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發(fā)布時間:2020-10-12 09:44 來源:米游社 作者:優(yōu)勢很大.jpg
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1.角色元素技能產(chǎn)生的微粒數(shù)量有浮動,刻晴為例,隨機產(chǎn)生2~3個微粒,概率未知。
下圖為連續(xù)使用E測試充能的疊圖,16/17/18px為2個微粒的情況,26/27px為3個微粒的情況。
2.西風系列武器能生成元素微粒,回復6點元素能量。這“6點元素能量”是針對吸收角色而言的,后臺角色仍然要吃80%衰減。但該微粒為無屬性微粒,對任何屬性角色充能效果相同,不吃異屬性1/3衰減。
3.西風系列武器固定生成3個無屬性微粒,由此可確定前臺吸收每個無屬性微?;貜?點元素能量。根據(jù)充能條像素分析推斷,前臺吸收每個同屬性微粒回復約3點元素能量,前臺吸收每個異屬性微?;貜图s1點元素能量。
4.西風系列武器生效的前置條件是:造成暴擊的角色在場上。若溫迪釋放大招、菲謝爾釋放奧茲后換人,然后留場的技能打出了暴擊,則并不會生成武器效果的無屬性元素微粒。(祭禮系列武器同理,必須角色在場)
5.【恢復xx點元素能量(溫迪、琴)】【返還xx點元素能量(凱亞6命)】【轉(zhuǎn)為元素能量(雷澤長按E)】等描述的能量獲取方式,均不吃【元素充能效率提升】的加成。角色-詳細信息中可看到:充能效率僅影響通過微粒和晶球補充的能量。
6.特別的,麗莎短按E也會產(chǎn)生一個紫色球體并被自身吸收,但特效表現(xiàn)與元素微粒不同,實際上也并不是元素微粒,只能為麗莎自身回復元素能量。(猜測不吃充能效率加成,未經(jīng)測試驗證)
7.角色普攻命中敵人也會僅為自身回復極少量元素能量,少到可以忽略不計。
8.部分角色元素戰(zhàn)技打出傷害后立刻閃避/跳躍取消后搖,將不會產(chǎn)生元素微粒(如雷澤)。如果你是和我一樣的取消后搖怪,記得要看到元素微粒再閃避。雷澤大招期間的E也無法產(chǎn)生元素微粒,在無法通過破敵獲取微粒時可考慮配合奧茲發(fā)射器使用,個人體驗良好。
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