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帝國時代2決定版中國文明分析

發(fā)布時間:2020-07-14 17:03 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結   編輯:潘東子

 

十三、戰(zhàn)術

總體而言,憑借著科技減價和兵種的全面性,中國并不需要拘泥于特定的兵種(組合),可以根據對方文明特色和實際出兵隨機應變。個人認為這是核心優(yōu)勢之一。

僅僅在這幾個對戰(zhàn)視頻里,就能看到出現各種兵種轉換和針對性應對。除了兵種,也能看到基于塔樓的基地防御和進攻。

一定要說出一些組合的話,城堡時代初期可以用騎士、弩,帝王初期可以用諸葛弩、輕騎兵、沖車。這些都是比較合適且強力的組合。

個人認為玩中國最重要的還是開局的操作,因為最吃操作的還是開局,而中國的開局比起其他文明更加特殊,需要更多操作,也是導致的低分段低勝率的關鍵因素。如果想要用中國打排位的話,建議多加練習開局,以適應各個地圖的特色,保持穩(wěn)定的開局資源供應和村民產出。在標準圖中,可以不造房子直到7村民采集羊保持農民產出,然后第8個村民造第一個房子和伐木場。另外可能需要盡早開始引豬以保持食物的后續(xù)產出,而且由于初始食物總量少了50,缺失一只豬所造成的影響可能比其他文明更大。

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