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原神月卡玩家深淵12層打法攻略

發(fā)布時間:2020-10-17 11:03 來源:NGA  作者:安倍陰暗

 

? 2隊:6命皇女+芭芭拉。 ...

優(yōu)點:

1.單體爆發(fā)和持續(xù)輸出都相當(dāng)可觀。

2.物理、元素傷害構(gòu)成可通過切換輸出手法進行調(diào)整,擁有一定靈活度。

3.遠(yuǎn)程輸出環(huán)境較好,奶量充足,容錯率高。

缺點:

1.并不是人人都有。(無6命也能玩,但強度下滑。好在深淵下半通常配置也比較簡單,并不硬性要求強度。)

2.極度缺乏AOE,為了打出大招和召喚奧茲的AOE有時要以身犯險。

3.很怕雷螢術(shù)士。(遠(yuǎn)程通病)

4.很怕雷史萊姆。(真正的元素大師)

配裝思路:皇女角斗士2+戰(zhàn)狂2/如雷2,芭芭拉少女套+五星花撐血量。

武器:芭芭拉討龍書,皇女天空弓>痛苦弓>紀(jì)行弓≈弓藏≈絕弦>其他四星弓?;逝紸占比并不高,弓藏的被動收益有限,且副屬性攻擊力被皇女自身成長稀釋,value進一步拉低。但紀(jì)行武器加成按權(quán)重來算也不高。所以弓藏和紀(jì)行弓最大的差異可能不在絕對強度,而在輸出手法,前者更偏向于站場平A,物傷占比會更高。后者暴擊率可以繼承給奧茲和被動,場下收益更高。因此列為同一檔。絕弦也是一個很奇妙的武器,目前他的加成不但作用于奧茲也作用于被動(快進到熱修),可以算是比紀(jì)行弓更偏科的后臺專用弓,所幸總加成value極高,硬實力過關(guān),可視情況選用。 服務(wù)器蛀蟲有啥用啥別想那么多了

工具人選擇:

火:首推香菱,人人都有,大概率人人都養(yǎng)。鍋巴脫手可以補傷害破冰盾,大招提高爆發(fā)解決關(guān)鍵目標(biāo),充足的火傷顯著降低雷史萊姆爹度。班尼特依然很強,如果給他提供副C的資源,作用會明顯大于香菱。沒有養(yǎng)香菱的可以把資源全部拉給他。安柏,亮點依舊,只是更適合溫蒂。

冰:首推重云,冰屬性+大劍可以破雷巖兩種盾,泛用性強,此外附魔不作用于遠(yuǎn)程,讓皇女享受超導(dǎo)。凱亞,高頻率的冰屬性工具人,超導(dǎo)常駐,大招配合芭芭拉水環(huán)近身長時間控制提供輸出環(huán)境。七七,超導(dǎo)覆蓋率堪憂,奶量很高但我們已經(jīng)有芭芭拉了,如果用摸娜替換芭芭拉,就帶上七七吧。

雷:什么場合會需要雷屬性工具人?而且是在主C已經(jīng)是雷屬性的前提下?

水:芭芭拉和摸娜均可,前者能奶后者傷害高+嘲諷控場。此打法需要水屬性法師角色站場,穩(wěn)定觸發(fā)皇女4破被動,故排除行秋。

風(fēng):不需要。琴還是去陪溫蒂吧,砂糖 彩歌 聚怪能力堪憂,風(fēng)主不堪一用。

巖:孤兒屬性,不需要。非要破巖盾的話,用火雷超載好了。

打法:

按怪物威脅優(yōu)先級判斷目標(biāo)順序,貼近目標(biāo)之后放奧茲,一個一個擊殺。靈活運用水+冰凍結(jié)控怪,冰+雷超導(dǎo)打物傷,水+雷感電打雷傷,雷+火超載破盾等元素反應(yīng)。血量充足或需要打物傷時芭芭拉放水環(huán)切凱亞/重云上冰,皇女帶鳥貼臉 ,可以在控制時間內(nèi)打出非常高的爆發(fā),迅速解決高威脅目標(biāo)。血量不充足或需要打雷傷(遺跡守衛(wèi)、丘丘王等高物抗對手)時皇女放鳥換芭芭拉站場開環(huán)平A,可以在不損失輸出的情況下迅速抬高血量,并且把輸出占比轉(zhuǎn)換為屬性傷害。

