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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 11:30 來(lái)源:nga 作者:第13艦隊(duì)士兵
英雄領(lǐng)主指揮
收起開始說(shuō)英雄部分,彭忒希勒亞是同希波呂忒一樣的八個(gè)共有英雄,分別是三個(gè)領(lǐng)主,兩個(gè)射手,三個(gè)戰(zhàn)士,沒有衛(wèi)士,這就也是表示亞馬遜想要依靠英雄成為肉盾抗線思路沒了可能。亞馬遜的英雄面板書信上,領(lǐng)主英雄是同特洛伊和達(dá)南人一樣的。射手英雄,在遠(yuǎn)程殺傷上是要低于其他派系,但是她倆在近戰(zhàn)防御能力上是要更高,其他派系是35的防御,亞馬遜是52的防御,更高的閃避能力這也意味著更好的近戰(zhàn)生存能力,不過(guò)對(duì)應(yīng)的是士氣低了4點(diǎn)。至于戰(zhàn)士英雄,攻防屬性全面大了一圈,并且士氣還達(dá)到了75,可以說(shuō),單是肉搏單挑,亞馬遜的戰(zhàn)士英雄是更有優(yōu)勢(shì)。亞馬遜的英雄除了屬性上的有些區(qū)別外,同其他派系最大的不同就是在于他們的技能還有著不小的區(qū)別,多數(shù)英雄都是有著不需要怒氣就可以使用的技能,尤其是彭忒希勒亞本身,四個(gè)技能全都不需要怒氣,這些技能的存在,在某些方面也是起到填補(bǔ)空缺或者是強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)意圖的作用,合理的使用這些英雄技能是有可能起到?jīng)Q定戰(zhàn)斗勝負(fù)的的作用。
先說(shuō)我認(rèn)為最好的英雄領(lǐng)主指揮,指揮的三個(gè)技能,宙斯之怒(冷卻時(shí)間)/眾人領(lǐng)袖(攻擊/防御)/趕盡殺絕(近戰(zhàn)防御),其中宙斯之怒和趕盡殺絕是不需要怒氣的,這其中趕盡殺絕冷卻時(shí)間是只有10秒,它所提供的效果是固定數(shù)值的提升,+15近戰(zhàn)防御/+20近戰(zhàn)攻擊,這個(gè)效果可以直接讓一個(gè)一本部隊(duì)能達(dá)到三本部隊(duì)部隊(duì)的程度,縱使不能提升殺傷,只要能讓停住更久的時(shí)間,就可以讓其他的沖擊部隊(duì)來(lái)進(jìn)行包抄輸出,所以只要你的部隊(duì)想要抗線或是因?yàn)榭咕€問(wèn)題發(fā)愁,那就有這個(gè)技能的用武之地,再加上這個(gè)技能提供的狂暴效果,可以讓這個(gè)狀態(tài)下的部隊(duì)免疫士氣方面的影響,也就是說(shuō)用了這個(gè)技能后就可以讓那些容易士氣崩潰的部隊(duì)變得接近于死戰(zhàn)不退的狀態(tài),再加上攻防數(shù)值的提升,讓那些原本不適合抗線的輸出部隊(duì)也可以達(dá)到抗線的狀態(tài),這一個(gè)技能已經(jīng)提供了兩個(gè)亞馬遜缺乏的能力,但這還不算完,這個(gè)技能還是一個(gè)范圍性的技能呢,雖然影響范圍不是太大,單是這是可以影響到多汁部隊(duì),雖然她的指向是需要點(diǎn)到一個(gè)部隊(duì),單是會(huì)對(duì)這個(gè)部隊(duì)周圍的友方部隊(duì)一樣產(chǎn)生效果,也就是當(dāng)你用幾個(gè)低級(jí)部隊(duì)包圍一個(gè)高級(jí)單位時(shí)候,正常情況,可能會(huì)讓人家無(wú)雙,單是你這一個(gè)技能下去,就會(huì)起到群蟻噬象的狀況,再加上這個(gè)技能冷卻時(shí)間非常的短,幾乎可以全程覆蓋小范圍的抗線部隊(duì)??梢哉f(shuō)單靠這一個(gè)技能就讓指揮這個(gè)英雄成為亞馬遜多數(shù)時(shí)候的最佳選擇。當(dāng)然,這么強(qiáng)力的技能也不能說(shuō)是沒有一點(diǎn)缺點(diǎn),缺點(diǎn)就是在于這個(gè)狂暴效果,有時(shí)候會(huì)讓你的部隊(duì)耽誤一些走位和追逃的時(shí)間,不過(guò)在其強(qiáng)力的正面效果下,這點(diǎn)小缺陷,也是可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行一定程度上的避免的。說(shuō)完這個(gè)技能,再看看宙斯之怒,這個(gè)技能效果是降低單一敵方部隊(duì)的護(hù)甲50%,也就是說(shuō)宙斯之怒配合趕盡殺絕可以非常快速的擊潰一支重裝精英部隊(duì),這讓亞馬遜的定點(diǎn)突破或者是分散游擊的思路中都可以由不錯(cuò)的表現(xiàn)空間。在這兩個(gè)技能之后,眾人領(lǐng)袖雖然是需要怒氣,單是40怒氣的消耗也是比較容易獲得的,這個(gè)效果還可以給英雄周圍得的友方部隊(duì)提供15%的攻防加成。從這三個(gè)技能就可以看出,指揮這個(gè)英雄是非常適合彭忒希勒亞的絕大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)思路,或者說(shuō),只要是想要以近戰(zhàn)為主的兵表,加上指揮總不會(huì)算是太大的錯(cuò)誤。當(dāng)然如果對(duì)方知道指揮的重要性,可能也會(huì)對(duì)英雄重點(diǎn)關(guān)照,畢竟為了讓幾個(gè)技能充分發(fā)揮,指揮就算不是在前線也是需要離前線不遠(yuǎn),再加上使用趕盡殺絕后,部隊(duì)陷入狂暴,往往不能即時(shí)來(lái)出來(lái)救援,所以在一定程度上給對(duì)方斬將提供了一定的機(jī)會(huì)。
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