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發(fā)布時(shí)間:2020-11-04 14:18 來源:bilibili 作者:東方幻靈夢(mèng)
戰(zhàn)士
收起戰(zhàn)士
綜合
1.旋風(fēng)斬現(xiàn)在最多命中5個(gè)目標(biāo)。
2.所有戰(zhàn)士現(xiàn)在都可以使用以下技能:
2.1 新技能:碎裂投擲——向敵人投擲你的武器,造成物理傷害,無視護(hù)甲并移除魔法免疫效果。最多對(duì)吸收護(hù)盾造成額外500%的傷害。
2.2 新技能:援護(hù)——高速?zèng)_向一位盟友,只要該盟友在10碼范圍內(nèi),就可以為該盟友攔截所有的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,持續(xù)6秒。
2.3 猛擊——猛擊一個(gè)敵人,造成物理傷害。
2.4 盾牌格擋——舉起盾牌,格擋所有對(duì)你發(fā)動(dòng)的近戰(zhàn)攻擊,持續(xù)6秒。
2.5 斷筋——使敵人殘廢,造成物理傷害,并降低50%的移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。
2.6 旋風(fēng)斬——釋放一道鋼鐵旋風(fēng),對(duì)附近最多5個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。
2.7 法術(shù)反射——不再是PvP天賦。舉起你的武器,反射對(duì)你施放的法術(shù),并使你受到的法術(shù)傷害降低20%。持續(xù)5秒或直至一個(gè)法術(shù)被反射為止。
2.8 無視苦痛——無視痛苦繼續(xù)戰(zhàn)斗,無視受到的50%的傷害,最多可防止承受總傷害的2倍。
2.9 盾牌猛擊——用盾牌猛擊目標(biāo),造成點(diǎn)物理傷害。
3.PvP天賦改動(dòng):
3.1 新PvP天賦:守望(代替法術(shù)反射)—— 當(dāng)你援護(hù)一位盟友時(shí),對(duì)方會(huì)獲得法術(shù)反射,持續(xù)5秒或直到一個(gè)法術(shù)被反射為止。
武器
1.新技能:刺耳怒吼——誘捕12碼范圍內(nèi)的所有敵人,使其移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)8秒。
2.精通:重傷已被重做——致死打擊、順劈斬、破壞者、巨人打擊、滅戰(zhàn)者和劍刃風(fēng)暴能夠施加重傷效果,在12秒內(nèi)造成流血傷害,并使你對(duì)受此效果影響的敵人造成的傷害提高9%。
3.橫掃攻擊現(xiàn)在有0.75秒公共冷卻時(shí)間(原為1.5秒)。
4.劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中8個(gè)目標(biāo)。
5.以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
5.1 戰(zhàn)斗狂熱不再提高旋風(fēng)斬的傷害。
5.2 撕裂現(xiàn)在有15秒持續(xù)時(shí)間(原為12秒)。此外,撕裂使戰(zhàn)士的技能對(duì)目標(biāo)造成的爆擊傷害提高10%。
5.3 間接傷害已被重做——在橫掃攻擊期間你每次使用一項(xiàng)技能對(duì)次要目標(biāo)造成了傷害,當(dāng)橫掃攻擊結(jié)束時(shí),你的下一個(gè)旋風(fēng)斬造成的傷害就會(huì)提高25%。
5.4 順劈斬已被重做——代替橫掃攻擊。打擊你前方最多5名敵人,造成物理傷害,并施加重傷效果。順劈斬會(huì)消耗你的壓制效果來造成更多的傷害。
5.5 致命平靜已被重做——你接下來的4個(gè)技能消耗的怒氣值降低100%。被動(dòng):你的最大怒氣值提高30點(diǎn)。
5.6 悍勇無畏已被重做——壓制可以使用2次,并且會(huì)引起地震波,對(duì)10碼范圍內(nèi)直線上最多5名敵人造成傷害。
5.7 破壞者現(xiàn)在有45秒冷卻時(shí)間(原為1分鐘),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至12秒(原為7秒),傷害周期延長(zhǎng)至2秒(原為1秒),現(xiàn)在還會(huì)追逐附近戰(zhàn)斗中的敵人。此外,破壞者現(xiàn)在最多命中8個(gè)目標(biāo)。
5.8 勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。
5.9 天神下凡不再有公共冷卻時(shí)間。
狂怒
1.新技能:魯莽怒火(被動(dòng))——當(dāng)你雙持單手武器時(shí),你造成的傷害提高12%,你的移動(dòng)速度提高5%。
2.嗜血現(xiàn)在為你恢復(fù)3%的生命值(原為5%)。
3.暴怒現(xiàn)在消耗80點(diǎn)怒氣值(原為85點(diǎn))。
4.魯莽現(xiàn)在立即產(chǎn)生40點(diǎn)額外怒氣值。
5.刺耳怒吼不再消耗怒氣值,現(xiàn)在有30秒冷卻時(shí)間(原為0秒),范圍為12碼(原為15碼),使敵人的移動(dòng)速度降低70%(原為50%),持續(xù)時(shí)間為8秒(原為15秒)。
6.魯莽不再有公共冷卻時(shí)間。
7.劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在最多命中8個(gè)目標(biāo)。
8.以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
