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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2全種族派系強度排名分享

發(fā)布時間:2021-03-02 10:36 來源:戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2吧  作者:water_human

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2中有許多種族派系,那么這些種族哪些比較強,哪些比較弱呢?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2全種族派系強度排名分享吧。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2全種族派系強度排名分享

T1木精、巴托、高精

T2暗精、蜥蜴人、鼠人

T3吸血鬼海盜、帝國、綠皮

T4混沌、諾斯卡、吸血鬼、古墓王、矮人

T5野獸人

主要依據(jù)是戰(zhàn)術強度和機制,戰(zhàn)略位置占很小比重。戰(zhàn)術強度更側(cè)重中前期,反正除了野獸人,誰不是后期隨意橫行。

t1戰(zhàn)術強度全程都高,部隊性價好(經(jīng)濟和單位價格平衡),機制給力且易上手。木精、巴托、高精都滿足以上幾點,除非戰(zhàn)略位置太差,破局非常容易。木精更是開局即破局。

t2總體很強,但某方面有一點缺陷。暗精中期、后期戰(zhàn)術強度不夠;蜥蜴人前期戰(zhàn)術強度不足,缺輸出,棒子再厲害在極難環(huán)境下以少敵多也不舒服;鼠人三個老派系機制很一般 。后期除了事物官大隊強度也不是一線。

t3戰(zhàn)術強度或機制有明顯亮點。綠皮、帝國部隊全面,且有強勢單位。海盜全面性稍遜,但部隊優(yōu)點突出,機制更出色??偟膩碚f綠皮接近t2,帝國接近t4。

t4有明顯缺陷,機制比較坑,部隊也沒逆天到能彌補機制的程度。吸血鬼戰(zhàn)術弱勢期太長;矮人機制雞肋;古墓王機制在定居種族里最差;混沌游牧補員不好,后期強度也是下游;諾斯卡半游牧更加坑爹;

t5的野怪人戰(zhàn)術尚可,然而機制太坑,玩起來很累。

最后

戰(zhàn)術上木精有最好的強度曲線,盡管大后期上限不如高精、蜥蜴人,但勝在中前期各種超模。太弱的基本上沒有,硬要說就是野怪人和吸血鬼。

機制上點名批評混沌三廢和古墓王,表揚巴托和暗精。

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