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發(fā)布時(shí)間:2020-08-26 15:20 來(lái)源:bilibili 作者:asika233
FAQ
收起下面提前回復(fù)一下可能問(wèn)到的問(wèn)題:
1.我不同意你的一些看法。
你說(shuō)是那就是,不反駁。因?yàn)槊總€(gè)人對(duì)紫卡的要求不一樣,有的人可能穩(wěn)一槍就行;有的人可能想要少吃某些buff的情況下穩(wěn)一槍。我這里也是根據(jù)我的配卡思路來(lái)進(jìn)行選擇。如果你覺(jué)得我的思路可以,那你可以照著來(lái)。如果你不認(rèn)同我的思路,你可以自己想,但我希望你能理解這種差異。如果確實(shí)是我有問(wèn)題,那我可能要再修改一下了。
2.關(guān)于穩(wěn)定三彈頭。
以絕路為例,并不是是紫卡多重沒(méi)50就是垃圾。穩(wěn)定三彈頭和2.9多重偽三彈頭差別大不大?說(shuō)大確實(shí)大,畢竟是質(zhì)的區(qū)別。說(shuō)小也小,畢竟打出2彈頭的概率非常小,并且就算2彈頭,可能由于暴擊等級(jí)較高,這個(gè)時(shí)候依然可以概率一槍關(guān)節(jié)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這個(gè)需要你自己進(jìn)行判斷。你用起來(lái)覺(jué)得沒(méi)差別,那2.9就是三彈頭。你用起來(lái)覺(jué)得有差別,那2.9就是2.9。
3.關(guān)于紫卡暴率。
之前也說(shuō)了,守望和絕路在紫卡帶暴率和主教buff的加持下,只能大概率橙爆。如果不使用復(fù)仇或笑貓的話,這點(diǎn)暴率并不會(huì)帶來(lái)質(zhì)的提升。但是,如果你同時(shí)帶上復(fù)仇和笑貓,這意味著你只有在復(fù)仇和笑貓都不觸發(fā)的情況下,才有可能打出黃爆。根據(jù)我個(gè)人使用經(jīng)歷來(lái)看,打出黃爆的幾率非常小。甚至三彈頭時(shí),你可能1黃2橙依然能一槍關(guān)節(jié)。不過(guò)由于復(fù)仇和笑貓確實(shí)不是那么穩(wěn)定,因此我將其稱為偽穩(wěn)橙。
至于偽穩(wěn)橙影響大不大?需要你自己判斷,你覺(jué)得沒(méi)影響,那它就是穩(wěn)橙。
4.關(guān)于金首發(fā)絕路。
個(gè)人覺(jué)得這個(gè)適用于無(wú)紫卡,無(wú)提前開(kāi)槍習(xí)慣還想穩(wěn)定一槍的人。如果你有紫卡能穩(wěn)定一槍,那么上金首發(fā)確實(shí)沒(méi)有必要。如果你有提前開(kāi)槍習(xí)慣,那金首發(fā)大概率沒(méi)有用,等于少上了張mod打三傻。
5.為什么要比較最低傷害。
因?yàn)檫@幾把狙擊槍配卡不偷懶的話,一個(gè)關(guān)節(jié)兩發(fā)最多了,并不是那么缺傷害。而打三傻,特別是高連,對(duì)破盾破關(guān)節(jié)穩(wěn)定性要求較高。比如假設(shè)一槍關(guān)節(jié)的概率是60%,兩槍關(guān)節(jié)的概率是40%。那你破關(guān)節(jié)的時(shí)候是點(diǎn)一下還是點(diǎn)兩下?當(dāng)然是無(wú)腦點(diǎn)兩下。你打出一發(fā)后如果純靠反應(yīng)來(lái)補(bǔ)關(guān)節(jié)顯然會(huì)浪費(fèi)更多時(shí)間。
如果不能穩(wěn)定一槍,或者基本穩(wěn)定一槍,最優(yōu)的辦法就是無(wú)腦打兩槍。
6.有紫卡穩(wěn)定一槍和無(wú)紫卡概率一槍有多大差別。
首先可以肯定的是無(wú)紫卡概率一槍對(duì)15來(lái)說(shuō)是完全沒(méi)有影響的(18有沒(méi)有我就不知道了,沒(méi)打過(guò))。有紫卡的話可以稍微偷下懶,少疊下連擊或者少一兩個(gè)buff。至于穩(wěn)定一槍和概率一槍在使用的時(shí)候手感有多大差距,這就需要自己體驗(yàn)一下了。我個(gè)人覺(jué)得使用體驗(yàn)差距還挺大的。
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