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發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 09:46 來(lái)源:bilibili 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)
實(shí)戰(zhàn)的多樣性
收起進(jìn)攻還是防御?
這是我自己對(duì)于這個(gè)游戲的理解:只要有正常的運(yùn)營(yíng)和交戰(zhàn),不管是PvP還是PvE,包括戰(zhàn)役,都要盡可能地進(jìn)攻,尤其是打擊經(jīng)濟(jì)。
當(dāng)然這并不是否定防御,如果防御得好的話(huà),可以有很低的戰(zhàn)損使得對(duì)方仍舊沒(méi)有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。但是這需要的技術(shù)可能比進(jìn)攻要高很多。
雙方水平相當(dāng)時(shí),進(jìn)攻方的經(jīng)濟(jì)是完全沒(méi)有受到影響的,而防守方即便沒(méi)有損失村民,也會(huì)因?yàn)榇迕裾{(diào)動(dòng)產(chǎn)生很多閑置時(shí)間(Idle Time)。
而一旦失去村民,就會(huì)直接造成生產(chǎn)力不如進(jìn)攻方,即便擊退了對(duì)面,在后續(xù)生產(chǎn)力上也會(huì)落后。
實(shí)戰(zhàn)的多樣性
這個(gè)mod里的10個(gè)場(chǎng)景基于沒(méi)有前期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的越南。在充分練習(xí)之后,如果要使用于pvp的話(huà)需要根據(jù)不同狀況進(jìn)行調(diào)整。以下列出了一部分特殊狀況:
擁有特殊開(kāi)局特定文明:比如開(kāi)局多三個(gè)村民的中國(guó),開(kāi)局多一個(gè)村民的瑪雅,不需要住房的匈奴,封建多城鎮(zhèn)中心的庫(kù)曼。
有前期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的文明:比如蒙古(打獵)、不列顛(牧羊)、凱爾特(伐木)、法蘭克(果樹(shù)叢)、斯拉夫(種田)等等都需要針對(duì)性的經(jīng)濟(jì)配置調(diào)整,提前或延后(計(jì)人口數(shù))封建升級(jí),比如蒙古可以21p甚至20p升級(jí)封建進(jìn)行快攻,不列顛可以用5村民牧羊。
科技樹(shù)限制:不同文明的科技樹(shù)可能也會(huì)限制可采用的戰(zhàn)術(shù)。相對(duì)的,可以根據(jù)對(duì)方的文明預(yù)測(cè)對(duì)方可能采取的戰(zhàn)術(shù)和不會(huì)采取的戰(zhàn)術(shù)。比如美洲文明和印度不能使用騎士,西班牙一般不使用弓兵。但是同時(shí),有的時(shí)候最好不要被科技樹(shù)蒙蔽了。薩拉森只有騎士,高麗、馬來(lái)的騎兵很差,土耳其沒(méi)有毛叉的升級(jí),但是這并不代表他們不會(huì)在封建或城堡時(shí)代短期使用這些單位。
不同的地圖:比如小水域圖需要考慮漁船,從封建開(kāi)始用噴火船、爆破船占制海權(quán),大水域圖需要漁船,噴火轉(zhuǎn)戰(zhàn)艦。
戰(zhàn)況與偵查:PvP的戰(zhàn)況瞬息萬(wàn)變,之前的文明概覽中說(shuō)到偵查的重要性。而實(shí)際上就需要通過(guò)偵查對(duì)方的建筑和經(jīng)濟(jì)分配來(lái)預(yù)測(cè)對(duì)方采取的戰(zhàn)術(shù),針對(duì)性地制定自己的戰(zhàn)術(shù),在分段到一定級(jí)別之后,這點(diǎn)就變得非常重要??梢钥吹絋heViper等頂級(jí)玩家的直播視頻中會(huì)就有相關(guān)的分析和應(yīng)對(duì)。同時(shí),PvP中也包含了非常多的不確定因素,包括互相趕對(duì)方的羊、豬;沒(méi)有及時(shí)找到的資源點(diǎn)、沒(méi)能及時(shí)發(fā)現(xiàn)的敵方出兵建筑、塔;圍墻等等。
其他戰(zhàn)術(shù):實(shí)際使用的戰(zhàn)術(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這么多,而且分段越高越會(huì)看到兵種之間的切換,為了切換而調(diào)節(jié)的經(jīng)濟(jì)。除了上述mod的10種戰(zhàn)術(shù),也有結(jié)合塔、城鎮(zhèn)中心的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然也有上述完全沒(méi)有涉及到的水域圖和運(yùn)輸船的使用。
鹿:上述教程中都沒(méi)有提到鹿的問(wèn)題。但是實(shí)戰(zhàn)中很可能會(huì)用斥候順路趕1~2只鹿,具體要看鹿的位置和探路的進(jìn)度,和采取的戰(zhàn)術(shù)。鹿提供的便利不僅僅是采集率的提升,更多的是額外的食物來(lái)源,因?yàn)槊恳粔K田本身需要60的木材成本,而鹿不需要。
不過(guò)我覺(jué)得正是因?yàn)檫@么多實(shí)戰(zhàn)不確定因素,帝國(guó)時(shí)代才這么有吸引力吧。
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