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發(fā)布時間:2020-12-03 16:57 來源:官方
其他難度改動
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來自心愿單:(鏈接):夢魘操作難度現在具有血疫尖嘯尸和浮腫尸以及原本就有的血疫巨無霸
血疫浮腫尸爆炸時造成的血疫傷害減半,因為它們在致命地帶中受到載具撞擊時基本會立刻死亡
但作為平衡,更為嚴重的“肺部燒傷”損傷替代了原本的“吸入毒氣”
血疫尖嘯尸也擁有了新的損傷,它們會施加這種新損傷,來避免在致命地帶中將幸存者直接秒殺
現在,它們在75%的時間里都會施加一個一次性的“化學燒傷”
我們全面降低了弩的出現頻率,因為玩家們報告說游戲里的弩實在是太多了
之前,弩在高難度下會更為頻繁地刷新。而現在:
恐懼地帶中的出現幾率為原本的75%
夢魘地帶中的出現幾率為原本的66%
致命地帶中的出現幾率為原本的50%
燃料效率(在通行地帶中提高了,在致命地帶中降低了)現在通過社區(qū)難度滑塊調節(jié),而不再是地圖難度滑塊。