逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-02-23 10:50 來源:百度貼吧 作者:正常人1號(hào)
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2傳奇領(lǐng)主是游戲中各派系的主要角色,傳奇領(lǐng)主多線加點(diǎn)需要多少技能點(diǎn)?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2傳奇領(lǐng)主多線加點(diǎn)點(diǎn)數(shù)需求分析
眾所周知,戰(zhàn)錘領(lǐng)主的最高等級(jí)是40級(jí),由于1級(jí)沒有加點(diǎn),所以實(shí)際可用的點(diǎn)數(shù)只有39個(gè)(什么4倍技能點(diǎn)的mod這里就不討論了)。
領(lǐng)主一般有3條線,剛好是黃紅藍(lán)3種顏色,其中黃線是個(gè)人能力線(物理領(lǐng)主黃線是物理加成,法師領(lǐng)主黃線則是法術(shù)線),紅線是軍隊(duì)加成線,藍(lán)線是全局加成線。3條線都分為5個(gè)階段,初始技能(通常1個(gè)或2個(gè)加點(diǎn)),第一階段技能,過度技能,第二階段技能,和終極技能/大招(可能大家有時(shí)覺得有些時(shí)候最后一個(gè)技能沒那么厲害,這里只是為了方便稱呼)。
這里我們只討論最常見的通用情況,首先是黃線。物理黃線一般是1+8+1+8+1=19個(gè)點(diǎn),其中第10個(gè)技能一般是主動(dòng)技能索敵者加24%移速和18%體力,而最后一個(gè)技能就是致命突襲開啟時(shí)+25%武器和36%沖鋒。法術(shù)線稍微復(fù)雜一點(diǎn),我們已所有法術(shù)都需要兩個(gè)加點(diǎn)的最多情況計(jì)算,法術(shù)線一般是2+(1+6)+1+(4+1+1)+1=17個(gè)點(diǎn),其中第2個(gè)技能通常是法術(shù)被動(dòng),第10個(gè)技能是閃避+5防和6%移速,第11個(gè)(也有可能是是第15個(gè),看高級(jí)法術(shù)怎么排列)是縛風(fēng)大地-15%事務(wù),第12個(gè)是魔力儲(chǔ)備加15藍(lán),最后一個(gè)就是奧數(shù)導(dǎo)體開啟后可以回藍(lán)和藍(lán)上線。
再來是紅線,紅線一般有1+18+1+4+1=25個(gè),其中第一個(gè)一般是威風(fēng)凌凌加光環(huán)士氣5,第20個(gè)一般是重整開啟后加周圍16士氣,最后一個(gè)一般是堅(jiān)守陣地替換重整開啟后+24防和16士氣。
最后是藍(lán)線,藍(lán)線一般有1+12+1+(1+9)+1一共25個(gè)點(diǎn),其中第一個(gè)一般是趕路人+10%移動(dòng)距離,第15個(gè)點(diǎn)一般就是閃擊戰(zhàn)了,允許玩家在一對(duì)多的時(shí)候1個(gè)1個(gè)打。
最后就是傳奇領(lǐng)主一般都會(huì)有的個(gè)人線,我們這里也選擇最通用的情況,1+4+1=6個(gè)的情況,當(dāng)然雖然點(diǎn)數(shù)很多,但是絕大多數(shù)情況下我們是不需要把一條線的所有技能全部都點(diǎn)完的,一般只需要點(diǎn)出必要的技能點(diǎn)就足夠了,接下來讓我們討論點(diǎn)出所有線的大招所需要的基本加點(diǎn)。
還是先討論黃線,這里法術(shù)線和物理線是一致的,在第一和第二階段通常需要4個(gè)技能解鎖,所以點(diǎn)出大招需要1+4+1+4+1=11個(gè)技能點(diǎn),不過這里需要說一下,由于我們每個(gè)法術(shù)的第二個(gè)技能點(diǎn)可以支持過載,減少耗藍(lán)和提高失誤率,是非常高性價(jià)比的加點(diǎn),是非常值得加的。此時(shí)假設(shè)我們所選擇的所有魔法全部有用(或者是由強(qiáng)迫癥,不點(diǎn)滿不舒服),那么我們需要的技能點(diǎn)還需要多一點(diǎn),要2+(1+4)+1+4+1=13個(gè)技能點(diǎn)。
再來是紅線,一般情況下在第一個(gè)階段CA會(huì)把每個(gè)種族的兵種都分為6個(gè)大類,每個(gè)類都包含3個(gè)技能加點(diǎn),而跨國(guó)第一個(gè)階段剛好需要6個(gè)技能點(diǎn)(也就是在紅線上CA其實(shí)鼓勵(lì)大家混編至少兩種不同類型的兵種),而第二個(gè)階段CA又把兵種重新分為4個(gè)大類,每個(gè)大類只有1個(gè)加點(diǎn)不過此時(shí)的加成只適用于7級(jí)以上的金杠兵了,所以最少情況下點(diǎn)出大招需要1+6+1+1+1=10個(gè)加點(diǎn),不過如果很不巧我們混編了兩種部隊(duì)而他們第二階段的點(diǎn)數(shù)不重合那就需要再多加一個(gè)點(diǎn)變成11個(gè)加點(diǎn)。如果我們還要在貪心一點(diǎn),想要混編3種部隊(duì),而他們的加點(diǎn)又碰巧全都不重復(fù),這個(gè)時(shí)候點(diǎn)出大招就需要1+9+1+3+1=15個(gè)加點(diǎn)了。
