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發(fā)布時間:2020-08-31 10:08 來源:官方 作者:官方
平衡性修改-人物和派系
收起平衡性修改-人物和派系
實施了一些能夠增加各派系玩法多樣性的修改。我們對大多數(shù)可玩派系領(lǐng)袖的背景特性所提供的增益進行了修改,并且加強了這些增益所提供的效果。我們還對一些陣營的特殊建筑與派系資源進行了修改。
曹操
他的增益在修改后將更加側(cè)重他的戰(zhàn)略優(yōu)勢。他將能獲得更多的補給,并且在重新部署軍隊時的花費將減少。屯田序列和軍屯所帶來的收益也受到了調(diào)整。
背景特性更新前:
騎兵部隊的維持費-10%
軍隊補給+15
背景特性更新后:
可用的細作名額+2
重新部署花費-25%
騎兵部隊征募成本-15%
建筑-屯田序列
郡國內(nèi)的軍隊將獲得移動范圍增益
減少軍屯建筑建造費用
各等級下都能為糧食產(chǎn)量提供增益
軍屯
減少所有軍事建筑建造費用
劉備
我們重點體現(xiàn)了他是如何使用民兵部隊,以及人民對他的愛戴和擁護。
背景特性更新前:
公共秩序+4
民兵步兵維持費-50%
背景特性更新后
派系支持+100%
民兵步兵維持費-50%
新募民兵起始等級+3
建筑-蜀漢稅收序列
對公共秩序的懲罰被改為對民兵部隊補員的加強
孫堅
我們進行了一些修改,以幫助實現(xiàn)他的英武擴張游戲風(fēng)格。
背景特性更新前:
戰(zhàn)役地圖移動范圍+10%
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+15%
背景特性更新后:
戰(zhàn)役地圖移動范圍+15%
在廢棄城鎮(zhèn)遂行統(tǒng)治的成本減半
傭兵部曲的征募及維持費用-25%
建筑-傭兵哨所
提高對傭兵部曲花費的減免額度
孫策
我們根據(jù)對孫堅的調(diào)整,也對他的派系進行了相應(yīng)的調(diào)整。
背景特性更新前:
騎兵沖鋒加成+100%
沖擊騎兵的近戰(zhàn)傷害+15%
背景特性更新后:
騎兵沖鋒加成+100%
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+15%
在廢棄城鎮(zhèn)遂行統(tǒng)治的成本減半
建筑-傭兵哨所
提高對傭兵部曲花費的減免額度
劉寵
對劉寵的修改使得他的弩兵更加強大,同時著重突出他的獨有部隊。
背景特性更新前:
弩兵遠程殺傷+10%
新募遠程部隊的初始等級+2
背景特性更新后:
弩兵遠程傷害+15%
新募遠程部隊的初始等級+3
陳郡部隊的征募費用-20%
公孫瓚
對他的修改將著重突出他的獨有部隊,并對他的特殊建筑序列進行了強化。
背景特性更新前:
支援范圍+50%
沖擊騎兵護甲+12%
背景特性更新后:
戰(zhàn)后擄掠收入+25%
新募遠程騎兵的初始等級+3
遠程騎兵部隊的征募費用-25%
建筑-軍武府序列
大大降低軍事建筑建造費用
獲得縮短集結(jié)時間的增益
董卓
我們對董卓的修改使得其玩法與名號和實際情況更加相符。
背景特性更新前:
集結(jié)時間-1
攻擊時士氣+9
背景特性更新后:
戰(zhàn)后擄掠收入+50%
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+15%
沖擊騎兵的征募費用-15%
派系資源-威懾
達到頂級后,會使所有部隊能夠造成驚嚇
呂布
我們對他進行了少量更改,著重突出他的獨有部隊。
背景特性更新前:
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+15%
位于敵方領(lǐng)土?xí)r,士氣+3
背景特性更新后:
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+15%
位于敵方領(lǐng)土?xí)r,士氣+3
沖擊騎兵的征募費用-15%
袁術(shù)
