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發(fā)布時間:2021-03-18 14:54 來源:百度貼吧 作者:武侍建御雷
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2高精伊姆瑞克是游戲中的一個常用派系,傳奇難度高精伊姆瑞克開局怎么打?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2高精伊姆瑞克傳奇難度破局攻略
問題一:伊姆瑞克為什么不用回家?
所謂浪子開局即是拒絕選擇回大漩渦,本人始終認為戰(zhàn)役設(shè)計者對戰(zhàn)役機制的設(shè)計肯定不包含讓玩家把拉滿編的軍隊原地解散。艾薩里昂就是很典型的例子,雙線發(fā)展雙線擴張,大漩渦的軍隊統(tǒng)一行省之后完全可以直接進攻卡勒多,惡地的軍隊在大漩渦的經(jīng)濟加持下快速往東北推進。
而對于伊姆瑞克而言,開局即擁有的白獅禁衛(wèi)、烈陽龍不可謂不豪華,(女王不語,泰哥落淚)也正因為開局有這兩個兵種的存在,伊姆瑞克就有了征服整個東南舊大陸的資本。
問題二:為什么要開局速滅艾辛氏族斯尼奇?
在版本剛更新的那段時間,我跟大家伙的想法一致,對這位傳說中的馴龍師充滿憧憬,然后在破局攻略中深刻意識到這位不會打洞的窮王子,在坑道三兄弟的圍攻下顯得何等不堪,或許這也是部分玩家選擇回家的一個原因。
尤其是下圖中豬倌鎮(zhèn)西側(cè)的這塊沼澤地,正常走即便急行軍也需要好回合。
進而就導(dǎo)致耗子打洞過這里只要一回合,而他們打完直接可以打洞撤退回孬不拉補給,而我們無法進行追擊。更要命的是這邊沼澤的西邊就是我們的主沃拉格城堡。所以像絕大部分新手玩家開局一樣,沒有采取速滅斯尼奇的下場,就是十幾回合后被耗子兩三個滿編折躍空降,不斷地要回防,主力無法往外走出一步,形成惡性循環(huán)。
問題三:那怎么才能簡單有效的速滅斯尼奇?
原版?zhèn)髌骐y度第7回合覆滅斯尼奇
H-SFO傳奇難度第12回合攻下剝皮巖
戰(zhàn)錘全戰(zhàn)的戰(zhàn)役破局,無非貫徹?zé)o快不破,出奇制勝。
唯快:我們進攻的越早,AI的軍隊就越少。出奇:我們選擇適當(dāng)?shù)臅r機插入,AI主力可能就不在防守位置上。
首先從戰(zhàn)略上而言,我們的主攻目標(biāo)是哪?
這兩天有給我回信說抓不到斯尼奇主力,被耗子打洞游擊戰(zhàn)打的滿頭包。我相信大家都有過這樣的體驗,因此我們應(yīng)該主動出擊進攻的對象是艾辛氏族的首都剝皮巖,掐斷耗子的出兵點及經(jīng)濟點,從根本上打斷耗子的補給鏈。
再從戰(zhàn)斗上我們?nèi)绾卫糜邢薜牟筷牬蛲藬?shù)量遠高于我們的敵人?
