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怪物獵人世界冰原v14.0盾斧使用攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 15:28 來源:NGA  作者:iMissWonder

 

第四章:招式處理及銜接

連攜態(tài)招式的方向修正

大多數(shù)招式在連攜態(tài)時(shí)有向左右兩側(cè)各30度左右的方向修正,每次按下按鍵前都可先推搖桿進(jìn)行方向修正,不推搖桿會(huì)延續(xù)上一個(gè)動(dòng)作的方向。有時(shí)也需要不推搖桿維持原方向。

特殊招式方向修正

招式
可調(diào)角度
說明
絕大部分招式
30
1
連攜態(tài)GP方向
30
與觸發(fā)GP的招式相同
2
斧形態(tài)翻滾大解/超解
60~90
翻滾后的大解可調(diào)整角度極大,延遲按可90度大解
3
左/右移動(dòng)斬
90
左右移動(dòng)斬可向反方向調(diào)90度,見下圖
4
前/后移動(dòng)斬
0
無方向修正,固定向前
5
蓄力二連斬
約90
蓄力時(shí)也可調(diào)整方向(鍵鼠似乎不行),見莫老師教學(xué)視頻

左/右移動(dòng)斬90度方向調(diào)整

延遲出招的目的

1、確認(rèn)下一步動(dòng)作:預(yù)留時(shí)間觀察怪物出招,思考下一步接什么動(dòng)作。

2、確保打點(diǎn)時(shí)機(jī)準(zhǔn)確:防止出招過快,打到非弱點(diǎn)部位。

優(yōu)秀的可延遲招式擁有可用其他動(dòng)作取消的后搖,同時(shí)也可以銜接大威力招式進(jìn)行輸出,這個(gè)思路適用于所有武器的立回。以下是充能太刀最常用的延遲動(dòng)作。

充能太刀常用延遲動(dòng)作

-
動(dòng)作
后搖延遲
可確認(rèn)銜接的招式
說明
實(shí)用性
1
盾突
變形斬GP/側(cè)跳/大解/超解
最常用確認(rèn)手段,舉盾到放下前均可輸入按鍵
極強(qiáng)
2
超解轉(zhuǎn)大解
大解
舉盾蓄力后只能慢半拍輸入
極強(qiáng)
3
牽制斬/反擊斬/突進(jìn)斬
變形斬GP/側(cè)跳/盾突
多用于GP守勢蹭刀
極強(qiáng)
4
回旋斬/移動(dòng)斬
變形斬GP/側(cè)跳/盾突
多數(shù)情況利用后置GP進(jìn)行反擊
極強(qiáng)
5
上撈斬
二解/直斬
用于倒地確認(rèn)二解時(shí)機(jī),很多情況慢一拍打二解可以打滿傷害
極強(qiáng)
6
二解
突進(jìn)敲打/大解/超解
二解結(jié)束后有后撤步,會(huì)向后位移。多用于墜機(jī),打完第二個(gè)二解可確認(rèn)怪物是否起身多蹭一個(gè)突進(jìn)敲打,起身則直接大解。
極強(qiáng)

這里演示最慢大解,一共延遲了三次。

最慢大解

屬性回填斧強(qiáng)化斬(紅斧)后搖如何處理

屬性回填斧強(qiáng)化斬是公認(rèn)的憨憨動(dòng)作,且此動(dòng)作是少有的后撤步動(dòng)作,會(huì)使人物后移一個(gè)身位。

紅斧后不能接變形斬恢復(fù)劍形態(tài),因此需要格外注意開紅斧后的動(dòng)作取舍。

動(dòng)作
說明
實(shí)用性
1
翻滾閃避→變形斬→側(cè)跳恢復(fù)自由態(tài)
最常用的恢復(fù)自由態(tài)方法,需要注意翻滾閃避的時(shí)機(jī)。
極強(qiáng)
2
上撈斬→變形斬→側(cè)跳恢復(fù)自由態(tài)
在怪物身下開紅斧時(shí)可多蹭一個(gè)上撈斬,與翻滾變形斬時(shí)間上差不多。
極強(qiáng)
3
強(qiáng)化射擊→二解
多用于倒地開紅斧調(diào)整方向,進(jìn)入倒地輸出循環(huán)。
常用
4
突進(jìn)一解
突進(jìn)一解需要推搖桿,比一解多向前墊一步恢復(fù)到開紅斧之前的位置,且可以修正方向。之后可快速接變形斬恢復(fù)自由態(tài)。
極強(qiáng)
5
一解
普通一解不推搖桿,無法進(jìn)行方向微調(diào)。紅斧接一解是在后撤一步的身位進(jìn)行一解。
常用
6
突進(jìn)敲打
向前移動(dòng)約2個(gè)身位,可調(diào)角度也是30°左右,打點(diǎn)很難控制。
常用

