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發(fā)布時(shí)間:2020-11-27 11:30 來(lái)源:凱恩之角 作者:楊小柒
技能選擇
收起四、技能選擇
①主動(dòng)技能:
追蹤箭-吞噬箭:每次連續(xù)穿透都會(huì)使箭矢造成的傷害提高 70% ,冰符文。
掃射-飛彈風(fēng)暴:主要輸出節(jié)能,掃射一下可以打4發(fā)追蹤箭,平A是一下。
復(fù)仇-黑暗之心:40%增傷50%減傷以及免控。復(fù)仇在65特效黎明情況下,理論需要面板36.51%無(wú)縫,實(shí)際略有延遲最好37%以上。
暗影之力-遁入暗影:35%減傷以及比較高的擊回。由于暗影之力戒律消耗大,而減耗又很低,所以次要多一條戒律值就意味著就多一點(diǎn)生存的機(jī)會(huì),如果攜帶蓄勢(shì)待發(fā)戒律值權(quán)重就無(wú)所謂了。非賽季高巔峰可以換鐵蒺藜增加10%暴擊符文順帶觸發(fā)恃強(qiáng)凌弱被動(dòng)增傷。
刀扇-刀刃護(hù)甲:40%護(hù)甲增加25%左右堅(jiān)韌,40%冷卻可以無(wú)縫,還能幫助觸發(fā)被動(dòng)技能恃強(qiáng)凌弱的增傷和麻痹陷阱的減傷。
戰(zhàn)寵-野豬戰(zhàn)寵/惡狼戰(zhàn)寵/蓄勢(shì)待發(fā)-集中心智: 野豬提供一萬(wàn)多秒回以及20%全抗和嘲諷強(qiáng)制攻擊野豬,減少堅(jiān)韌壓力。惡狼15%獨(dú)立增傷,卡冰元素釋放,有10%左右的傷害收益。蓄勢(shì)待發(fā)可以使暗影之力的減傷和擊回全程覆蓋,且不會(huì)有寵物影響引怪。
纏繞射擊-寸步難行:冰符文4秒減速,可以幫助觸發(fā)被動(dòng)增傷;理論傷害最高,但操作太過(guò)繁瑣,賽季有堅(jiān)韌壓力,非賽季高巔峰少一個(gè)萃取位,非極限技術(shù)沖層不考慮。
②被動(dòng)技能:
恃強(qiáng)凌弱:20%獨(dú)立增傷,對(duì)被減速或陷入寒冷敵人所造成的傷害提高 20%。通過(guò)刀扇或自身裝備以及隨從裝備及技能觸發(fā)。
瀕死本能:春哥技能,多一條命,60秒一次,堅(jiān)韌壓力小可以替換成箭術(shù)高超或逐一擊破。
麻痹陷阱:被刀扇、尖刺陷阱、鐵蒺藜、手雷以及箭塔擊中或造成減速、寒冷效果的敵人,有25%減傷,堅(jiān)韌壓力小可以替換成箭術(shù)高超或逐一擊破。
伏擊:7.7%獨(dú)立增傷。
箭術(shù)高超:5%暴擊,依據(jù)自身裝備暴擊幾率浮動(dòng),暴擊越高收益越低,一般在7%左右。
逐一擊破:對(duì)單體暴擊的幾率提高 25% 。高巔峰高玩可以考慮替換瀕死本能或麻痹陷阱,雙持情況下,25暴擊應(yīng)對(duì)單體BOSS收益接近40%,帶箭袋收益有所降低,可以節(jié)省1-2輪元素時(shí)間。
五、寶石選擇
受罰者之災(zāi):你對(duì)敵人造成的每次攻擊都會(huì)使敵人從你攻擊中受到的傷害提高 0.80%(+0.01%/等級(jí)),最高2.3%。對(duì)首領(lǐng)和秘境守衛(wèi)造成的傷害提高 25% 。受罰寶石沖層必帶(21賽季buff殺boss除外)
至簡(jiǎn)之力:使主要技能造成的傷害提高 25.00%(+0.50%/等級(jí))。 主要技能擊中時(shí)會(huì)為你恢復(fù)生命值上限的 4%。主要增傷回血的寶石,滿級(jí)100%增傷,必帶。
太極石:當(dāng)你消耗能量施放一個(gè)引導(dǎo)型技能后,傷害提高 2.00%(+0.04%/等級(jí)),持續(xù) 1.5 秒。該效果最多可疊加 10 次。 每層效果使護(hù)甲值提高 2.0%。
帶維拉一共2條追蹤箭傷害,共30%,太極石滿級(jí)80%。80%÷(1+30%)≈61.5%收益,高于困著,并且太極石還能獲得20%護(hù)甲。帶九號(hào)箭袋3條追蹤箭傷害共45%,此時(shí)80%÷(1+45%)≈55.2%,此時(shí)困者1.60÷1.552≈1.031。多了3.1%收益,少了太極的20%護(hù)甲,綜合考量選太極石。
困者之災(zāi):對(duì)受到控制類(lèi)限制效果影響的敵人造成的傷害提高 15.00%(+0.30%/等級(jí))。獲得光環(huán),使15碼范圍內(nèi)的敵人的移動(dòng)速度降低30%。3條技能傷情況下增傷比太極石高,幫助觸發(fā)恃強(qiáng)凌弱。
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