武設(shè)施(儲備線,12點秩序)、糧倉(10點秩序)、礦業(yè)署(10點秩序,增加人口減少人力,少量的稅收效率)

3、地域效果。長安、東平陵等郡國都會有一定的秩序加成,適合極限經(jīng)濟城的坐落。

4、改革。改革提供最多8點公共秩序收益。

非極限的經(jīng)濟城只要兩個秩序建筑+改革就能解決基本的人口秩序問題,由此可以延伸出極限人口稅收經(jīng)濟城的建設(shè)方法。

極限經(jīng)濟城:推薦地區(qū)承載力為10且人口數(shù)量大的郡國

軍武設(shè)施(12秩序)

鄉(xiāng)政署(-25秩序,季漢-20秩序)

孔廟(16秩序)

礦業(yè)署(10秩序)

糧倉(10秩序)

郡決曹(所有公府腐敗線暫時只推薦單城影響的線路)

秩序缺口12點,可以通過改革8點、太守和地域效果補正。腐敗則需要通過環(huán)繞多個具有鑄幣坊的郡國實現(xiàn)(或御史府,但極不推薦)??Q曹可以加速對于豪強值的控制,同時降低腐敗。在豪強值打壓至0或負數(shù)的時候,將不再有豪強滿意度低的減益影響,但鑒于差事的數(shù)量,經(jīng)濟城的數(shù)量不宜過多。

經(jīng)濟基礎(chǔ)城:兼顧控制腐敗能力的萬金油經(jīng)濟城

軍武設(shè)施(12秩序)

孔廟(16秩序)

御史府(范圍腐敗)

鑄幣場(范圍腐敗)

空余建筑槽(特殊建筑)

空余建筑槽

秩序缺口7點,可以通過改革完美覆蓋,太守和礦業(yè)署可以保證打壓豪強時的公共秩序。作為經(jīng)濟城需要通過差事不斷地打壓豪強??沼嘟ㄖ劭梢越ㄔ焱赝梁推交磦},結(jié)合形成農(nóng)業(yè)經(jīng)濟城。更可以把御史府改為皇宮,轉(zhuǎn)變?yōu)槭锥级汲恰?

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