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發(fā)布時間:2020-11-22 16:36 來源:官方
新變化
收起新變化
序章的地圖已經(jīng)被修改了,但由于受影響的區(qū)域是一個秘密,我們不會告訴你我們改變了什么。
從流集成選項中刪除了混音器集成。
現(xiàn)在必須對所有樓層進行研究。 模型已更改為不顯示側(cè)面--它們產(chǎn)生了一個小而討厭的視覺效果。
新的機甲模型和紋理--里格斯先生的多邊形更豐富了,現(xiàn)在更有科技感了。
新的機甲破壞系統(tǒng)。不需要為每個皮膚創(chuàng)建破壞的關(guān)卡地圖 -- 它們將自動生成。
模組現(xiàn)在更加強大,不再會從你的武器和塔上消失。
降低了巖漿和沙漠生物群落中的環(huán)境傷害。
現(xiàn)在,我們的生物使用了全新的狀態(tài)機,該狀態(tài)機旨在更快,更容易使用。
如果你在加載時將游戲最小化,Windows任務欄上的圖標現(xiàn)在會在加載完成后閃爍。
時間操縱技能現(xiàn)在更有用了--玩家保留自己的速度,而世界的其他部分則被減慢。
更新了字體--我們添加了一些缺失的符號,并修改了難以辨認的字母。
我們刪除了《X-變體:防御》中的舊效果。它們是我們很長一段時間的藍圖,但我們不再需要它們了。這樣可以節(jié)省一點磁盤空間。
較高級別的總部不消耗電力。這是一個陷阱,把許多有前途的基地變成了成堆的灰燼。
風力渦輪機提供更多能量 -- 從6/s改為8/s。
修正了健康再生模塊1級中的錯誤值?,F(xiàn)在恢復1hp/s。
栽培植物提供更多的生物質(zhì),使生物質(zhì)循環(huán)更具性價比。
用水晶收集器采集水晶可以獲得更多資源。
堆積的戰(zhàn)利品現(xiàn)在會根據(jù)它們所含的資源量進行縮放。
新的資源彗星效果。
新增沙塵暴天氣原型。
所有的護盾研究都移至實驗室。(下載->研究)
鈀和鈦不會從道具中掉落,這些稀有資源必須先被發(fā)現(xiàn)和開采。
調(diào)整了所有道具的戰(zhàn)利品掉落率。較小的道具提供較少的戰(zhàn)利品,而較大的下降相當多。
更改了沙漠基地的紋理--從基本場景中移除流沙,并添加了帶有流沙的新場景3。
NodeCullerDesc從所有小型道具和一些中等道具中刪除。您現(xiàn)在可以通過小道具自由移動。
護盾和地板研究在一開始時被鎖定。
部分類別的下載時間縮短。
大幅清理了敵人的效果--Canoptrix、Arachnoid和Hammeroceros。我們刪除了多余的條目并優(yōu)化了許多小東西。
重新平衡了敵人的孵化難度范圍和種類。
為 LightDesc 添加了 LightSize。
在hud修訂/TC信息中添加了渲染系統(tǒng)。
RenderingState:添加`r_max_fps` -- 多虧了這個變量,你現(xiàn)在可以在不開啟v-sync的情況下限制每秒的最大幀數(shù)。再也不會抱怨冷凝器了
別擔心,里格斯先生現(xiàn)在可以裝備一個特殊的物品,也可以讓他變成隱形人! 你現(xiàn)在可以偷襲蛛網(wǎng)蟲并觀察它們的自然棲息地了! 不過隱形狀態(tài)會在進攻或受到傷害時被打破,所以要小心。
除了隱身技術(shù),我們還增加了一些新的移動技能:短距離傳送、閃避滾動和野蠻跳躍! 你可以裝備這些技能來代替老式好用的普通沖刺。
新的移動技能可以升級為造成元素傷害?;饓_刺?有了。毒煙野蠻跳躍?也有了。
血跡或焦痕等印跡會逐漸消失,而不是瞬間消失
鼠標光標現(xiàn)在會對鼠標靈敏度設(shè)置的變化做出立即反應。
其他我們正在為戰(zhàn)役模式所做的工作,但無法在這次Alpha版本中看到的事。
我們正在努力設(shè)計很多新單位!新的模型,動畫效果和行為邏輯正在被添加中。
例如,其中一個新單元是Kermon。你還沒見過它,你也看不到它,因為它大部分時間都是隱形的。它是個討厭的家伙。
Gnerot的怪表弟Krocoon也已經(jīng)完成了大部分。以后再給你看。不能把所有最酷的東西都放在一篇更新日志里。
其它正在開發(fā)中的生物有Stregaros, Bomogan, Granan, Morirot, Lesigian, Necrodon, Nurglax 和 Shegret。你已經(jīng)看到了其中的一些,但大多數(shù)還是個秘密,當我們做完的時候,你會討厭它們每一種。
增加了一個生物手冊。這是一個獨立的菜單界面,將作為你發(fā)現(xiàn)的所有物種的百科全書。你 "取樣 "的生物越多,你發(fā)現(xiàn)的知識就越多!
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