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發(fā)布時(shí)間:2020-10-30 10:51 來(lái)源:steam 作者:官方
BUG修復(fù)
收起雜項(xiàng)修復(fù):
-修復(fù)了客戶(hù)端在連接到服務(wù)器時(shí)始終會(huì)出現(xiàn)通用“無(wú)法連接”錯(cuò)誤消息的問(wèn)題,即使有特定的原因?qū)е逻B接失敗(例如,玩家名稱(chēng)中的符號(hào)不允許,內(nèi)容包或游戲版本不匹配) 。
-修復(fù)了“缺少實(shí)體”錯(cuò)誤的另一個(gè)原因。有時(shí)在怪物任務(wù)中會(huì)發(fā)生一次,恰好是給怪物分配了與玩家?guī)齑嬷械奈锲废嗤腎D。
-修復(fù)了客戶(hù)端在非活動(dòng)任務(wù)中生成重生梭的問(wèn)題,即使服務(wù)器已禁用重生,也會(huì)導(dǎo)致“缺少實(shí)體”錯(cuò)誤。
-修復(fù)了在重新加載保存后種植者掉下已去除種子的問(wèn)題。
-修正了植物在多人游戲中完全成長(zhǎng)后不會(huì)更新生命值的問(wèn)題。
-修復(fù)了貼花同步在多人游戲中無(wú)法正常工作的問(wèn)題。
-修復(fù)了在多人游戲中留下穿梭/無(wú)人機(jī)后出現(xiàn)的“關(guān)卡不匹配”錯(cuò)誤。
-修復(fù)了在運(yùn)動(dòng)中過(guò)渡到新級(jí)別時(shí),涂漆/骯臟的墻會(huì)變得完全不透明的問(wèn)題。
-修復(fù)了當(dāng)嘗試渲染范圍小于1像素的燈光時(shí)崩潰的問(wèn)題。
-修復(fù)了使用維修工具時(shí)發(fā)生的碰撞會(huì)引起爆炸(例如,使用等離子切割器殺死終端電池時(shí)發(fā)生爆炸)的問(wèn)題。
-Mudraptor:調(diào)整并修復(fù)了動(dòng)畫(huà)。
-修復(fù)了影響傷害發(fā)射器粒子的無(wú)關(guān)的傷害修改器(例如出血)。在實(shí)踐中,這導(dǎo)致帶有出血修改器0的傷害修改器在擊打肢體時(shí)不會(huì)產(chǎn)生任何粒子效果。
-如果房間內(nèi)氧氣不足,則固定滅火不能與滅火命令一起使用。
-修正了不遵守船員名單的用戶(hù)設(shè)置狀態(tài);自動(dòng)隱藏/顯示不應(yīng)更改播放器設(shè)置的狀態(tài)。
-修復(fù)了許多NPC在前哨站的明顯滯后峰值。NPC找不到目標(biāo)的路徑時(shí),由于尋路調(diào)用過(guò)于頻繁而引起。
-修復(fù)了移除攻擊者后AIState.Protect引發(fā)異常的問(wèn)題。
-修復(fù)了無(wú)法啟動(dòng)針對(duì)附近角色/物品的狀態(tài)效果,除非他們使用“有效”效果類(lèi)型的情況。
-修正了在角色編輯器中游泳時(shí)蹲下時(shí)崩潰的問(wèn)題。
-修正了在關(guān)卡過(guò)渡期間可以切換的暫停菜單,如果在過(guò)渡期間退出游戲會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。
-修正了在多人游戲中由于連接電線(xiàn)的第二端而感到震驚時(shí),電線(xiàn)從角色的清單和墻壁上消失的問(wèn)題。
-Kastrull:修復(fù)了氣閘航路點(diǎn)未鏈接到門(mén),導(dǎo)致機(jī)器人無(wú)法操作它們的情況。
-固定氣閘門(mén)時(shí),Kastrull中的氣閘警告燈不會(huì)關(guān)閉。
-使植物不可結(jié)合。
-修正了服務(wù)器偶爾選擇非潛艇的隨機(jī)潛艇選擇設(shè)置。
-修復(fù)了專(zhuān)用服務(wù)器在服務(wù)器瀏覽器中仍顯示為“無(wú)playstyle”的問(wèn)題。
-修復(fù)了痛苦狀態(tài)中定義的聲音不起作用。
-無(wú)論將KickVoteRequiredRatio設(shè)置為多低,在踢某人之前至少需要進(jìn)行一次踢球投票。
-在某些墻壁結(jié)構(gòu)上放錯(cuò)了固定的間隙,以防止某些墻壁在某些潛孔中泄漏(例如,在Typhon交匯處上方的墻壁)。
