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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼天鬼武將流玩法思路分享

發(fā)布時間:2020-12-09 09:15 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吧  作者:天機閣海之歌

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2中的吸血鬼一直是很厲害的派系,下面給大家分享一個吸血鬼天鬼武將流的玩法思路,一起來看看吧。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吸血鬼天鬼武將流玩法思路分享

吸血鬼的武將實在是太厲害了,屬性加起來后抱團基本不掉血,只要互相保護著側(cè)翼,不掉士氣就好。也就是說英雄和事務(wù)官全加武將屬性,不要什么死亡之風(fēng)之類的魔法。抱團一起遇兵殺兵,遇將殺將,遇巨獸殺巨獸,只要武將成長起來,比巨獸厲害。

尤其是防御屬性減命中幾率,就算偶爾被命中,護甲也很高,還有饑渴自動回血,就算遇到敵將有些兇,還有初級回血魔法。

玩吸血鬼將最大的要求就是抱團,有些人把將領(lǐng)分開了,結(jié)果因為側(cè)翼與后背被襲擊,掉士氣被對方小兵圍殺而死,還說吸血鬼武將不厲害。吸血鬼武將太厲害了,雖然破甲比較低,但屬性加起來后,其實殺將還是很厲害的。

天鬼主要的作用是反遠(yuǎn)程,反完遠(yuǎn)程任務(wù)就結(jié)束,靜靜的看武將天團瘋狂無雙就好。

對網(wǎng)絡(luò)上流行的炮灰抗線,死亡之風(fēng)清兵戰(zhàn)術(shù)不感興趣。因為主力帶炮灰是浪費格子,全部用來帶天鬼。

天鬼除了反遠(yuǎn)程以外,還可以可以捉單,可以追逃,用處太多。

而且伊莎貝拉一開始就有能造天鬼的建筑。

經(jīng)濟方面,非吸血鬼本土全部掠奪占領(lǐng),又能有錢又能刷反派軍,可以騙經(jīng)驗。

除了2支福拉德和伊莎貝拉,其它全部帶炮灰,20骷髏兵,滿編骷髏兵科技起來是免費的,一個防守守衛(wèi)骷髏滿編隊,只需200的武將維護費,骷髏的維護費是零。

吸血鬼后期建筑等級高了后收入爆表,初期就靠占領(lǐng)劫掠也不差錢。

所以主力的事務(wù)官加天鬼,非常有意思和好玩。

如果福拉德開局,首先推自己人,統(tǒng)一吸血鬼,再推人類。

如果是伊莎貝拉開局,先推開戰(zhàn)的那一個初始敵人,再推同類,再推人類。

因為有金礦

只要四本之后,吸血鬼的經(jīng)濟就會好起來。一開始的錢完全依靠劫掠并占有。

天鬼的操作,有點類似飛馬,有時需要進行拉扯操作,意思是殺敵之后,點一下旁邊,飛到天空,再決定是否追逃。

殺遠(yuǎn)程時如果有敵人來捉,需要提前進行起跑,飛到天空,它起飛的速度有些慢。

反正大多數(shù)時候是依靠恐懼來獲勝,遇到坦克之類的不受恐懼的影響的單位,就有點煩,只是有點煩而已,英雄圍殺之。

總之,還是那句話,2個主力隊里不要炮灰單位,最起碼也是天鬼之上,未來還可以帶點驚懼獸,主要依靠英雄事務(wù)官,走的是三國無雙的玩法。

所以雖然福拉德開局攻勢比較好,但想把吸血鬼玩爽,一定要伊莎貝拉開局,而后搞一個女子天團,再疊加各種其它事務(wù)官(不要法師),而后事務(wù)官全部編一個隊,抱團無雙。我覺得應(yīng)該是全戰(zhàn)最爽的玩法了,比巨獸流爽多了,每一次戰(zhàn)斗都如看武俠片。

其中幽靈事務(wù)官還有用來反遠(yuǎn)程,其它的主要是無雙小兵。有人說遇到全重甲混沌很難打,吸血鬼就是被重甲克,其實照殺不誤,那時候你已經(jīng)有額外的技能點了,把那2個加血技能加起來,需要的時候奶一口,關(guān)鍵是把恐懼效果打出來,然后讓天鬼去追逃。

驚駭敵軍的被動效果,配上天鬼追逃,完美。

而后就是對付瑞克騎兵和巴托騎兵,天鬼流,吸血鬼打巴托也是有點煩。還是依靠天鬼的機動性,抓落單的騎兵,3打1或者6打1,不落單就不管,反正我們的步兵只有事務(wù)官,只會混在對方的兵海里,對方騎兵如果打我方事務(wù)官,完全沒有威脅,一旦被武將的驚駭敵軍恐懼到,又是天鬼追逃的獵物。

其它種族到后期都是玩巨獸流特別無聊,主力都是滿編巨獸,吸血鬼后期依然依靠武將,變成rpg游戲,非常好玩。

說一下,天鬼主要是看戲和追逃,比如我今天新開的一局,伊莎貝拉一開局招了3只天鬼,就強打同胞的鄧肯霍夫堡,主要是為了金礦和瘋伯爵建筑,1本就能招吸血鬼,以最快速度統(tǒng)一吸血鬼后,就強打人類,老公都沒來得及造,就帶著6只吸血鬼姐妹強打人類,于萬軍從中強殺人類皇帝卡恩,天鬼全程看戲,天鬼主要是為了等驚嚇敵軍后追逃用的。天鬼很重要,就重要在追逃特別強。而且不像蝙蝠只能追逃,還能捉單,還能反遠(yuǎn)程,反炮兵。天鬼配全武將流,絕對是絕配。因為吸血鬼的驚嚇敵軍,配上天鬼的高機動性追逃,是絕配!

吸血鬼全要死亡系的,除了開局送的陰影系沒辦法以外,剩下的吸血鬼只招募死亡系的,這一局人類皇帝卡恩絲血要逃,我的第一個死亡系吸血鬼的靈魂榨取還在冷卻中,我的第二個死亡系吸血鬼的靈魂榨取就發(fā)射了,于是卡恩皇帝逃著逃著就死了,敵軍士氣大跌,開始出現(xiàn)潰敗,該天鬼出場了。

鋪天蓋地的天鬼就飛在敵軍上空,也不降落,就等著白旗潰逃的敵軍跑得遠(yuǎn)了,才施施然跑去追逃。真的太爽了。以前我玩吸血鬼,每次對面白旗后恢復(fù)士氣又殺回來,現(xiàn)在媽媽再也不怕我無法追逃了,因為有天鬼。大愛天鬼。

幾乎沒死兵的情況下,通過追逃幾乎殺死了對面所有人。太爽了!

吸血鬼族的經(jīng)濟,加發(fā)展的死尸坑,只造1級就好,千萬別升級,以后要拆的。

基本完成換兵,再戰(zhàn)人類皇帝卡爾,0死亡,爽!同時老公弗拉德也召喚出來了,準(zhǔn)備雙宿雙飛。個人認(rèn)為比骷髏兵流有意思多了。主要是骷髏太搶戲。完全當(dāng)成rpg游戲玩,就依靠英雄開無雙,演武俠片,爽。

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