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發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 14:05 來(lái)源:百度貼吧 作者:jxtichi012
驅(qū)魔之刃改動(dòng)
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? 午夜電波玻璃匠第 3 章現(xiàn)已登場(chǎng)! 玻璃匠為你準(zhǔn)備了什么游戲?
驅(qū)魔之刃交互作用改動(dòng):
現(xiàn)在,僅當(dāng)在裝備驅(qū)魔之刃時(shí),使用某些特定 Warframe 戰(zhàn)甲技能和顯赫武器將會(huì)重置近戰(zhàn)連擊數(shù)。 某些 Warframe 戰(zhàn)甲技能可以因此獲得壓倒性的傷害輸出,這并不是我們推出無(wú)限近戰(zhàn)連擊武器的本意,類(lèi)似“用驅(qū)魔之刃,否則你這樣不對(duì)”的對(duì)話極大地限制了玩家的選擇。
受此影響的 Warframe 戰(zhàn)甲技能 / 顯赫武器有:
? Ash 劍刃風(fēng)暴
? Atlas 土石坍方
? Baruuk 寧?kù)o風(fēng)暴
? Excalibur 顯赫刀劍
? Gara 琉璃碎擊
? Khora 長(zhǎng)鞭利爪
? Valkyr 利爪
? Wukong 金箍鐵棒
格拉努虛空改動(dòng)和修正:
? 在入侵任務(wù)中,如果你沒(méi)有選擇站在 Corpus 一邊,則黃金之手貢品不再能被通過(guò)。
? 這些修正了如果你選擇了非的 Corpus 陣營(yíng),黃金之手貢品消耗了一枚格拉努硬幣但卻不會(huì)開(kāi)啟格拉努虛空的問(wèn)題。
? 現(xiàn)在,在計(jì)時(shí)結(jié)束后,被帶入格拉努虛空(信標(biāo)召喚、救援目標(biāo)等)或在其中生成的 NPC 將和你一起被傳送回 Corpus 戰(zhàn)艦。
? 這也修正了在格拉努虛空中生成的 NPC 在格拉努虛空計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)在 Corpus 戰(zhàn)艦和格拉努虛空之間來(lái)回傳送的問(wèn)題。
? 現(xiàn)在,在 Corpus 飛船場(chǎng)景的仲裁任務(wù)中,如果一個(gè)玩家在格拉努虛空內(nèi)倒下,那么將會(huì)有一座復(fù)活塔在黃金之手貢品旁邊生成。
? 這修正了在退出格拉納姆虛空時(shí)復(fù)活塔缺失,以及復(fù)活負(fù)擔(dān)持續(xù)生成,從而導(dǎo)致在接下來(lái)的任務(wù)中,復(fù)活負(fù)擔(dān)的減益可以被一直疊加,除非等待“復(fù)活”的玩家退出任務(wù)的問(wèn)題。
? 修正了可以通過(guò)格拉努虛空獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)突破虛空光體上限的問(wèn)題。
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