一、兵不在多在于精
種族的差異在戰(zhàn)錘全戰(zhàn)中形成了獨特的派系分格,耗子的軍隊數(shù)量多且雜,高精的部隊數(shù)量少卻精。伊姆瑞克開局既有四張好牌,火法,烈陽龍,龍王子,白獅禁衛(wèi)。(有人可能不贊同龍王子和白獅禁衛(wèi)也算一張好牌,個人而言這兩張牌很強,只是需要玩家選擇正確的進攻對象和切入時機)除這四張牌以外,高精派系還有兩個兵種也是滅鼠好手,一個是弩炮,一個是戰(zhàn)獅。
首先是弩炮,原版三本可造鐵匠鋪,而SFO二本即可造鐵匠鋪,而沃拉格城堡初始即是二本。(注:原版開局殲滅斯尼奇不需要弩炮和戰(zhàn)獅就可實現(xiàn),如果覺得自身操作不足可開局主城直升三本,弩炮出來之后再往東打)
作為所有高精前期破局的關(guān)鍵,鷹爪弩炮的霰彈炮彈對敵步兵方陣的打擊是顯而易見的。也有人誤解,詬病稱鷹爪弩炮打步不如開實彈模式,那他可能沒有注意到彈丸數(shù)量20,對抗步兵加成10這類說明,即便是高精的帶盾海衛(wèi)銀光也挨不住弩炮的齊射,更何況是一幫低級的脆皮耗子步兵呢。
另外就是戰(zhàn)獅,我個人覺得戰(zhàn)獅是被過分低估的戰(zhàn)斗力,其對低本步兵,的屠殺式傷害是不容忽視的。高額的破甲傷害,反步兵加成,配合范圍攻擊,地形適應(yīng),獅皮40%的遠程抗性。在對抗整個舊世界步兵的戰(zhàn)斗中白獅可以頂著敵射手的輸出,以多模組高頻率的近戰(zhàn)破甲殺傷來完克對手。如果說實戰(zhàn)中龍王子騎兵要一直拖拽來避傷的話,那么戰(zhàn)獅就是那種朝著對面遠程沖上去就不用操作,隔個半分鐘就看到白獅無傷擊潰敵軍的現(xiàn)象。(另精英戰(zhàn)獅還有減速光環(huán)和恐懼能力)
也有人要說了,那白獅戰(zhàn)車呢,如果說銀戰(zhàn)車是廢操作沖鋒戰(zhàn)車的話,那么白獅戰(zhàn)車就是典型站擼戰(zhàn)車,憑借著戰(zhàn)車不可阻擋的特性,隨意拉進拉出步兵集團,不用操作也可完成上百殺戮。但這里只做伊姆瑞克前期破局攻略,以窮王子的經(jīng)濟,不可能等出到這個東西再去清耗子。
也有人要說了,那白獅戰(zhàn)車呢,如果說銀戰(zhàn)車是廢操作沖鋒戰(zhàn)車的話,那么白獅戰(zhàn)車就是典型站擼戰(zhàn)車,憑借著戰(zhàn)車不可阻擋的特性,隨意拉進拉出步兵集團,不用操作也可完成上百殺戮。但這里只做伊姆瑞克前期破局攻略,以窮王子的經(jīng)濟,不可能等出到這個東西再去清耗子。
下圖是我在H-SFO傳奇伊姆瑞克檔中第10回合進入斯尼奇地界的配兵
二、合理的布陣和擊殺順序
接上圖后續(xù),此檔很不幸的伏擊走太近被斯尼奇識破,并被4編隊共計12000+耗子進攻伏擊。
戰(zhàn)斗雖然艱苦,但在弩炮的強勢火力覆蓋下,還是能夠以較低戰(zhàn)損把耗子打退。
戰(zhàn)斗流程解剖如下:
首先敵人進攻伏擊必然從我們的兵線尾端發(fā)動攻擊,我第一要務(wù)是確保弩炮的安全,并把它拉到合適的輸出位置上,所以我利用就近的龍以及龍王子第一時間拉扯成陣線擋住一側(cè)的敵人,同時前排近戰(zhàn)部隊往北側(cè)靠攏,把同龍王子的陣線連接起來,掩護射手移位。
拉扯陣線如下圖所示
此時我發(fā)現(xiàn)斯尼奇出現(xiàn)在我軍東側(cè),企圖斬殺火法,所以我把火法拉開的同時,使用全部射手對斯尼奇集火
同時弩炮就位后開霰彈模式轟擊耗子遠程,并把龍拉向東側(cè),配合擊殺斯尼奇。要注意的是耗子的遠程千萬不要派部隊去追,只能用弩炮射,這才是最快捷的處理方法。
然后斯尼奇就在遠程最初級射手的火力齊射下被擊殺了
斬殺掉斯尼奇之后,相當(dāng)于戰(zhàn)斗勝負已定,耗子在沒有將領(lǐng)的情況下士氣崩的非常快,至于大眾臉將領(lǐng),用烈陽龍配弓箭齊射處理即可。至于大量的耗子步兵援軍,用三門弩炮轟殺即可。
最后烈焰風(fēng)暴燒起來了,再多的耗子也是白搭。
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