常用的大解姿勢

劍形態(tài)大解

動(dòng)作
修正次數(shù)
可調(diào)角度
位移
說明
實(shí)用性
1
翻滾→反擊斬→盾突→大解
3
90
最好用的躲招大解方式,需要掌握好翻滾位置
極強(qiáng)
2
突進(jìn)斬/回轉(zhuǎn)斬→盾突→大解
2
60
中短
突進(jìn)斬也可躲招,比1的出手更快,但突進(jìn)斬位置需要精確
極強(qiáng)
3
牽制斬/裝瓶→盾突→大解
2
60
原地大解手段,多用于預(yù)判處理
極強(qiáng)
4
劍:變形斬→大解
1
30
大解DPS最高的處理
極強(qiáng)
5
連攜態(tài)GP防御硬直→大解
2
60
蹭守勢,打大解
極強(qiáng)
6
自由態(tài)防御硬直→大解
-
任意
同上,多用于GP吼叫
極強(qiáng)

斧形態(tài)大解

動(dòng)作
修正次數(shù)
可調(diào)角度
位移
說明
實(shí)用性
1
二解→大解
1
30
倒地連段,唯一一個(gè)按派生的大解
極強(qiáng)
2
直斬/突進(jìn)敲打→大解
1
30
倒地連段
極強(qiáng)
3
斧形態(tài)翻滾→大解
1
60-90
翻滾大解有特殊的60度調(diào)整角度。翻滾起身時(shí)有30度左右的調(diào)整角度,因此翻滾起身后搖時(shí)慢一點(diǎn)按大解,可以打出90度大解。
極強(qiáng)
4
斧形態(tài)前置招式→斧形態(tài)后向翻滾→大解
1
60-90
反向
優(yōu)秀的大解方式,角度同上,反向位移,不調(diào)整時(shí)角度時(shí)可保持面向
極強(qiáng)
5
持斧走位直接大解
0
任意
前置派生沒找好角度時(shí)也可以走兩步穩(wěn)定打大解
常用

常用的超解姿勢

劍形態(tài)超解

動(dòng)作
修正次數(shù)
可調(diào)角度
位移
說明
實(shí)用性
1
牽制斬→盾突→超解
2
60
最常用的原地超解
極強(qiáng)
2
回轉(zhuǎn)斬/突進(jìn)斬/翻滾反擊斬→盾突→超解
2
60
中/長
常用的前向位移超解
極強(qiáng)
3
裝瓶→側(cè)跳→后移動(dòng)斬→盾突→超解
2
60
反向長
在怪物臉上需要拉遠(yuǎn)距離超解的最佳處理
極強(qiáng)
4
裝瓶→盾突→后移動(dòng)斬→盾突→超解
3
90
反向長
在怪物臉上需要拉遠(yuǎn)距離超解的另一處理
極強(qiáng)
5
劍:變形斬→超解
1
30
超解DPS最高的處理
極強(qiáng)
6
連攜態(tài)GP防御硬直→超解
2
60
蹭守勢超解
極強(qiáng)
7
自由態(tài)防御硬直→超解
-
任意
同上,多用于GP吼叫
極強(qiáng)

斧形態(tài)超解

動(dòng)作
修正次數(shù)
可調(diào)角度
位移
說明
實(shí)用性
1
斧形態(tài)翻滾→超解
1
60-90
同上,翻滾超解有特殊的60度調(diào)整角度。翻滾起身時(shí)有30度左右的調(diào)整角度,因此翻滾起身后搖時(shí)慢一點(diǎn)按超解,可以打出90度超解。
極強(qiáng)
2
斧形態(tài)前置招式→斧形態(tài)后向翻滾→超解
1
60-90
反向
優(yōu)秀的超解方式,角度同上,反向位移,不調(diào)整時(shí)角度時(shí)可保持面向
極強(qiáng)
3
持斧走位直接超解
0
任意
屬性瓶可以當(dāng)遠(yuǎn)程打,尤其是組隊(duì)
極強(qiáng)
4
二解→超解
1
30
唯一一個(gè)按派生的超解,但一般超解流二解打的不多
常用

演示一下最常用兩種裝瓶后撤超解處理。

側(cè)跳后移動(dòng)斬右側(cè)超解

盾突后移動(dòng)斬正向超解

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