-修正了與帶有鏈接潛艇的潛艇一起使用時(shí),“選擇匹配項(xiàng)”在編輯器中崩潰的問(wèn)題。
-修復(fù)了Kastrull無(wú)人機(jī)上方的船體未與其余船體連接的情況,可防止對(duì)接時(shí)氧氣在無(wú)人機(jī)和潛艇之間流動(dòng)。
-固定接線(xiàn)盒的信號(hào)連接傳遞功率/負(fù)載信息。
-修復(fù)了嘗試在子編輯器中克隆沒(méi)有潛水艇文件的鏈接潛水艇時(shí)崩潰的問(wèn)題。
-修正了潛水裝備柜/儲(chǔ)物柜組件中錯(cuò)誤縮放的物品。
-修正了當(dāng)神器的條件為0時(shí)無(wú)法出售法拉第神器的問(wèn)題。-
修正了如果攻擊者是機(jī)器人,則怪物不會(huì)逃跑。
-修復(fù)了如果沖擊為負(fù)(例如,當(dāng)移動(dòng)的子擊中子下方的物品時(shí)),則不會(huì)啟動(dòng)OnImpact狀態(tài)效應(yīng)。
-OnDamaged狀態(tài)效果現(xiàn)在僅在有任何傷害時(shí)啟動(dòng)。當(dāng)傷害為零時(shí)不行。
-修復(fù)了即使沒(méi)有任何攻擊/狀態(tài)效果造成傷害時(shí),生命線(xiàn)也會(huì)跳動(dòng)的問(wèn)題。
-修正了狀態(tài)狀態(tài)中使用痛苦的可能性不起作用的問(wèn)題。
-固定的事件強(qiáng)度在情況變得不那么激烈時(shí)立即下降,而不是逐漸恢復(fù)正常。應(yīng)該減少發(fā)生的情況,即玩家在上一波怪物幸存之后不久會(huì)產(chǎn)生更多的怪物。
-修復(fù)了如果沒(méi)有為當(dāng)前位置類(lèi)型配置任何事件集的EventManager崩潰(僅受影響的mod會(huì)添加新的位置類(lèi)型而不為其添加任何事件)。
-修正了在字符前面繪制左手握住的項(xiàng)目的問(wèn)題。
-固定了將物品拖放到前哨反應(yīng)堆的能力。
-設(shè)置終端的最大消息長(zhǎng)度以匹配最大聊天消息長(zhǎng)度(否則,聊天鏈接的終端在多人游戲中的工作方式有所不同)。
-修正了潛水服的低氧警告蜂鳴聲不會(huì)跟隨穿著該潛水服的玩家的情況。
-修復(fù)了永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)的“宣傳”和“小丑爆發(fā)”前哨事件。
-修復(fù)了在生成NPC之后卡住的“小丑殘暴”事件的問(wèn)題。
-修正了“即興工程”事件,盡管有文字說(shuō)2,但只給一個(gè)彈藥槍彈藥盒。-
修正了“黑市”事件,總是給玩家外星人手槍。
-固定的銦條在按住“使用”鍵時(shí)會(huì)爆炸。
-修復(fù)了前哨區(qū)域的安全性,不會(huì)對(duì)玩家投擲會(huì)因撞擊而爆炸的物品(例如閃粉或硝酸甘油)產(chǎn)生反應(yīng)的問(wèn)題。
-修復(fù)了前哨站對(duì)致命猛禽劍根提取物注射反應(yīng)的安全性。
-修正了螳螂的動(dòng)畫(huà)。
-修復(fù)了重新布線(xiàn)時(shí)偶爾單擊一下放置多個(gè)電線(xiàn)節(jié)點(diǎn)的問(wèn)題。
-修復(fù)了從多人游戲會(huì)話(huà)返回主菜單時(shí),火和水流的聲音保持活動(dòng)狀態(tài)的問(wèn)題。
-修復(fù)了在保存和加載活動(dòng)時(shí)無(wú)法發(fā)現(xiàn)以前發(fā)現(xiàn)的地圖圖塊的問(wèn)題。
-修復(fù)了使用控制臺(tái)命令無(wú)所作為的SMG雜志拍攝的第一張照片。
-固定的花萼不損害被剝皮的人或爬行者。
-固定炸藥在組合時(shí)爆炸,導(dǎo)致爆炸被清除。
-修正了不會(huì)水平翻轉(zhuǎn)的物品在鏡像子中的位置不正確。
-修復(fù)了難以進(jìn)入/退出氣閘的機(jī)器人。
-固定門(mén)在對(duì)接后不會(huì)阻塞航路點(diǎn)。
-修復(fù)了當(dāng)角色被非??焖俚膹椡?例如,線(xiàn)圈槍螺栓)擊中時(shí),偶爾出現(xiàn)“速度無(wú)效”錯(cuò)誤消息的問(wèn)題。
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