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發(fā)布時間:2021-03-05 11:05 來源:NGA 作者:paradox_0710
培養(yǎng)攻略
收起基礎微型培養(yǎng)攻略
生存方面很吃減傷,所以北斗q行秋e的技能等級要盡量拉上去
同時各種加傷命座效果都不錯,胡桃平a/重擊速度很快,脫手基本可以吃滿,也算解決了公子除外的武裝隊脫手觸發(fā)的問題
比如北斗自駕或女仆武裝對于奧茲6命利用率不足,還有北斗q觸發(fā)不足的問題
北斗:
2/4/5/6命都會有不錯的提升,2命就可以玩,4命可以穿如雷4,在真空期的彈反減幾秒cd效果不差,提高生存不說也可以少堆充能,5命+6命基本等于一個2命提升
技能先q后e,普攻無所謂
圣遺物如雷2宗室2或如雷4,輸出越拉滿越好,140充能足夠,還可以根據(jù)隊伍輸出和是否穿如雷4適當降低
皇女:
3/6命提升都不錯,0命就可以玩,隊伍輸出核心充足不缺輸出,所以命座都是輸出上的錦上添花,不過上面也說過,胡桃攻速快對6命奧茲利用率還是不錯的
技能點e就好,q和普攻無所謂
圣遺物如雷2角斗2,輸出越拉滿越好
行秋:
2/3/4/6提升都不錯,0命可玩但還是建議2命才比較有傷害,培養(yǎng)優(yōu)先度跟北斗同級
技能先q后e,普攻無所謂,e還是要適當點起來盡量多點減傷保證生存
圣遺物水2宗室2或宗室4,低命祭禮劍+200充能必不可少,滿命又有整隊不錯的練度可以祭禮+140充能或風鷹/綠劍/龍吟+160充能
充能注意
以上角色充能需求都以平均練度過關,也就是差不多滿星輸出需求為標準,并且要學會分配吃球,缺充能的優(yōu)先吃同色能量球
如果平均練度真的較低,吃球流程也不太熟練,那么所有角色的充能需求都會增加,請自行根據(jù)手感評估提升充能
反之,如果平均練度遠超標準,甚至可以壓榨出更低的充能完成循環(huán),夠用就行,可以自行根據(jù)手感評估降低充能
甚至,如果你一套就能帶走一間,那么也可以選擇把對輸出影響最小的皇女換掉,換成鐘離保證生存提供加傷,這樣北斗充能正常循環(huán)來講一定會不夠,但是你一套能打完,那就是夠
胡桃:
1命解放體力閃避,但因為有超載反而直接循環(huán)重擊比較舒服,而且20s循環(huán)回體足夠,根據(jù)操作選吧,這隊目前我的0命胡桃打12層我還沒遇到體力不夠
至于高命,跟我不熟
技能a/e優(yōu)先,q的回血也算重要,胡桃哪怕減傷拉滿也缺生存
圣遺物還是建議魔女4或魔女2樂團2,輸出拉滿就行,如雷4個人還是不建議上面有寫原因,或者等我再測測
沙漏位要看生存向體感(有無humo),總之生存夠用就優(yōu)先精通沙,不夠用就老老實實生命沙,這隊滅辰特效可以觸發(fā),如果選滅辰的話就一定是生命沙
副詞條暴擊>精通>=暴傷>生命百分比>攻擊百分比
精通在達到300之前收益基本都會高過生命
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