我們對他的職業(yè)特性和建筑方面進行了修改,著重突出他的獨有部隊,并加強了他的經(jīng)濟實力。
背景特性更新前:
工商業(yè)產(chǎn)值+25%
敵方細作隱蔽花費+15
背景特性更新后:
資源型城鎮(zhèn)建造費用-25%
近戰(zhàn)步兵的征募費用-15%
攻擊時沖鋒加成+15%
建筑-仲家公府序列
減少商肆、學(xué)校和市集建筑的建造費用
袁紹
我們對他做了一些調(diào)整,使他能夠成為一個更好的指揮官,并去掉了他對伯長部曲的加成。
背景特性更新前:
士氣+6
伯長部曲的征募及維持費-50%
背景特性更新后:
支援范圍+100%
新募長柄武器步兵的初始等級+3
長柄武器步兵的征募費用-15%
派系資源-世系
每一級都會減少伯長部曲的征募費用及維持費,達到頂級后可提供最高程度的減免。
馬騰
我們著重展現(xiàn)他的羌人部隊的實力,使他的西涼補給序列能帶來更廣泛的影響。
背景特性更新前:
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+10
絲綢和香藥的產(chǎn)值+100%
羌人部隊的維持費-10%
背景特性更新后:
沖擊騎兵的近戰(zhàn)殺傷+15%
絲綢和香藥的產(chǎn)值+100%
羌人部隊的征募費用和維持費-20%
建筑-西涼補給序列
獲得騎兵初始等級增益
獲得單位補員增益
陶謙
我們加強了他在經(jīng)濟管理方面的側(cè)重。
背景特性更新前:
公共秩序+2
腐敗-10%
背景特性更新后:
可分配的差事+2
可用太守位+2
駐防部隊補員+5%
劉表
我們重點修改了他的獨有部隊和附庸。
背景特性更新前:
滿意度+10
公共秩序+2
背景特性更新后:
來自于附庸的收入+50%
人物俸祿-20%
長柄武器步兵的征募費用-20%
盧植
修改后的背景特性可以提供與其他可玩人物同等的增益,并更好地反映了他的游戲風(fēng)格。
背景特性更新前:
人物經(jīng)驗+10%
背景特性更新后:
人物經(jīng)驗+10%
所有新募部隊的初始等級+2
士氣+6
孔融
我們的改動著重突出了他的獨有部隊。
背景特性更新前:
人口增長+5000
貿(mào)易影響+50%
背景特性更新后:
人口增長+5000
貿(mào)易影響+50%
持弩步兵的征募費用-15%
張燕
對他的獨有部隊進行了側(cè)重更改,并強化了效果。
背景特性更新前:
啟用:森林適性
戰(zhàn)后擄掠收入+25%
背景特性更新后:
啟用:森林適性
戰(zhàn)后擄掠收入+50%
新募黑山部隊的初始等級+3
鄭姜
我們對她的效果進行了一些更改,以加強她注重于擴張的玩法,同時也對她的惡名增益進行了強化。
背景特性更新前:
集結(jié)時間-1
納貢獲得的外交收入+50%
背景特性更新后:
派系支持+100%
納貢獲得的外交收入+50%
攻擊時近戰(zhàn)殺傷+15%
派系資源-惡名
達到頂級后將啟用驚嚇
嚴白虎
我們的改動著重突出了他的獨有部隊。
背景特性更新前:
補員+5%
背景特性更新后:
資源型城鎮(zhèn)建造費用-15%
新募白虎部隊的初始等級+3
黃邵
我們?yōu)樗砑恿艘粋€能協(xié)助他的遠程單位的增益。
背景特性更新前:
遠程部隊的維持費-15%
士氣+6
背景特性更新后:
遠程部隊的征募費用-15%
人物經(jīng)驗+10%
啟用:潛行
龔都
我們降低了他所側(cè)重的部隊的征募費用。
背景特性更新前:
位于敵方領(lǐng)土?xí)r,軍隊補給+5
持矛步兵護甲+10%
背景特性更新后:
戰(zhàn)后擄掠收入+50%
持矛步兵護甲+15%
長柄武器步兵的征募費用-20%
何儀
對他做出了一些調(diào)整,以便他實施擴張。
背景特性更新前:
人口增長+4000
近戰(zhàn)步兵近戰(zhàn)閃避+10
背景特性更新后:
人口增長+4000
近戰(zhàn)步兵近戰(zhàn)閃避+15%
派系支持+100%
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