關(guān)于為什么讓水屬性法師站場不損失輸出,其實是皇女優(yōu)秀的脫手技能組決定的。除開奧茲0.9秒一次的高頻高倍率脫手雷傷外,皇女4破和6命的兩個被動技能也可以完美繼承給隊伍中的其他角色,這就意味著皇女站場和不站場的DPS差異基本只有自己普攻。此外,在皇女不站場的場合,甚至有更多的手段彌補輸出。


首先我們知道,元素反應(yīng)遵循一條規(guī)律,即,頻率越高的越容易在反應(yīng)中作為屬性提供者而非觸發(fā)者。例如香菱放出鍋巴之后切換芭芭拉平A,因為水屬性普攻頻率明顯高于鍋巴噴火的頻率,故幾乎每次都是由鍋巴觸發(fā)蒸發(fā)。

把同樣的思路應(yīng)用于皇女的場合,如果皇女自身和奧茲一起站場,那么雷元素施加的頻率是奧茲0.9秒一次+6命皇女普攻附帶,遠(yuǎn)高于大多數(shù)能和雷屬性反應(yīng)的屬性工具人(如行秋大招)所能提供的最大頻率,這會導(dǎo)致場上角色很難作為反應(yīng)的觸發(fā)者,從而使4破被動變成白板。

相反,如果在放出奧茲之后切換為芭芭拉/摸娜等水屬性法師站場,那么雷屬性頻率將等于0.9秒一次的奧茲與場上角色普攻次數(shù)之和,穩(wěn)定超過場上角色的普攻頻率,其結(jié)果就是場上角色將更大概率地作為反應(yīng)的觸發(fā)者,觸發(fā)皇女4破被動天雷彌補輸出,并且可以以最高頻率觸發(fā)感電。如此一來輸出占比也會改變,更加傾向于屬性傷害。此外,芭芭拉和摸娜都會較高頻率地使用重?fù)?,這會進一步拉大兩種屬性附加頻率的差距,從而使觸發(fā)變得更加穩(wěn)定。


以這張截圖為例,圖中芭芭拉進行了一次平A,跳出5個傷害數(shù)字,分別為:

a.水屬性82——芭芭拉平A

b.雷屬性4866——奧茲平A暴擊

c.雷屬性478——皇女6命被動,奧茲30%倍率的追擊,可暴擊但未暴擊

d.雷屬性1046——皇女4破被動,80%倍率的落雷,可暴擊但未暴擊

e.雷屬性1276——感電傷害,當(dāng)前版本下只享受雷屬性提供者的等級和元素精通加成

我的皇女配裝中暴擊率和暴傷屬性分別為50%和90%,故可計算出相同條件下奧茲未暴擊時單次傷害應(yīng)為4866/(100%+90%)=2561

假設(shè)配裝達到完美的50%暴擊率+100%暴傷,則傷害b/c/d應(yīng)結(jié)合暴擊期望修正為

b’=2561*1.5=3842

c’=478*1.5=717

d’=1046*1.5=1569

同時,感電反應(yīng)計算兩次傷害,則傷害e修正為

e’=1276*2=2552

故上述場合中,水屬性法師普攻帶來的收益應(yīng)為(a+d’+e’)/(a+b’+c’+d’+e’)=47%

即相同情況下,若皇女站場輸出普攻在總傷害中的占比小于這個比例,則水屬性法師站場為正收益。水屬性法師自身普通攻擊傷害數(shù)值越高,則收益比例越大。

當(dāng)然,上述計算并不嚴(yán)格,因為影響DPS的變量還有很多,例如兩種元素的施加頻率差對觸發(fā)者分布的影響、不同角色的攻擊速度差異、不同怪物的抗性差異.........其中任何一項或者多項變量的加入都會極大地影響結(jié)果。不過至少可以說明,皇女的技能組決定了她可以在場下輸出大量傷害,而讓能觸發(fā)元素反應(yīng)的其他角色站場,發(fā)揮其強大的作用,達成1+1的效果,無疑是皇女主C場合下一個不錯的思路。

就未來而言,等到養(yǎng)成資源較為充裕后,觸發(fā)者自身的屬性提升將會給這一思路帶來更大的提升。此外官方說明中提到1.1版本將修正感電反應(yīng)順序問題,變?yōu)橛嬎阌|發(fā)者的元素精通,介時對于皇女而言相當(dāng)于把提供元素精通的裝備穿在了工具人身上,總傷更上一層樓。甚至我們可以期待一下未來實裝的某位高頻率水屬性輸出手和皇女配合下打出兩人份的DPS......

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