最后就是藍(lán)線了,藍(lán)線的第一和第二階段解鎖也都需要4個(gè)加點(diǎn),點(diǎn)出最后一個(gè)技能也是1+4+1+4+1=11個(gè)技能點(diǎn),不過大多數(shù)情況下,玩家只要點(diǎn)出閃擊戰(zhàn)就夠了,這個(gè)時(shí)候就只需要1+4+1+1=7個(gè)技能點(diǎn)了。
對(duì)于傳奇領(lǐng)主,個(gè)人線的一階段解鎖有的需要2個(gè)加點(diǎn),有的需要4個(gè)加點(diǎn),這個(gè)時(shí)候點(diǎn)出個(gè)人線大招最少需要1+2+1=4,最多就是1+4+1=6個(gè)。
稍微總結(jié)一點(diǎn),黃線點(diǎn)出大招需要的點(diǎn)數(shù)是11個(gè)(法師可能需要13個(gè)),紅線至少需要10個(gè),藍(lán)線點(diǎn)出閃擊戰(zhàn)需要7個(gè)加點(diǎn),在最少情況下3條線總共需要11+10+7=28個(gè),還余下39-28=11個(gè)。最多情況下則需要13+15+7=35個(gè),這個(gè)時(shí)候只有可憐的4個(gè)技能點(diǎn)了。如果考慮傳奇領(lǐng)主的情況,最少需要28+4=32個(gè),還剩下7個(gè)。而最多則需要35+6=41個(gè),此時(shí)注定有一條線不能點(diǎn)出我們想要的技能。除此以外,幾乎所有領(lǐng)主都會(huì)包含至少一種坐騎和遠(yuǎn)抗技能,大眾臉還有長(zhǎng)生久視的防暴斃技能,大家就在這個(gè)基礎(chǔ)上把他們算上就好了。
最后我們以卡皇作為具體的加點(diǎn)例子??ɑ实膫€(gè)人線一階段解鎖只需要兩個(gè)點(diǎn),所以點(diǎn)出大招需要4個(gè)加點(diǎn),不過之前給大家介紹過卡皇的個(gè)人線非常不錯(cuò),所以我們可以全加也是就是6個(gè)加點(diǎn)。物理線沒什么特別的點(diǎn)出大招11個(gè)加點(diǎn),此時(shí)就是就已經(jīng)是17個(gè)加點(diǎn)了,還剩下20個(gè)。
帝國(guó)是非常注重兵種組合的派系,如果是不考慮疊疊樂的外掛組合,一般需要抗線,邊路包抄和火炮3種部隊(duì)搭配。以坦克+小雞+火炮的組合為例,很不巧這3種部隊(duì)第一階段的加點(diǎn)全部都不重復(fù),所以如果要紅線拉滿需要9個(gè)加點(diǎn),而第二階段,坦克和火炮共享,此時(shí)只需要2個(gè)就好了,所以此時(shí)所有部隊(duì)全加的情況是1+9+1+2+1=14個(gè)。
不過之前已經(jīng)和大家介紹過卡皇部隊(duì)的加成是巨劍士和瑞肯,而且黃線加成也都包含了這兩種兵種,那么我們的配兵可能是巨劍+瑞肯+遠(yuǎn)程(假設(shè)只有一種),這3種部隊(duì)一階段加點(diǎn)不重復(fù)點(diǎn)滿也需要9個(gè),第二階段巨劍和瑞肯共享,所以全加也只需要2個(gè),即和之前搭配相同也需要14個(gè)加點(diǎn)。當(dāng)然,我們還可以玩的更騷,就是巨劍+瑞肯,那紅線此時(shí)只需要1+6+1+1+1=10個(gè)加點(diǎn)就好了。
卡皇的坐騎一般都是本體死抓(步行黨就不要來玩梗了),10遠(yuǎn)抗一般大家都會(huì)加的。這個(gè)時(shí)候如果不考慮藍(lán)線,只考慮個(gè)人和紅黃的話,雞械化部隊(duì)需要2+4(個(gè)人線就不要加巨劍和瑞肯了)+11+14=31個(gè)加點(diǎn),如果時(shí)巨劍瑞肯的版本則是2+6+11+10/14=29/33個(gè)加點(diǎn)。大家可以以此位參考來自由選擇。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系攻略 吸血鬼海岸打
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2凡世帝國(guó)古墓王阿克漢破局攻略
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2凡世帝國(guó)古墓王卡特普破局攻略
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2高等精靈伊姆瑞克派系大漩渦攻略
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系傳奇領(lǐng)主分析
12-21戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系兵種分析
12-21戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2吸血鬼海岸派系破局思路分享
12-21《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》1.12.1版本騎兵改動(dòng)分析
11-05戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2 1.12版本巨獸使用技巧分享
10-18戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2 1.12版本騎兵沖鋒數(shù)據(jù)測(cè)試
09-14解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信