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發(fā)布時間:2021-01-12 15:16 來源:百度貼吧 作者:醬麻味原
熾靈神使
收起4.熾靈神使
這個mod職業(yè)的美術(shù)表現(xiàn)我愿稱之為最強,超華麗的演出、精致的細節(jié),而且自帶好幾套皮膚,這些皮膚可不像其他mod那樣簡單換個色,每套皮膚都有自己獨特的表情,衣物細節(jié)和變身也各不相同,不同皮膚角色感覺也不同。如果你是奔著少女地牢去的,那么這個mod必打。然而這個職業(yè)的技能設(shè)計完全配不上她的美術(shù)表現(xiàn),聽說美術(shù)是個大佬,玩法設(shè)計其他人做的。對美術(shù)表現(xiàn)有興趣的務(wù)必自己體驗,圖片沒有實物好,事物動態(tài)十足
開荒體驗:
說實話開荒體驗是真的平庸,有太多更好的替代品了。這個角色的設(shè)計理念是人形態(tài)壓血線,獸形態(tài)收割,想法挺好實際殘廢。簡單介紹一下技能,1技能變身,解放會給自己加傷害和壓力而收刀會給2技能一個減5壓的buff,本來是想玩家反復(fù)橫跳平衡壓力,實際加壓會在回合開始加而減壓需要砍出那一刀才減,實際這都是小意思,關(guān)鍵是這個角色折磨無法收刀且有幾率開戰(zhàn)變身導(dǎo)致壓力猛漲直接暴斃。2技能站12打12。3技能站34打123,高傷帶眩暈但是會突進兩個位置。4技能遠程低傷上標,傷害真的很低。5技能變身平砍帶回血,6技能aoe,對標記和dot加成,7技能低傷aoe,對殘血必暴擊但是殘血得低于15%。說了技能,為什么不行就一目了然了,20血的紙片子站前排,抗性挺低,還只有一堆傷害不高打擊面還窄的傷害技能。下面我拿幾個人物簡單對比分析一下,你就知道她為什么平庸了。
首先對比一下上面說的武僧,武僧雖然只有19血但是帶甲,技能打擊面很廣1技能站123打123,并且武僧技能的團隊收益都很高值得專門被保。鐵山靠也是突進2位,但是他有其他技能可以調(diào)整站位,而且鐵山靠一般不用重復(fù)釋放。不想打輸出,還有個站12號位95命中110基礎(chǔ)概率的穩(wěn)定控制,這個控制還帶減速。神使主力輸出則只能打12號位,控制只有一個站34打123的突進除此沒有后退技能,實戰(zhàn)真的很難配隊。再對比一下原版的破盾,同樣是20血,你會發(fā)現(xiàn)她輸出方面被破盾全方位吊打,而且破盾自帶神技2次格擋,控制技能有不限制站位的高精準拉人破防控制。那我讓她模仿盜墓站后面突刺行不?對比一下同樣20血帶突刺的盜墓,雖然都有一個高傷突2位打123的技能,熾靈神使的還帶控制,但是盜墓有影遁可以調(diào)整站位,而且即使如此,盜墓本身的適用性也因為這個突刺2受到很大影響,突刺兩個位置會讓實戰(zhàn)配隊很麻煩。順便說一下阿三也19滴血站2號位,原版的競爭對手都很多
再提一下boss適應(yīng)性,前期的boss都很克制她,除了學(xué)徒死靈這個垃圾。爬爬、慈善家都血克她,大爬站34號位,沒人亂位她夠不到,小爬最好的應(yīng)對方法不是直接打死而是dot與控制,紙片子一樣,異常狀態(tài)抗性還不高真的容易暴斃,不暴斃暴壓也很麻煩,同理慈善家。打擊面窄有沒有團隊增益,打先知和鱷魚也完全不行。人家破盾打這些boss可都是優(yōu)解,打鱷魚更是打兒子,同樣20血站前排的輸出,選哪個不用我說了吧
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