17.SNK Neo Geo(1990)
說到SNK大家都不會陌生,《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說》等經(jīng)典格斗游戲都是由這家出品的。在當時SNK有個夢想,那就是把街機格斗游戲100%移植到家用主機上。
SNK當時的街機采用的是一種名為NeoGeo MVS(Multi Video System)的機板,該機板最大可以插上六張卡帶,再借由操作主機來切換游戲。后來SNK想把MVS推廣到家用主機上而研發(fā)了一款名為NeoGeo AES(Advanced Entertainment System)的游戲主機,讓NeoGeo MVS搖身一變成為能在家里游玩的主機。也就是大家俗稱的SNK NeoGeo。
雖然NeoGeo可以在家里玩街機游戲,但是這臺主機在當時售價非常高,日本地區(qū)售價為58000日元,美國地區(qū)售價649.99美元,這個價格就算以現(xiàn)在的消費水平來看也是較為昂貴的,更不用說在30年前,因此SNK Neo Geo也被成為主機界的勞斯萊斯。SNK Neo Geo總銷量為110萬臺。
16.ATARI 2600(1977)
在1975年成功做出家用主機pong之后,雅達利斥資1億美元,花費了一年時間研發(fā)了一個可以插上卡帶游玩的微型處理器,這就是大家熟知的ATARI 2600。在1977年圣誕節(jié)期間,40萬臺機器在美國上架后立即售罄。
ATARI 2600外觀有著黑色面板和木質(zhì)鑲板,搖桿是一個八向操縱桿。ATARI 2600的外形設(shè)計樹立了游戲業(yè)的標準,而帶有精美插圖的游戲外盒,也成為日后游戲卡帶必有的包裝。雅達利公司利用一系列的宣傳手段讓這臺游戲主機的大賣,主機總銷售量為3000萬臺,共推出900余款游戲,銷量最高的游戲為《吃豆人》(700萬套)。直到1983年的美國游戲業(yè)大蕭條,雅達利才走向了末路。
15.Nintendo GameCube(2001)
任天堂在N64后決定停止使用卡帶為主機存儲介質(zhì),2001年上市的NGC是任天堂第一款使用光碟作為存儲介質(zhì)的游戲機。但是保守且不隨波逐流的任天堂為了防止盜版采用了8cm的特殊光盤,NGC的光驅(qū)大小也比一般的游戲機要小。這使得NGC不能播放標準DVD或CD。NGC在后期和松下合作推出了一款可以播放DVD的機器,名為Panasonic Q,但是因為價格昂貴銷售量又低迷,所以在2003年12月18日停止生產(chǎn)。
NGC的總銷售量為2174萬臺。他的競爭對手PS2從2001年上市到2012年停產(chǎn),總共賣出1億5千多萬臺,微軟的初代Xbox也賣了2400多萬臺。GameCube失敗的原因有兩個,無法支持播放DVD以及缺乏第三方的游戲支援(大名鼎鼎的生化危機系列雖然有在NGC上發(fā)行,但是銷量遠不及在PS2上發(fā)行的版本)。但是它也有成功的地方,其手柄現(xiàn)在還可以在Nintendo Switch上使用,機器的硬件機能也高于PS2,還可以通過配件Gameboy Player連接Game Boy Advance來游玩。只能說NGC是一臺時不我與的主機。
14.PlayStation 3(2006)
PS3開創(chuàng)了游戲畫質(zhì)擬真的新時代,從PS3上市后游戲的畫面進入到了高清時代(1080P)?!渡衩睾S?》,《戰(zhàn)神3》,和《風之旅者》這幾款第一方游戲都讓玩家身處一個身歷其境的環(huán)境并充分發(fā)揮自己的想像力。PS3雖然早已停產(chǎn),但它的確為游戲界創(chuàng)了一個新里程碑。
不過PS3上市時的Cell處理器的問題和藍光光碟機造成的延遲出貨,從一開始就是一個令人畏懼的產(chǎn)品(過熱的死亡黃燈)。游戲開發(fā)者在發(fā)現(xiàn)PS3的Cell處理器很難駕馭后,讓當時很多第三方紛紛轉(zhuǎn)投微軟Xbox 360平臺。