8.1 新天賦:狂亂(代替怒火中燒)——暴怒會(huì)使你的急速提高3%,持續(xù)12秒,至多可疊加3次。如果你施放暴怒時(shí)更換了目標(biāo),則此效果會(huì)重置。
8.2 新天賦:強(qiáng)攻(代替狂暴揮砍)——野蠻地攻擊一個(gè)敵人,造成物理傷害。需要激怒。產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣值。
8.3 新天賦:殘酷——在激怒狀態(tài)下,怒擊會(huì)額外造成20%的傷害,并且有30%的幾率立刻重置冷卻時(shí)間。
8.4 新天賦:沸騰(代替屠戮)——嗜血額外產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣,若對(duì)主要目標(biāo)造成爆擊,則會(huì)額外產(chǎn)生4點(diǎn)怒氣。
8.5 新鮮血肉不再提高嗜血的治療效果。現(xiàn)在新鮮血肉使你首次擊中一個(gè)目標(biāo)時(shí),嗜血總會(huì)使你進(jìn)入激怒狀態(tài)。
8.6 屠殺現(xiàn)在獲得額外效果——使斬殺的冷卻時(shí)間縮短1.5秒。
8.7 巨龍怒吼現(xiàn)在有30秒冷卻時(shí)間(原為35秒),不再降低敵人的移動(dòng)速度,且爆擊時(shí)造成3倍傷害。
8.8 暴亂狂戰(zhàn)士已被重做——暴怒有20%的幾率立即返還40點(diǎn)怒氣。
8.9 血肉順劈已被重做——旋風(fēng)斬額外造成30%的傷害,并會(huì)強(qiáng)化你接下來4次單目標(biāo)近戰(zhàn)攻擊,而不是原本的2次。
8.10 肆意放縱已被重做——魯莽產(chǎn)生50點(diǎn)怒氣,并且會(huì)大幅度強(qiáng)化嗜血和怒擊。
8.11 勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。
8.12 無盡怒氣已被移除,并在天賦層中被替換為猝死。
防護(hù)
1.復(fù)仇現(xiàn)在命中超過5個(gè)目標(biāo)時(shí)造成的傷害降低,不再有冷卻時(shí)間,消耗20點(diǎn)怒氣值(原為30點(diǎn)),習(xí)得時(shí)替換猛擊。成功的躲閃和招架有幾率使復(fù)仇不消耗怒氣值,而非必定。
2.天神下凡不再有公共冷卻時(shí)間。
3.攔截已被移除。
4.雷霆一擊現(xiàn)在對(duì)次級(jí)目標(biāo)造成的傷害降低。
5.以下天賦進(jìn)行了調(diào)整:
5.1 新天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器——你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生20%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。
5.2 新天賦:再度重逢(代替捍衛(wèi))——使沖鋒的最大使用次數(shù)提高1次,并使其冷卻時(shí)間縮短3秒。
5.3 巨龍怒吼現(xiàn)在有30秒冷卻時(shí)間(原為35秒),不再降低敵人的移動(dòng)速度,且爆擊時(shí)造成3倍傷害。產(chǎn)生20點(diǎn)怒氣值(原為10點(diǎn))。
5.4 破壞者現(xiàn)在有45秒冷卻時(shí)間(原為1分鐘),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至12秒(原為7秒),傷害周期延長(zhǎng)至2秒(原為1秒),每次造成傷害時(shí)產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,現(xiàn)在還會(huì)追逐附近戰(zhàn)斗中的敵人。此外,破壞者現(xiàn)在最多命中8個(gè)目標(biāo)。
5.5 痛宰已被重做——復(fù)仇造成的傷害提高20%,或當(dāng)你成功躲閃或招架從而使其不消耗怒氣值時(shí),額外造成50%的傷害。
5.6 威嚇已被重做——破膽怒吼會(huì)擊退你主要目標(biāo)附近所有其他的敵人,并使其恐懼畏縮15秒,而不是逃跑。
5.7 懲罰的減傷效果現(xiàn)在可以疊加最多5次。
5.8 勝利在望的治療效果提高至30%(原為20%)。
5.9 激勵(lì)現(xiàn)在使你在破釜沉舟效果期間獲得盾牌格擋效果。(原為將格擋幾率提高至100%)。
5.10 百折不撓現(xiàn)在獲得額外效果——你每消耗10點(diǎn)怒氣值都能為你恢復(fù)1%的最大生命值。
5.11 絕不屈服現(xiàn)在使無視苦痛可以根據(jù)你當(dāng)前損失的生命值,額外減免40%至100%的傷害(原為0%至100%)。
5.12 投入戰(zhàn)斗現(xiàn)在使10碼內(nèi)每有一個(gè)敵人或盟友,就提高2%的急速(原為3%)。
5.13 震耳噪音的傷害加成提高至20%(原為15%)。
5.14 強(qiáng)力反擊現(xiàn)在使盾牌猛擊額外產(chǎn)生3點(diǎn)怒氣值,但在盾牌格擋期間不再提高盾牌猛擊的傷害。
5.15 憤怒管理不再縮短挫志怒吼和破釜沉舟的冷卻時(shí)間。
5.16 爆裂閃電現(xiàn)在獲得額外效果——雷霆一擊使移動(dòng)速度額外降低10%。
5.17 報(bào)復(fù)已被移除。
6.PvP天賦改動(dòng):
6.1 新PvP天賦:彈反——反射法術(shù),使其對(duì)攻擊者造成33%額外傷害。
6.2 群體反射已被移除。
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