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Warframe28.1.0版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 14:05 來(lái)源:百度貼吧  作者:jxtichi012

 

修正:

? 修正了在查看 Vay Hek 的資料庫(kù)條目時(shí)發(fā)生崩潰的問(wèn)題。 你真的以為只有這么簡(jiǎn)單?!? 修正了某些情況下的主機(jī)遷移問(wèn)題,即在發(fā)生主機(jī)遷移后,你則會(huì)加入到意料之外的進(jìn)程中(即由某個(gè)曾與主機(jī)連接并早已經(jīng)離開(kāi)的玩家來(lái)成為主機(jī)端... 這種情況更多會(huì)發(fā)生在開(kāi)放區(qū)域的任務(wù)中)。

? 修正了在司庫(kù)出現(xiàn)以及主機(jī)歉意后,Corpus 船艦任務(wù)中防御目標(biāo)出錯(cuò)的問(wèn)題。

? 修正了轟擊使移動(dòng)速度比正常情況要慢的問(wèn)題。

? 修正了 Ivara 的月神狩弓有時(shí)發(fā)射先前所選的戰(zhàn)術(shù)箭袋類型,而不是當(dāng)前所選的戰(zhàn)術(shù)箭袋類型的問(wèn)題。

? 修正了 Octavia 的共鳴渲染在造成渲染力傷害時(shí)重復(fù)顯示 0 傷害的問(wèn)題。

? 修正了被 Revenant 的奴役意志的能量柱所轉(zhuǎn)化的敵人,無(wú)論它們是敵是友,它們的頭上都沒(méi)有出現(xiàn)奴役意志特效的問(wèn)題。

? 修正了在少數(shù)情況下 Titania 在處于剃刀之翼時(shí)可能會(huì)卡進(jìn)地面的問(wèn)題。

? 修正了“殘酷組合”Mod 沒(méi)有在切割異常狀態(tài)中疊加近戰(zhàn)連擊的問(wèn)題。

? 修正了和平 追尋者和和平 電閃可以被除安裝它們的組合槍以外的武器/技能激活的問(wèn)題(有時(shí)會(huì)導(dǎo)致一個(gè)腳本錯(cuò)誤)。

? 修正了在撿起怯薛后,赤毒守衛(wèi)者保持無(wú)敵狀態(tài),且不會(huì)用他們的雙子羅格進(jìn)行射擊的問(wèn)題。

? 修正了在一些奧布山谷洞穴中無(wú)法正常使用魚(yú)餌的問(wèn)題。

? 修正了在與孵育器進(jìn)行互動(dòng)時(shí)寵物面朝后方的問(wèn)題。

? 修正了在使用手柄時(shí),寵物使用錯(cuò)誤的骨骼設(shè)定且在領(lǐng)取已孵化的寵物之前交換為另一只寵物的裝備(庫(kù)狛與庫(kù)娃)時(shí)會(huì)出現(xiàn)突變的問(wèn)題。

? 修正了可以與未命名/未領(lǐng)取的寵物進(jìn)行互動(dòng)的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法正常運(yùn)作。? 修正了在軌道飛行器外面(如希圖斯、Captura)打開(kāi)軍械庫(kù)時(shí),寵物出現(xiàn)閃爍/隱形的問(wèn)題。

? 修正了在軌道飛行器外面(如希圖斯、Captura)打開(kāi)軍械庫(kù)時(shí),寵物出現(xiàn)閃爍/隱形的問(wèn)題。

? 修正了孵化器/未命名的寵物以未命名的 0 級(jí)庫(kù)狛出現(xiàn)在你倉(cāng)庫(kù)的問(wèn)題。

? 修正了挖掘任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)出現(xiàn)在“任務(wù)進(jìn)度”界面的問(wèn)題。

? 修正了 Corpus 飛船防御任務(wù)場(chǎng)景中的敵人有時(shí)會(huì)被困在門框中的問(wèn)題。

? 修正了由于拾取物在視覺(jué)上的阻擋,敵人有時(shí)無(wú)法正確反應(yīng)的問(wèn)題。

? 修正了對(duì)電梯的表面使用近戰(zhàn)重型震地攻擊可以將你自己投擲到半個(gè)開(kāi)放區(qū)域(平野/山谷)中的問(wèn)題。

? 修正了一些情況下使用 Grustrag 三霸信標(biāo)來(lái)提前離開(kāi)任務(wù)會(huì)被計(jì)入星圖上的進(jìn)度的問(wèn)題。

? 修正了在退出傳識(shí)并且使用 /unstuck 指令時(shí),則可以傳送指揮官舊位置的問(wèn)題。

? 修正了在仲裁生存任務(wù)中,沒(méi)有播放 Lotus 的 30 秒傳輸警告的問(wèn)題。

? 修正了在登出/登回后,軌道飛行器的“場(chǎng)景”裝飾復(fù)原的問(wèn)題。

? 修正了在軍械庫(kù)選擇了花紋后,在物品欄目中無(wú)法看到未擁有的組合包庫(kù)狛/庫(kù)娃毛皮花紋。

? 修正了最新 Windows 10 更新中的一個(gè)潛在問(wèn)題,該問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的音頻平移(導(dǎo)致原本是在右側(cè)的聲音被被感知為來(lái)自左側(cè))。

? 修正了當(dāng)星圖顯示航道星艦節(jié)點(diǎn)時(shí),從世界狀態(tài)窗口選擇一場(chǎng)入侵任務(wù),星圖用戶界面會(huì)出錯(cuò)的問(wèn)題。

? 修正了“主音量”滑動(dòng)條被設(shè)置在“1-4”之間會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有音量的問(wèn)題。

? 修正了棱晶 Lotus 紋章缺少自身兩種色調(diào)的問(wèn)題。

? 修正了維塔拉護(hù)甲沒(méi)有正確依附在 Trinity 黑魔女外觀的問(wèn)題。

? 修正了白金優(yōu)惠券界面文字重合的問(wèn)題。

? 修正了Valkyr的芭絲特頭盔會(huì)使某些金屬區(qū)域弄成適合頭盔其余部分的合適深色的問(wèn)題。它仍然不會(huì)著色,但現(xiàn)在應(yīng)該與正確的顏色通道匹配了。

? 修正了裝飾模式的“瞄準(zhǔn)來(lái)移動(dòng)”文本在德語(yǔ)游戲客戶端中沒(méi)有正常本土化的問(wèn)題。

? 修正了 Titania Prime 的移動(dòng)聲音重復(fù)播放的問(wèn)題。

? 修正了 Liset 的飛入過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的一些音頻同步問(wèn)題。

? 修正了在氏族/聯(lián)盟頻道管理界面中顯示“前一次的踢出程序仍在進(jìn)行中”的問(wèn)題。

? 修正了守護(hù)試圖復(fù)活你時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

? 修正了如果赤毒守衛(wèi)者彈跳到死了的目標(biāo)時(shí)(或切換回Warframe時(shí))可能會(huì)發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

? 修正了施放 Saryn 劇毒鞭笞技能時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

? 修正了和入侵夜靈誘餌相關(guān)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

? 修正了 Vay Hek 試圖打敗你時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

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