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魔獸世界9.0暗影國度全職業(yè)改動詳解

發(fā)布時間:2020-11-04 14:18 來源:bilibili  作者:東方幻靈夢

 

獵人

綜合

1.獸欄空間提高至200(原為60)。

2.裝備弓、槍械和弩時現(xiàn)在可以使用摔絆。13級時,野獸控制和射擊獵人的摔絆將被替換為震蕩射擊。

3.復(fù)活寵物現(xiàn)在有4秒施法時間(原為2秒)。

4.所有獵人現(xiàn)在都可以使用以下技能:

4.1 新技能:奪命射擊——你嘗試終結(jié)一個受傷的目標(biāo),造成物理傷害。只能對生命值低于20%的敵人使用。

4.2 新技能:恐嚇野獸——恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續(xù)20秒。造成傷害可能會打斷此效果。每個獵人在同一時間內(nèi)只能恐嚇一頭野獸。

4.3 新技能:野獸之眼——直接取得你的寵物的控制權(quán),通過其眼睛進行觀察,持續(xù)1分鐘。

4.4 新技能:寧神射擊——從一個敵方目標(biāo)身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。

4.4.1 曾經(jīng)擁有寧神射擊特殊技能的寵物現(xiàn)在會為寵物移除1個中毒、魔法和疾病效果。10秒冷卻時間。

4.5 獵人印記——不再是射擊獵人天賦。對目標(biāo)施加獵人印記,被施加印記的目標(biāo)無法擺脫獵人的追蹤。每次只能施加一個獵人印記。

4.6 奧術(shù)射擊——一次快速射擊,造成奧術(shù)傷害。

野獸控制

1.誤導(dǎo)的威脅比例提高100%。

2.靈魂治愈(靈魂獸寵物技能)的治療效果降低66%。

3.野性守護不再有公共冷卻時間。

4.激活狂野怒火現(xiàn)在使你的寵物立即對目標(biāo)造成傷害。

5.多重射擊和野獸順劈現(xiàn)在最多命中5個目標(biāo)。

6.以下天賦進行了調(diào)整:

6.1 新天賦:血濺十方——命令你的寵物撕裂你的目標(biāo),使目標(biāo)流血,在18秒內(nèi)受到傷害,并且你的寵物對其造成的所有傷害提高15%,持續(xù)18秒。1分鐘冷卻時間。

6.2 兇暴野獸不再消耗集中值。

6.3 血之氣息已被重做——激活狂野怒火會獲得2層倒刺射擊。

6.4 毒性撕咬已被重做,并更名為噴毒眼鏡蛇——當(dāng)狂野怒火結(jié)束時,召喚一只噴毒眼鏡蛇為你而戰(zhàn),持續(xù)15秒。在狂野怒火期間每次使用眼鏡蛇射擊都會使噴毒眼鏡蛇的傷害提高10%。

6.5 群獸奔騰現(xiàn)在有2分鐘冷卻時間(原為3分鐘),且群獸奔騰的每波野獸最多命中5個目標(biāo)。

6.6 彈幕射擊現(xiàn)在最多命中8個目標(biāo)。

射擊

1.急速射擊的持續(xù)時間縮短至2秒(原為3秒)。急速射擊造成的總傷害保持不變。

2.瞄準(zhǔn)射擊的集中值消耗提高至35點(原為30點)。

3.奧術(shù)射擊的集中值消耗提高至20點(原為15點)。

4.多重射擊的集中值消耗提高至20點(原為15點),且最多命中5個目標(biāo)。

5.束縛射擊不再是天賦,所有射擊獵人可在33級習(xí)得該技能。

6.以下天賦進行了調(diào)整:

6.1 新天賦:奇美拉射擊——一次雙龍出海般的射擊,攻擊主要目標(biāo),并對附近的另一個目標(biāo)造成較低的傷害,對主目標(biāo)造成自然傷害,對次要目標(biāo)造成較低的冰霜傷害。代替奧術(shù)射擊,瞬發(fā)技能,消耗20點集中值。

6.2 新天賦:束縛鐐銬(被動)——被束縛射擊定身的目標(biāo)在定身效果結(jié)束后的8秒內(nèi)對你造成的傷害降低20%。

6.3 新天賦:奪命之眼(被動)——奪命射擊可以使用2次,并且使瞄準(zhǔn)射擊的充能速度提高50%,持續(xù)3秒。

6.4 新天賦:亂射(代替穿刺射擊)——在6內(nèi)進行一連串的射擊,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害,只要亂射激活就能獲得技巧射擊的效果。亂射為瞬發(fā)技能,有45秒冷卻時間。

6.5 狙擊高手已被重做——你的射擊爆擊時,會使目標(biāo)流血,在6秒內(nèi)造成額外15%傷害。

6.6 毒蛇釘刺的持續(xù)時間延長至18秒(原為12秒)。

6.7 由于與回歸的奪命射擊定位重復(fù),精確瞄準(zhǔn)的低生命值效果被移除。此外,現(xiàn)在會對生命值高于70%(原為80%)的目標(biāo)造成額外傷害。

6.8 穩(wěn)固瞄準(zhǔn)已被重做——連續(xù)兩次使用穩(wěn)固射擊會使你的急速提高7%,持續(xù)15秒。

6.9 行云流水(被動)已被重做——急速射擊的傷害提高15%,并且急速射擊還會使你的下一個瞄準(zhǔn)射擊的施法時間縮短30%。

6.10 致命射擊的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%)。

6.11 荷槍實彈的觸發(fā)幾率提高至8%(原為5%)。

6.12 彈幕射擊現(xiàn)在最多命中8個目標(biāo)。

6.13 爆炸射擊現(xiàn)在最多命中6個目標(biāo)。

生存

1.以下天賦進行了調(diào)整:

1.1 利矛之刃現(xiàn)在使殺戮命令提高下一次猛禽一擊25%的傷害(原為20%),最多可疊加3次。

1.2 側(cè)翼打擊現(xiàn)在有30秒冷卻時間(原為40秒)。

1.3 飛輪現(xiàn)在消耗15點集中值(原為30點)。

1.4 削鑿和屠戮現(xiàn)在最多命中5個目標(biāo)。

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