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原神1.1版本戰(zhàn)斗指令優(yōu)先級一覽

發(fā)布時間:2020-10-15 11:26 來源:NGA  作者:Sephy_

 

6、技能

技能分為元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)兩類。

使用傷害型技能時通常會自動轉(zhuǎn)向距離自己最近的敵人,所以要注意別讓技能打錯目標,這也意味著可以省下手動轉(zhuǎn)向的時間。

大多數(shù)元素戰(zhàn)技是不可被打斷的,但是如果受擊,而且這次攻擊讓你的角色失去控制(典型的比如冰凍,擊退這種也算),元素戰(zhàn)技就會被打斷。技能在被使用的瞬間就會進CD,但這一刻技能未必生效,也就是有前搖。如果在前搖期間被打斷的話技能就沒了。所以盡量避免在危險的環(huán)境下使用前搖較長的技能,比如迪盧克的元素戰(zhàn)技第三段。

少數(shù)元素戰(zhàn)技(例如芭芭拉、菲謝爾二段)可以被沖刺和跳躍打斷,取消它們的后搖是不錯的選擇,畢竟站著不動容易挨打,就像這樣:

點擊顯示視頻

元素爆發(fā)會附帶一個無敵效果,少數(shù)技能只有霸體而沒有傷害免疫(比如菲謝爾,大招期間會受到傷害)。

這是因為相比元素戰(zhàn)技,元素爆發(fā)被打斷損失更大,難以被接受。

推薦利用這一段無敵時間去躲一些攻擊,因為移動往往會導致輸出效率變低,不躲傷害又會由于受擊進入失去控制狀態(tài)(或者說是硬直),也會影響輸出。

所以比起用移動和沖刺躲傷害,用元素爆發(fā)躲傷害能提高很多DPS,在原神的限時挑戰(zhàn)環(huán)境下是非常有用的。

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