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發(fā)布時間:2020-10-30 10:51 來源:steam 作者:官方
聲音、AI
收起聲音:
-添加了2條新的背景音樂曲目
-添加了新的單獨聲音來打開和關閉外星人的門
-添加了新的聲音以應對中型火災
-添加了新的心跳聲音以減少氧氣
-為船體吱吱聲
添加了新聲音-為泵損壞
增加了新聲音
-爆炸后為耳鳴增加了新聲音-為外來物體
增加了新聲音-為電
死刑增加了新聲音-為果殼足跡增加了新聲音
-添加了新的雜項。UI聲音
-為某些現有聲音添加了新變體
-改進了一些現有聲音
-sounds.xml文件中的公開GUI聲音定義
AI改進和修復:
-添加了新的AI行為和順序:清理項。
-修復了使用連續(xù)傷害的武器(例如噴火器)損壞前哨NPC時嚴重打擊性能的問題。
-重做上下文“等待”順序:該順序現在定位到頭寸而不是實體。
-現在,即使機器人不在播放器子內,也可以讓機器人進行更多操作。例如,可以告訴他們在前哨滅火或在沉船內營救救援人員(當他們在同一地方時)。在制品。
-機器人現在嘗試在氧氣發(fā)生器或供氣室之前將氧氣罐放入氧氣罐容器中。
-機器人現在重新裝備了他們無法佩戴潛水裝備的帽子,頭盔和其他衣物。
-機器人現在有一個清單時,便會使用水下滑板車。
-放火時機器人現在應該更聰明了。
-如果周圍有敵人,則被擊中的機器人不再報復。
-修復了機器人被卡住或無法修復漏洞的多種情況。
-固定機器人的操縱順序針對的是穿梭導航終端而不是主導航終端。
-固定的NPC被某些藥物(例如,天麻藥)所吸引。
-固定的機器人不優(yōu)先使用壁掛式滅火器。
-修正了怪物在不應該瞄準內門時的問題。
-修復了前哨后衛(wèi)在“調解員”事件中攻擊玩家以抵御侵略者的行為。
-修正了玩家受到攻擊時NPC不反應的問題。
-修正了AI將對戰(zhàn)作戰(zhàn)任務團隊中的角色視為友好角色的問題。
-修正了一些轉向問題,機器人會返回最后一個航路點,而不是在應有的情況下繼續(xù)其當前路徑。
-測試更改維護/操作訂單的分配邏輯:如果玩家未指定目標角色,請使用已經遵循相同訂單的機器人。目的是使更容易更改訂單的目標項目。缺點是訂購多個機器人來操縱炮塔現在需要額外的步驟:指定目標角色。
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