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發(fā)布時間:2020-09-16 13:34 來源:官方
角色平衡
收起角色平衡
-重做了投射物系統(tǒng),對玩家更加友善。之前,如果投射物在行為序列中沒有達成某個步驟,它就會跳過這一步,嘗試下一步,并不會重新嘗試被跳過的步驟?,F(xiàn)在修改后,一旦它跳過某個步驟,在嘗試下一步途中觸碰到其它敵人,那么它就會重新嘗試被跳過的步驟。舉例來說,一個同時具有連鎖和返回的投射物現(xiàn)在擊中目標時,如周圍沒有可以連鎖的敵人,那么它會返回。如果接下來它擊中了另一組敵人,那么它會再嘗試進行連鎖(不過連鎖之后不會再返回了)。
-投射物現(xiàn)在的行為序列如下:分裂,穿透,分叉,連鎖,最后是返回。
-許多調(diào)整冰緩和感電效果和持續(xù)時間的詞綴(如 提高感電效果 )現(xiàn)在也會影響脆弱和精疲力盡。這些詞綴的描述已經(jīng)更新。
-法術凝聚現(xiàn)在最大 3 層(過去是 4 層)。
-移除了【怪物能見度】這一概念,將其替換為【潛行】。提高潛行能力可以降低敵人發(fā)現(xiàn)你的范圍。潛行提高 100% 可以使該范圍減半,200% 可以使該范圍降低三分之二。你當然再也不能在敵人面前徹底隱形了。
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