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發(fā)布時間:2020-07-27 10:25 來源:旅法師營地 作者:游網(wǎng)之魚
三、對局技巧
收起R1
先手強度并不差(除了內戰(zhàn)打大劍),但后手強度會很高,以我在普通天梯的對局經(jīng)驗,除非對面天胡或者遭到了發(fā)牌員的制裁,面對任何卡組都有七成左右的機會平卡拿下。
起手不要留太多金卡,而要盡可能找血鷹、小雀鷹和阿藍盧戈,尤其是阿藍盧戈。
牌組核心是阿藍盧戈,在低分段近乎是無敵的神卡。普天很常見的情況就是對面先拍一張4點引擎(如盾牌匠、馬格尼師、皇家侍衛(wèi)、虛無),然后我用盧戈加兩下點掉,對面想了半天,走一張打四或者打五,兩卡換一卡。這在r1會帶來巨大的優(yōu)勢,所以r1要找盧戈,或者直接用血鷹去拉,如果這張牌沉掉贏面會很小。
銅卡除了村民有時候不好用,都可以留,但是要注意一下自殘牌和治療牌的比例,一般來講是自殘牌要多于治療。
r1一定要在墓地里堆上至少一張狂戰(zhàn)士或者村民,以免r3歷變牌空軍(說實在的這幾率不小,尤其打帶實驗藥品的帝國)。同樣的理由,使用狂戰(zhàn)士的時候要想好是否打算在第一小局變熊。
對方場上沒有單位的情況下(如先手或用盧戈達成了一換二),有長船先丟長船,然后是邪教徒、保衛(wèi)者、狂戰(zhàn)士。村民爭取給圖騰叫出來的小怪或者遮蔽,感覺點數(shù)不太夠的話可以給狂戰(zhàn)士幫他變熊。值得一提的是,三點帶流血的熊會給身邊的保衛(wèi)者兩點增益。
卡組操作的重中之重是銅卡引擎的順序及站位,一般來說邪教徒要放在最右面,一直奶左手邊的自殘單位,再左邊是保衛(wèi)者和另外一個自殘單位,佛蘭明尼卡一般放最右邊??紤]對方的解牌,銅卡的位置一定要在每個小局之初就想好,否則會損失不少點數(shù)。昆特牌的效果結算是從左往右,所以佛蘭明尼卡可以在狂戰(zhàn)士三血的時候下,邪教徒不行,會變成熊。另外,卡牌的效果會先于流血效果結算,所以掛著流血的白點數(shù)即使有佛蘭明尼卡也會變成紅字。
村民的目標最好是阿藍盧戈,但是不現(xiàn)實,傷害的對手都會優(yōu)先處理盧戈,所以其次是治療跟不上的熊或者快死的船,總體來說這屬于湊數(shù)卡,但是不能換,換掉的話歷變空軍的幾率會大大增加。
佛蘭明尼卡的價值其實不大,不用捏的太緊,進場能奶起兩三個紅字就可以下,畢竟這玩意才6p,和落雷術一換一都不虧。但是,內戰(zhàn)的時候這是很關鍵的一張牌,成為永遠滴神也不為過,她把其他群島牌組的傷害抹平并且限制野豬的發(fā)揮,是除了限制對面大劍的發(fā)揮之外最大的關鍵點。我曾經(jīng)有幾把內戰(zhàn)站住了佛蘭明尼卡,最后一共奶了二十多點。
小雀鷹很占調度次數(shù),如果不幸和女衛(wèi)一起上手,可以考慮放遠程排超生。
后手不是太貪就至少立于不敗之地,然而先手比較考驗技術,新手很容易犯的一個錯誤就是先手為了拿下R1交節(jié)奏太高的牌,在虧一卡的情況下以二十多點的優(yōu)勢拿下R1,導致后勁不足。這就是對節(jié)奏把控能力的問題,要仔細思量對方對爭奪R1的態(tài)度,慢慢拉開距離。像帝國或者北方,單卡的追點能力不會超過十五點(除非你自己大單位被毒),一般在對方跟完牌之后仍有十點以上的優(yōu)勢就可以開始混,有二十點優(yōu)勢就可以考慮放棄跟牌讓他虧兩卡贏R1。
先后手各有優(yōu)勢,不必太過糾結。先手的優(yōu)勢在于戰(zhàn)術優(yōu)勢可以奶自殘組件,而且因為對方?jīng)]有戰(zhàn)術優(yōu)勢,導致阿藍盧戈具有無與倫比的壓制能力,兩卡換一卡只是對面能取得的最好結果,解不掉盧戈那么接下來的村民流血和治療會讓他更加的痛不欲生。后手有常見的后手優(yōu)勢,但阿藍盧戈的威力被大大削弱(如果對方上來就使用戰(zhàn)術牌)。像是常見的后手打帝國或者北方,面對加了五點的帝國重弩或者面包船,整套牌都沒有太合適的處理辦法。阿藍盧戈這時候往往只具有點數(shù)作用,或者在對方拍下第二張四點銅引擎的時候賭一下臉,還是很有可能換掉一張的。如果感覺不太有把握拿下R1,盧戈和領袖保留到R3再用,長局能力也不一定差很多。
R2
R2空過是菜雞的標志,即使玩長局卡組也要考慮適當逼牌,更不用說這套。
盡量不要虧卡,當然如果對面大金交完了自己手里又有小雀鷹虧一張也行,歷變也沒必要非得留到R3。如果打非店店的傳統(tǒng)北方等長局卡組,對方r1丟垃圾自己手里又是爛銅較多,完全可以留下小雀鷹剩下的牌閉著眼睛扔,然后R3四卡打五卡、
如果被逼牌的話,先拍引擎,判斷對方的心態(tài),適時用小雀鷹或者圖騰這種高節(jié)奏牌咬住對方。不過一般的牌組應該沒啥心情逼巨熊的牌,除非你抽卡太背。
R3
根據(jù)r1和r2的選擇,一般是打中短局,如果有三次以上的領袖和阿藍盧戈,會很好贏。當然長局也可以打,這套的長局能力也就是比齊齊摩差一些,和傳送門同化、惡人北這種半自閉卡組拼點數(shù),也有一戰(zhàn)之力。
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