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發(fā)布時間:2020-07-15 15:01 來源:巴哈姆特 作者:Mr夏目
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
收起戰(zhàn)斗系統(tǒng)
身負榮耀的武士,或不擇手段的戰(zhàn)鬼
游戲中的境井仁是一名日本武士,那么不少人肯定都會想到帥氣的武士刀,以及各種架式流派了吧;這些該有的《對馬島之鬼》一個都不少,甚至有著絕佳的斬擊感,只是在最初實機游玩畫面出來時,不少人都認為戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《刺客教條》的流水式無敵反擊/防御玩法,本身難度可能并不高。不過這里并不完全是如此,就讓筆者來稍微講解一下。
所有勝負都在刀光劍影之間,不論戰(zhàn)鬼還武士,時機正確只要1刀就能取對方性命。
從故事上來說,原本抱持著武士榮耀的仁,因為戰(zhàn)爭的關(guān)系被迫不擇手段,成為了一名擅長邪道戰(zhàn)斗法的戰(zhàn)鬼,所以在招式的選擇上共有三大類「武士」、「架式」、「戰(zhàn)鬼」,前兩者為武士本體,最后的明顯就是潛行、小道具居多的戰(zhàn)鬼本體。另外,在招數(shù)的點數(shù)上,除非玩家全部直沖主線,不然有解些支線任務(wù)與破壞據(jù)點,基本上是不用太擔心會不夠用,只要選擇自己想要走的戰(zhàn)斗方法即可。
每個種類的招式,都有后續(xù)的升級,就等著玩家親自體驗了。
先從武士來說,玩家選擇此進攻方法,此將會面臨到許多復(fù)雜的戰(zhàn)斗,因為武士只能堂堂正正的對決。不論是在野外盜賊或是蒙古軍的據(jù)點中,玩家只要遇到敵人都會出現(xiàn)「對峙」的選項,進入此狀態(tài)的主角將會與敵人群直接進行1 對1 戰(zhàn)斗,此時只要在正確的時機壓下攻擊鈕,就能成功一刀必殺,并且隨著招式的提升,還能進行連續(xù)斬擊。
左下角的白點是決意值,可以恢復(fù)生命或使用特殊招式,通過斬殺敵人等方式獲得。
而對峙威嚇完敵人后,就正式進入對戰(zhàn)。此時玩家將面對劍客、盾甲兵、槍兵和爆兵四種不同類型的敵人,就像是前面所說的,游戲戰(zhàn)斗并沒有無敵反擊,需要利用隨著復(fù)仇進行而學(xué)到的四種架式來對應(yīng),依序為「盤巖」、「流水」、「疾風(fēng)」和「明月」;每一個都還有多專屬的強化路線可以進行,可以在戰(zhàn)斗中施展一連串帥氣的攻擊連招。
進行1 對1 戰(zhàn)斗時,無法使用任何戰(zhàn)鬼招式,只能堂堂正正的對決。
不過并非玩家學(xué)完全部架式后就能輕易對付所有人,因為在這四種兵種外,還有會遠距離攻擊的敵人存在,后其的箭矢雖然能通過招式防御,但還是有火藥類的范圍傷害存在。再加上即便是同種武器類型的敵人,依照蒙古兵、盜賊等的不同,還會出現(xiàn)不一樣的攻擊動作,讓玩家在進行判斷時要更專注的抓緊時機,進行反擊、防御或是閃躲等動作,否則只會傻傻的貪刀亂砍,很容易在拯救家園之前,你就得先救救自己了。
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