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發(fā)布時間:2020-10-31 11:23 來源:NGA 作者:adyfdong
傷害機制
收起? 傷害機制 ...
以我目前的裝備(不算武器15E左右造價,武器下文單獨另算),POB里單圖騰、單根箭矢的DPS為30萬,而每個孢子的范圍是+180%左右的,達到相當可觀的29碼范圍,因而可以看成所有孢子疊層作用,即投射物具有散彈效應。因而總DPS=30萬*8投射物*7圖騰=1680萬。(重要更新:有壇友提出即使很大范圍也不能全中,經實測,按照30碼范圍算,對單體小目標,命中率在60%左右,因而傷害實際在1680*0.6=1008,即1000萬左右傷害。)我的裝備在武器和三相珠寶上還有很大提升空間,根據(jù)模擬,如果投入再增加40E-50E,傷害可以提高20%more。以上計算均不計喝藥。
需要說明的幾個細節(jié):
1、關于疊層:對毒雨來說,范圍非常重要,是造成散彈效應的關鍵。因而圣宗的升華“每50未保留魔力+1%范圍”顯得非常重要,在此BD中等于增加了接近100%的范圍。除圣宗外,藥俠升華+50%也還算契合。其他職業(yè)不推薦。需要注意的是,由于毒雨疊層機制,傷害線性增加,峰值需要2.5秒才能達到。
2、關于盛怒:基本常駐。當前版本對圖騰是利好,首先,插軍團珠寶得到破除枷鎖這一大點,從而把回藍轉化為回怒,同時由于是圖騰所以完全無視負面效應,在圣宗的高額回藍之下,我計算過開一次盛怒可以持續(xù)20秒左右;其次,本賽季盛怒的異常品質可以縮短冷卻,輔以4級增幅、助力之風(Second Wind)等,最終冷卻為3.07秒。也就是說,盛怒的覆蓋率達到了20/(20+3)=87%左右。就刷圖體驗而言,基本全程都處于變大的癲狂狀態(tài)。注意,對毒雨而言,盛怒的buff只吃攻速(附魔后約38%more)而不吃攻擊傷害。
3、關于狂怒球:常駐。平時刷圖有鮮血狂怒,不用管;打單個BOSS的時候,我使用的是狂怒+覺醒新星(Arrow Nova,10C。不用覺醒多投,太貴)+擊中詛咒+絕望詛咒,偶爾隨便朝哪兒射一兩箭即可,既刷新了狂怒球,又刷新了詛咒。不用擔心擊中會掉怒,這點怒氣對于圣宗海量的回怒而言簡直毛毛雨。當然絕大多數(shù)BOSS是用不上這一箭的。
4、關于圖騰數(shù)量:共7根,技能自身3,升華+1,箭袋+1,天賦+1,枯疫手套涂油+1
5、關于投射物數(shù)量:共8根,技能自身5,碎鏃雨珠寶+2,箭袋腐化(國際服現(xiàn)價70C左右)+1
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