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發(fā)布時間:2020-09-07 09:26 來源:NGA 作者:第13艦隊士兵
皮提亞
收起? 皮提亞 ...
皮提亞是至今還沒有通關(guān)的派系,開了兩個檔,一個是因?yàn)闆]處理好外交關(guān)系,沒有支持達(dá)南人,導(dǎo)致中期雖然國力第一但是四面為敵,雖然同達(dá)南人關(guān)系不錯,但是一支不能簽訂條約,總是但系會被后方偷襲,這就導(dǎo)致不能把所有兵力全部投入前方戰(zhàn)斗,少量的兵力在前線一次次的手動累了不想再打了。另一個就是現(xiàn)在的新檔,遇到了一個bug影響心情暫時不想打了,先說下這個bug就是合邦而來的事務(wù)官,占著事務(wù)官的名額,拿著維護(hù)費(fèi),但是卻什么活都干不了,還無法解散,這就是一個吃干飯,不過還能控制其移動,這可能算是一個安慰吧,起碼還能當(dāng)成一個探路的作用。所以這里就要再強(qiáng)調(diào)一下,中前期千萬不要合幫,尤其是對于皮提亞,本身時刻都可能有著情緒帶來的負(fù)面外交影響,再加上中期可能一些盟友的內(nèi)部沖突會讓你靠邊站而撕毀盟約造成的外交負(fù)面效果,多種負(fù)面加起來非常容易讓你變得變成全球公敵,總的來說,皮提亞我遇到的困難是最多的,感覺可以算是達(dá)南人最難的派系,伊薩基只是在自動分上比較難,斯巴達(dá)是在戰(zhàn)略發(fā)展方向比較難,邁錫尼是前期發(fā)展空間比較小,皮提亞是外交最難,而外交困難這就導(dǎo)致可能變得四面為敵,再加上任務(wù)指引導(dǎo)致的合邦帶來的海岸線的擴(kuò)大,當(dāng)時傳奇如果遇到不能威視的盟友,我現(xiàn)在還沒有想到要如何處理,這就導(dǎo)致我目前在維護(hù)費(fèi)方面沒有了優(yōu)勢。不過前期如果能找對時機(jī),在所有外交buff加持下,能夠在一回合內(nèi)同不少勢力簽訂條約后,就會得到不少的發(fā)展時間。不過不得不說,阿喀琉斯的自動分真實(shí)高啊,應(yīng)該是比赫爾托克的自動分還要高,英雄單體的輸出能力也是非常的強(qiáng),最強(qiáng)英雄真是當(dāng)之無愧。
兵種方面皮提亞派系跟多是側(cè)重速度方面,有速度就有了靈活性,有了靈活性就能跟大程度的實(shí)現(xiàn)以多打少的戰(zhàn)斗策略,雖然密耳彌冬部隊最為有名但是費(fèi)用較高出場時間晚,塞薩利雖然效果不錯,但由于是雙手武器沒有盾牌,中后期面對電腦的遠(yuǎn)程會損失較大,自動作戰(zhàn)時候優(yōu)先損失的可能性更高。對比起來,我個人更喜歡埃伊納奔襲者,這個相當(dāng)于是強(qiáng)化班的輕裝劍士,在前期就相當(dāng)于是個小赫克托爾親兵的存在,各種迂回包抄都是依靠其完成,這在守城中表現(xiàn)的就更加明顯,個人認(rèn)為這是皮提亞的前期兵種中性價比最高的單位,是除了達(dá)達(dá)尼亞暴徒暴民之外,唯一適合前期量產(chǎn)的部隊。在其他方面,皮提亞算是特色部隊的也是不少,皮提亞矛兵在中期綜合性能可以說是非常出色,標(biāo)槍方面也是有著性價比不錯的埃伊納標(biāo)槍兵,還有唯一的重裝標(biāo)槍兵。不過總體上皮提亞的兵種尤其是近戰(zhàn)方面欠缺破甲的能力,前期眾多的劍盾部隊,可以通過快速包抄進(jìn)行士氣打擊,但是到了后期重甲單位多起來后,這樣的繞后打擊的效果就會降低很多,沒有強(qiáng)力的破甲效果產(chǎn)生的快速的殺傷,就很容易讓皮提亞的部隊停下,這就一下浪費(fèi)了引以為傲的速度優(yōu)勢,所以在中后期個人認(rèn)為還是要圍繞著如何分割包圍來制定戰(zhàn)術(shù)。這里就體現(xiàn)出了密耳彌冬劍士的優(yōu)勢,相對穩(wěn)定的輸出能力,這讓其在這種繞后打擊的時候可以更快的造成輸出,形成更好的士氣打擊效果??傮w上來說,皮提亞除了在破甲方面有所欠缺外,部隊體系能組建出各種形態(tài)的戰(zhàn)術(shù)配合,無論是高速步兵埃伊納和塞薩利的分割包抄戰(zhàn)術(shù),還是矛盾重弓的平推戰(zhàn)術(shù),還是矛盾劍盾的錘砧戰(zhàn)術(shù),都是可以打的各種精彩。個人感覺,如果今后開放對戰(zhàn)系統(tǒng),皮提亞可能會成為最全面的派系,而且也是最適合新手接觸的派系。
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