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發(fā)布時間:2021-02-02 16:23 來源:貼吧 作者:herrychirs
水系
收起
又是一個容易被忽略的體系??傮w出場率感覺比木系還要低。
不過這回它的強度倒對得起它的出場率。
首先水靈術(shù),總感覺靈感一部分來自植物大戰(zhàn)僵尸。水球打擊音效很對得起它的單發(fā)傷害,感覺軟趴趴的。另外這個彈速感覺也有點軟,雖然DPS上限很高,但到了圖里就覺得怎么都打不出來。尤其是讓我遇到了會影分身的精英,我打的都沒對方分得快。只能過去和真身貼臉輸出。
靈流術(shù),這個術(shù)倒感覺沒那么難用,其中最大的原因是命中問題。它沒有分多彈頭,而且瞄準(zhǔn)沒有負(fù)擔(dān)。簡單來說就是最完美的指哪打哪。跟其他無法穿透敵人的功法不同,它是能輕易完成最高DPS的。射程也遠(yuǎn),這導(dǎo)致這個普攻在單挑時比較吃香。
冰晶爆。這種需要蓄能的功法,在蓄的過程中都是不走功法CD的。蓄滿也就1.1秒,所以一般還是蓄滿釋放。這個和裂地拳以及落石術(shù)有點像,輸出判定都會有點延遲。冰晶的延遲是確定的0.7秒,還是挺長的,需要很好的預(yù)判。這種難用并沒有換來很好的輸出,至少目前的境界是這樣。
水系看來是需要配合各種詞條絕技回靈配合。
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