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發(fā)布時間:2020-11-27 11:30 來源:凱恩之角 作者:楊小柒
打法與地圖怪物處理
收起六、打法與地圖怪物處理及BOSS戰(zhàn)細(xì)則
①基本打法思路:
a.進圖先按住強制站立,疊滿恐懼套動能,然后掃射開掃,追蹤箭本人設(shè)置了650毫秒宏自動補動能。暗影之力使用次數(shù)有限,在堅韌壓力大以及考慮進怪堆元素階段以及踩神目圈時使用。其他技能復(fù)仇,戰(zhàn)寵,刀扇直接卡宏連點。如果寵物選擇狼可以卡元素釋放。
b.進度階段走路關(guān)宏,選擇密度高的點,依據(jù)隨從為中心,80碼內(nèi)適當(dāng)引怪,冰元素打完后不要貪戀幾只殘血小怪。精英金色難收,藍(lán)色容易一些,邊打邊帶著等電擊或飛彈抑制精英(飛彈抑制先貼罩子內(nèi)其他精英打以及在邊緣OB,不然罩子沒了其他收不掉,飛彈抑制精英能將傷害放大接近十倍,俗稱“小電擊”)輸出要盡力踩神目圈。趕路帶怪依據(jù)時機選擇非冰元素階段。
c.BOSS戰(zhàn)階段維拉無用,如果卡檔或動能下降需要手動補追蹤箭提升動能。
②地圖選擇:爛木林,永恒戰(zhàn)場,大型銀光尖塔首選;其次沙漠,迷霧荒原。當(dāng)然圖形也會有好壞之分,也有下水道版本的爛木林,戰(zhàn)場以及連坑和高速公路版銀光尖塔。
③怪物選擇:
與以往的連射和三刀沖層怪物越多攻速越快不同,他們需要很高的密度觸發(fā)增痛寶石,而恐懼套相對要兼顧普通怪物的密度與進度?;痉譃橐韵氯悾珹類兼具密度進度,適合沖層;B類有一項突出另一項也不差,較為合適;C類密度進度都不太行。沖層視頻中都是很好的怪物組合。
A類:骷髏海,蟲群,不潔盾兵,五毒海,牛+小青蛙,小胖子,不潔刀爺,幽靈海,鐵甲獸,小紅帽,脆皮雞。
B類:小蜘蛛,冰羊頭,大白胖子,斧頭兵+二錘,藍(lán)督軍,小火爹,叛天靈跳跳,紅蜘蛛雙跳。
C類:弓箭手海,撕票牛,大蜘蛛,紅僵尸+紅尸魔,小黃帽,女妖海,紅督軍;前面三種還能挽救一下,后面的直接退:血族標(biāo)槍海,狗男女,夾子吹簫,火爹海,尸魔羊頭,蛇皮,舔爺海。精英近戰(zhàn)的會跟的比較快,遇到難帶的遠(yuǎn)程和霸王以及筑墻太多可適當(dāng)放棄。
④水晶塔利用:
進度階段:電擊塔收益最高,一分鐘電擊能電死少則三四組多則六七組精英,威能塔情況小怪充足的情況下可以用來收精英,但一般留給BOSS,護盾塔和減耗應(yīng)對多精英的條件不錯,減少堅韌壓力變相增加輸出。
BOSS階段:威能塔一般在BOSS血量到70%左右,或者說選擇無塔打BOSS時間的1/3開。電擊塔單體隨意,召喚類等BOSS召喚后開可以電出神目,加速塔在BOSS戰(zhàn)階段單體先開好于后開,因為BOSS一般狂暴都在后面,但遇到老鼠和薩克催斯可以召喚后再開,圣教君王和白骨術(shù)士這類召喚選擇先開。加速塔只影響疊受罰不影響傷害。
⑤BOSS戰(zhàn)細(xì)則:
a.進度已經(jīng)打出來了,BOSS已經(jīng)不是我們能選的了。BOSS出場后,是否有塔,有的話先跑,如果半路BOSS傳了,先打1-2輪元素等待BOSS傳送冷卻后再走到水晶塔附近。(威塞留斯無傳送,考慮邊引邊打)
b.盡量選擇開闊的地形,因為筑墻和建筑物會減少追蹤箭的穿透傷害。打BOSS距離其20碼左右這個可以參考刀扇的距離,剛好20碼。(典型筑墻屠夫,其次奧拉什)
c.掃射無需站樁輸出,很多BOSS技能都可以躲,特別是boss的蓄力技能。比如雷茲爾不要離的太遠(yuǎn),飛彈技能傷害很高不好躲,圣教君王哈哈哈掄錘子適當(dāng)遠(yuǎn)離,灰燼的炸彈人要躲,韋塞留斯的冰球,絕滅的跳斬,奧拉什的噴火,厄雷松的蓄力重錘,等等。
BOSS分類:
A類:疫王,急凍魔:兩純單體很好打。
塑沙者:單體,有一些亂動,但有罩子增加傷害。
B類:(單體亂動以及一些比較友好的召喚類,這類打起來時間比較正常)
絕滅:單體,但有跳斬技能會亂動,且跳斬傷害較高,需要考慮躲避。
薩克崔斯:75%左右才會召喚小怪,前期疊受罰,后期依靠小怪觸發(fā)范圍傷以及神目指環(huán)的增傷。
厄雷松:會到處亂沖,但貼空心墻可以避免這一問題,注意不要貼實心墻,追蹤箭會減少穿透次數(shù)。
奧拉什:少量筑墻,火線傷害較高注意躲避。
特斯瑞斯:單體,有一些亂動。
雷茲爾:單體,有一些亂動,不要離太遠(yuǎn),太遠(yuǎn)有可能會被秒。
煉獄侍女:單體有一些亂動。
哈默林:先疊受罰,后期靠小老鼠打范圍傷和踩神目指環(huán)輸出。
阿格尼多克斯:
貪食魔:65%會召喚小怪,但數(shù)量較少,且貼緊可以避免召喚小怪
凝霜:頻繁亂動
C類:(難打,比A類需要多一半左右的時間)
灰燼:頻繁亂動召喚小怪,炸彈人以及隕石傷害高注意躲避。
佩倫迪:傷害高,無限召喚小怪。
狂屠:筑墻較多。
威塞留斯:不傳送,傷害高,亂動多
血腸:亂動頻率高
艾斯坎迪爾:召喚小怪,搶受罰與追蹤箭傷害奧棍子傷害高。
圣教軍王:瞬移亂動還召喚小怪搶受罰與追蹤箭傷害。
白骨術(shù)士:瞬移亂動還召喚小怪搶受罰與追蹤箭傷害。
掐脖者:瞬移亂動還召喚小怪搶受罰與追蹤箭傷害。
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