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帝國時代2決定版中國文明分析

發(fā)布時間:2020-07-14 17:03 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

二、文明特色

開局多3村民,少200食物,50木材:一上來就是最關(guān)鍵的加成(?)之一。

開局節(jié)奏:標(biāo)準(zhǔn)圖開局少200食物代表開局只能先升級織布機(jī)并且必定會斷農(nóng)一小段時間,并且在開始的一段時間內(nèi),可用食物和可用木材也會低于一般民族。通常最初需要7個村民采集羊,并且手動收集來保持村民的持續(xù)產(chǎn)出??紤]到同時少了25木材(初始城鎮(zhèn)中心的額外5人口等價于一間房屋),在前期木材的儲量上也會慢于一般文明。

資源量劣勢與村民量優(yōu)勢:結(jié)合另一個加成,城鎮(zhèn)中心提供10人口,(開局額外三村民當(dāng)做瞬間用150食物建造),那么總體少25木材,50食物。這個加成的關(guān)鍵點就在這里——玩家是否能用好這初始額外的三個村民來挽回50食物和25木材的資源面板上的劣勢。就村民的生產(chǎn)時間(25s)而言,如果在50秒前能夠點下第一個村民,那么在交戰(zhàn)前會一直有1村民的優(yōu)勢,在對方升級織布機(jī)后變?yōu)?村民優(yōu)勢。在75秒前點下第一個村民,則在對方升級織布機(jī)前沒有優(yōu)勢。但是少50食物來源終究是很實在的,對于自然食物總量基本固定的標(biāo)準(zhǔn)圖前期,這個加成會造成很大的影響,可能需要比其他文明更早開始種田。

游牧類地圖:對于游牧類地圖(如新排位圖池里的游牧和干草原),情況又變得非常不一樣了,游牧類地圖建成城鎮(zhèn)中心前的幾分鐘內(nèi),3個額外的村民能夠做的事情非常多,比如偵查周圍從而更快找到好的資源點建城鎮(zhèn)中心、更快地建造城鎮(zhèn)中心(不過要注意,但單村民建造速度為1的話,額外的村民建造同一個建筑時提供的速度為1/3)、采集食物來避免開局?jǐn)噢r(nóng),甚至可以直接引豬。在這種地圖選中國可以在開局就獲得巨大優(yōu)勢。在現(xiàn)在干草原進(jìn)排位圖池的情況下,不妨去體驗一下。

個人認(rèn)為,少50食物來源、缺乏其他早期加成和需要更多的操作是前期勝率較低同時上手難度很高的主要原因。

科技從封建開始便宜10%/15%/20%:這是另一個關(guān)鍵加成。如果說封建時代需要研究的科技數(shù)量非常有限的話,那么從城堡時代初期開始,大量的昂貴科技需要研發(fā),這個加成的價值會變得非常高,根據(jù)Tatoh的說法[4],“可以迫使對方跟進(jìn)研發(fā),消耗比你更多的資源”。而這些省下來的資源可以用于擴(kuò)充軍隊或者經(jīng)濟(jì),優(yōu)勢就出來了。從2000+勝率圖也可以看出,城堡到帝王就是勝率轉(zhuǎn)高的階段,這個上漲跟科技費用加成應(yīng)該緊密相關(guān)。結(jié)合非常多的兵種可選項和強(qiáng)化科技的完整性,雖然大部分兵種跟其他文明比起來并不是頂級的,但是就科技研發(fā)上,不管是研發(fā)兵種還是轉(zhuǎn)換兵種,都會比其他文明有成本優(yōu)勢。對于越高水平的玩家,省下來的資源的作用應(yīng)該越能夠得到發(fā)揮。

城鎮(zhèn)中心支持10人口并視野+5:視野+5加成原本應(yīng)該是條頓的加成,但是在HD拓展包中改了。在開局沒有食物的情況下,這個加成無疑是非常有幫助的。+5視野可以讓玩家能更容易地在標(biāo)準(zhǔn)圖中找到初始的4只羊。額外的5人口并不算是個明顯的加成,不如說在前期-50木材的情況下仍然有資源劣勢。

爆破船生命值+50%:在對遠(yuǎn)程單位時有更大概率造成傷害,在對近程單位時沒有特別的效果。在一些淺灘比較多的地圖或者水上游牧?xí)r可能可以發(fā)揮比較明顯的作用。

銀冠,城墻塔樓生命值+30%,400木材,200石頭(科技減費前):中文版寫的是箭塔,但是實際上炮塔也受到影響。考慮到擁有建筑學(xué)、炮塔、大型箭塔、垛墻、射箭槽、預(yù)熱射擊這些防御科技和建筑以及便宜的科技費用。這個特色科技更是讓本文明成為了防御和陣地戰(zhàn)的頂級文明,城墻和塔樓滿科技更是比拜占庭的更耐打。

金冠,諸葛弩攻擊+2,弩炮攻擊+4,600木材,600黃金(-20%費用后):即便減費了,也仍然不是個便宜的科技,但是對于諸葛弩和弩炮而言是非常關(guān)鍵的。值得注意的是,+2攻擊只作用于諸葛弩的主箭矢,對副箭矢無效,+4攻擊的作用跟弩炮本身相似,對主目標(biāo)為+4,對其他目標(biāo)為一半,即+2。[3]

團(tuán)隊農(nóng)田+45食物:首先,45食物并不能彌補(bǔ)缺失輪作造成的后期資源轉(zhuǎn)換率低的空缺,但是就前期而言,這個加成也能夠為經(jīng)濟(jì)提供少量的優(yōu)勢。跟據(jù)Spirit的計算,+45食物帶來的更長的播種間隔可以提高0.1%~0.57%的效率,并且提供多出2:15的耕種間隔。根據(jù)情況的不同很難說這個時間間隔的區(qū)別到底是不是優(yōu)勢,但是可以確定的是會對前期游戲節(jié)奏造成一定的影響。對于群局而言,毫無疑問是不錯的加成,因為是白給的45食物。每種三畝田就相當(dāng)于大約一棵采集效率更高的果樹叢。

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