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戴森球計劃星體特性和資源分布機制詳解

發(fā)布時間:2021-02-24 09:19 來源:NGA  作者:ealyahweh

 

荒漠行星

在哪都可能刷,我見過比熔巖還靠近恒星的戈壁,也見過比冰原凍土還遠貧瘠荒漠,太陽能取決于距離恒星的距離以及恒星的亮度。

灰燼凍土行星雖然有凍土二字,但是分類上也屬于荒漠,所以也可能刷新在離恒星很近的地方。

荒漠行星基本上都是100%建筑面積,沒有海洋。

干旱荒漠

風能:150%

適建區(qū)域:100%


基礎資源
鐵礦
銅礦
硅礦
鈦礦
石礦
煤礦
期望
2.5M
15.5M
0
16M
25.9M
334K
稀有資源
出現(xiàn)率
期望
金伯利
18%
389K

干旱荒漠最大的特點就是150%的風能,加上100%的建筑面積,可以輕易獲得大量的免費能源,很適合在游戲初期作為建設大規(guī)模工廠的地點,如果初始星系沒有熔巖行星,那么干旱沙漠也是很不錯的選擇。

在初始星系之外,干旱沙漠就顯得比較拉垮,基礎資源數(shù)量較少,稀有資源也幾乎沒有?;緵]有開發(fā)的價值。

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