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發(fā)布時間:2020-11-17 08:41 來源:小黑盒 作者:起晚了沒有早飯吃
DLSS
收起招數2:一步提升游戲刷新率
第一人稱射擊游戲要講究反應要快,游戲刷新率成了最關鍵的指標。如果你需要一個畫面流暢且快速獲得反饋的游戲畫面,意味著游戲刷新率至少在60FPS以上,達到普通屏幕60Hz的刷新指標。
但這樣遠遠不夠,沒有一個高手會只在60FPS下游戲,他們往往需要更多的幀率,每秒鐘中內獲得100幀以上的信息量,幫助自己意識做出更準確的判斷。
按照傳統(tǒng)提升游戲畫面刷新率的方式,通常意味著你需要關閉部分游戲特效,讓GPU有足夠的性能處理更多的畫面。而在安培架構下,NVIDIA RTX 30系列顯卡提供了第三代Tensor Core,能夠幫助游戲在不損失畫質,開啟光線追中特效的前提下,提升游戲幀數,也就是我們經常聽到的DLSS深度學習超采樣技術。
DLSS深度學習超采樣會在云端通過深度學習不斷升級,只用比實際游戲畫面更少的分辨率執(zhí)行運算,并最終呈現完整的原始分辨率圖像質量。這個過程由第三代Tensor Core并行完成,因此不會占用GPU原本的資源。
而在COD17中,游戲畫面設置下已經內置了DLSS選項,DLSS技術可以根據你對游戲的畫面訴求提供究極效能、效能、平衡、品質4種模式,幫助你在畫質和幀率之間做出取舍,但實際游戲畫面的質量不會有明顯的區(qū)別。另外DLSS 2.1究極效能模式是專為8K游戲打造,僅建議在8K分辨率下開啟。
一旦開啟和關閉DLSS,游戲幀數則會大為不同。從GeForce RTX 3090,到GeForce 3070,在4K分辨率最高畫質、開啟光線追蹤特效,CPU為酷睿i9-10900K @5.2GHz,16GB DDR4-4600,DLSS為性能模式的情況下,游戲幀數有了翻倍的提升。
當然,如果你擁有諸如索尼Z8H這樣頂級8K HDR電視,通過顯卡的HDMI2.1接口單線輸出,甚至可以讓你提前玩上流暢的8K游戲畫面!而針對高分辨率,COD17也額外準備了高清素材包,需要通過戰(zhàn)網額外下載,這使得游戲本體容量輕松超過225GB。
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