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發(fā)布時間:2020-10-12 10:16 來源:NGA 作者:hyper·hu
中毒機制
收起ARPG游戲流放之路目前已經(jīng)推出3.12版本S13賽季,刺客是游戲中的一個強力輸出職業(yè),下面給大家分享玩家“hyper·hu”帶來的刺客羽毛筆BD
簡單說下中毒的機制
當(dāng)有中毒幾率時,物理傷害和混沌傷害的擊中就有幾率使目標(biāo)中毒,中毒概率可以超過100%,超出的部分沒用(在降低中毒概率的圖有點用)
一次擊中只能造成一次中毒,中毒造成混沌持續(xù)傷害,數(shù)值為每秒擊中基礎(chǔ)物理傷害和基礎(chǔ)混沌傷害總和的20%
中毒可以疊加,疊加層數(shù)沒有上限,每層中毒單獨計算傷害
中毒持續(xù)時間為一般為2秒,可以通過各種詞綴延長這個時間,延長中毒時間并不會使傷害頻率改變,所以延長中毒時間可以使中毒總傷害增加
需要注意的是,中毒傷害不吃法術(shù)傷害(意味著低血沒用),攻擊傷害 即使他們能提升擊中傷害
以下是中毒傷害吃的詞綴
Damage
Damage over Time
Damage over Time Multiplier
Chaos Damage over Time Multiplier
Chaos Damage
Poison Damage
Physical Damage
增加傷害
持續(xù)傷害
持續(xù)傷害加成
混沌持續(xù)傷害加成
混沌傷害
物理傷害
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