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發(fā)布時間:2020-09-27 15:54 來源:凱恩之角 作者:明徹玉玦弦未鳴
圣教軍
收起圣教軍:PTR的親兒子
一句話結論:三光強無敵,轟擊速刷猛。賽季天譴摳腳刷,非賽格擋沖層忙。
象牙塔
快速多次格擋時,天堂之火的傷害會隨之放大,上限 2.5 倍傷害。
象牙塔的改動就是對被動三光簡單粗暴的+0,之前的版本中砍了盾牌到10層,相當于4/7的削弱,現(xiàn)在一下子全補回來了還有于。
非賽的被動三光現(xiàn)在傷害是20層盾牌版本的2倍。
賽季同理,但賽季有頓悟盾,是完全體的三光,這一修改實裝的話可能2000巔峰圣教軍就能打穿150了。
注:以上推測建立在象牙塔是新增特效上,如果特效不是新增而是替換的話,被動光體系會不再存在。
諾瓦德的熱忱
2件套裝傷害加成由 100% 提升至 400%。
武器套的改動涉及很多玩法,下面會逐一分析,首先要說的是賽季組隊的變化。
上圖為20賽季王戰(zhàn)豆角配裝,那是豆角殺王最快的賽季,帶妖邪旅者萃取爐子+斯奎特的4000巔峰殺王的平均王戰(zhàn)時間在1分半左右。畢業(yè)裝備更是日常1分鐘殺王。
而在即將到來的22賽季中,主動三光可以帶上戰(zhàn)馬套,萃取妖邪+羽毛盾,前期帶旅者全能,后期帶斯奎特全能喬丹。
哪怕是算上盾牌的削弱,也比20賽季的傷害要高,而且只要疊10層盾牌,我估計豆角都可以直接拍死高層的半血精英了。
這一修改實裝,賽季王戰(zhàn)基本就欽定圣教軍了。
補充一下,非賽模式也可以這樣做,戰(zhàn)馬套400%獨立相比羽毛盾要疊滿才有的300%和爐子的50精英傷來的更加迅速,當然傷害還是差一點的。
寶藏腰帶
轟擊的傷害提高 400-500%。每隔 6-8 4 秒,對附近隨機一名敵人施放轟擊。
人世無常
轟擊的傷害提高 400-500%,并且數(shù)量翻倍。
雖然大家都知道+0很可怕,但這+的0也太多了...
所有轟擊玩法在這一改動下傷害直接提升了36倍,這還不算寶藏腰帶轟擊次數(shù)的提升。
散件火炮玩法在這一改動加成下有望145+,畢竟現(xiàn)在不用帶散件對戒了,但沖層估計還是不如被動三光。
不過相比沖層,散件火炮的速刷體驗明顯更好,相比早期,現(xiàn)在有時光有散件寶石,裝備的選擇更加多樣了。
阿克漢的戰(zhàn)甲
6件套裝傷害加成由 1500% 提升至 2000%。
聯(lián)動上面提的轟擊玩法,阿克漢5+2炮轟也得到了巨幅的提升。
順便,阿克漢5+2荊棘火炮還可以額外帶一個諾瓦德武器套。這意味著比散件火炮更強的沖層能力,當然還是不如被動三光。
額外的,現(xiàn)在的阿克漢荊棘跑馬應該可以直接踩死T16的精英了。
說完火炮順便提一句,22賽季天譴也可以帶上諾瓦德武器套,這樣一個全身綠裝的玩法就誕生了!
羅蘭的傳世甲
4件套裝傷害加成由 13000% 提升至 17500%。
圣光追尋者
6件套裝祝福之錘傷害加成由 12000% 提升至 15000%。
羅蘭和錘子的提升不大,屬于順便的加強,和上面提到的幾個沒啥比較性。只能說是二線玩法的細微加強吧。
死靈法師:這bug還修不修了?
Gelmindor’s Marrow Guards(新傳奇,暫譯為戈明多的骨髓護衛(wèi))
血魂雙分的分身施放的骨矛造成的傷害提高 400-500%。
新的傳奇散件,希望暴雪不要把它放在武器位上。不過這個傳奇散件也救不了骨矛就是了。
對于死靈而言,最大的變化其實來自于賽季BUFF和可能來到的bug修復
目前死靈最強的玩法散件鐮刀存在分身二次收蝕牙增幅、以及分身能量無上限的機制,目前暴雪還沒說這是不是BUG,如果這兩個機制被和諧,那散件鐮刀即使有了賽季BUFF也會變弱。
但如果這兩個機制沒和諧的話,賽季5000巔峰死靈可能可以直接一刀砍死精英了(吃威能)。
對于賽季而言,哪怕鐮刀砍了,死靈也依舊存在可以和巫醫(yī)魂淡套競爭的散件新星玩法,只需要和20賽季一樣多萃取一個黑鐮即可,影鐮少的增傷用鬼靈的多次新星彌補。
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