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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2SFO大分裂版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2021-04-13 13:39 來源:百度貼吧  作者:城市說書人

 

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2SFO是游戲中的一個常用mod,SFO近日推出了大分裂版本,下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2SFO大分裂版本更新內(nèi)容一覽

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2SFO大分裂版本更新內(nèi)容一覽

《通用》

-所有派系都獲得了在主城序列上招募部分兵種的選項

-【帝權(quán)】機制賦予的人口成長加成由每座城+0.5提升至每座城+1(因為CA在上次DLC中降低了人口成長)

-大部分派系的特定建筑都獲得了稍略減少鄰近行省建筑成本的效果

-融入了「Expanded Electoral Machinations and Intrigue」mod(編按:高精與帝國的【影響力】/【權(quán)威】多功能擴展)

-融入了「Advanced Autoresolve」mod(編按:自動分機制大修,數(shù)言以蔽之,領(lǐng)主、英雄等在自動分中戰(zhàn)力更強、也更少受到傷害或擊殺,炮兵表現(xiàn)更好、不再經(jīng)常滅隊,軍隊傷亡有了更好的分配,弱小單位受到傷害的機率增加進而保護高階單位)

-攻城槌移速增加20%

-微小的特性效果調(diào)整

-所有派系都得到了更多增加人口成長的方式

-AI應該更常讓英雄隨軍,應該!

-所有派系的駐軍建筑現(xiàn)在都如同錘二派系有了軍隊技能

-融入了「No Shield of Civilization traits」mod,秩序陣營不再會聯(lián)盟抗混

-擁有超過100座城鎮(zhèn)時會降低50%【帝權(quán)】對公共秩序及 Waaagh!需求量的懲罰

-新的動態(tài)難度機制:系統(tǒng)會依據(jù)玩家的軍隊和城鎮(zhèn)數(shù)量進行計算并給予AI相應加成,不會有像是免費單位、稅率增加或是低廉維護費的加成,我們希望AI仍然需要準備以對抗玩家且不會免費獲取

《高等精靈》

-最重要的改動:給所有遠程單位都增加了箭囊!

-增加了17項用于強化領(lǐng)主與英雄的科技,每項每回合都會消耗一定數(shù)量的影響力

-農(nóng)場會些微增加鄰近行省的人口成長

-負面補員速率自所有建筑移除并挪到公共秩序效果,高秩序時減少,低則增加

-所有計謀事件效果受到了調(diào)整并做得更加有趣

-增加1【影響力】獲得(編按:每回合)給所有派系

-港口收入減少10%

-新的建筑序列用于強化魔法和防御性的派系效果

-對所有戒律的微小改動

-游俠新增【先鋒部署】屬性

-貴族被動的貿(mào)易資源產(chǎn)量加成由20%削至10%

-【愛莎祭禮】冷卻時間由40回合減少至30回合

-【荷斯祭禮】持續(xù)時間由5回合增加至10回合

《泰格里斯》

-【學者鴻書】是透過泰格里斯、魔劍士與新的隨機事件獲得的新資源(前兩者的基礎(chǔ)獲取量分別為2和1),用于在新科技為泰格里斯和所有大法師解鎖特殊軍隊技能,其綁定于高精可用的所有魔法之風共九路,每路都有1個前置與2個后續(xù)科技,消耗智識皆為50;九路前置科技會為泰格里斯本隊與相應法系的法師領(lǐng)主提供不同軍隊技能,后續(xù)科技則是法術(shù)增益與不同加成;所有特殊科技都研發(fā)完畢后將解鎖最終科技,以下為Venris先前視頻中明確展示的部分科技效果:

【陰影系】

前置科技-軍隊技能,「幽暗裂隙」(漩渦效果由30s、-10領(lǐng)導力提升為60s、-15領(lǐng)導力的超載幽暗深淵)、CD 150s、使用次數(shù)1

【高等系】

前置科技-軍隊技能,「守護圓穹」(持續(xù)30s、范圍40m 的友軍無敵區(qū)域)、CD 150s、使用次數(shù)1(如Venris所言是還原錘2開場CG的法術(shù),見圖)

后續(xù)科技1-派系效果,法術(shù)失誤機率-1%、與所有派系外交+10、高等系法術(shù)冷卻-10%

后續(xù)科技2-派系效果,所有單位特保+5%、法師維持費-5%

【生命系】

前置科技-軍隊技能,「蓋婭之血」(施放目標由4提升為6、范圍由30m 提升為60m、額外+25%體力、無副作用的超級大地之血)、CD 150s、使用次數(shù)1

【火焰系】

前置科技-軍隊技能,CD 150s、使用次數(shù)1(只能從圖標看出是上位版魯因火焰劍)

【光明系】

前置科技-軍隊技能,「拜若納的宏效時光扭曲」(時效提升為60s、速度加成由75%提升為100%、額外100%加速加成的超級時光扭曲)、CD 150s、使用次數(shù)1

【天堂系】

前置科技-軍隊技能,「風浪術(shù)」(附帶30s 50%緩速的超載風爆術(shù))、CD 150s、使用次數(shù)1

后續(xù)科技1-派系效果,法術(shù)失誤機率-1%、軍隊戰(zhàn)役移動距離+10%、天堂系法術(shù)冷卻-10%

后續(xù)科技2-派系效果,所有單位沖鋒加成+10、法師維持費-5%

【野獸系】

前置科技-軍隊技能,「琥珀之雨」(很明顯是琥珀之矛的上位版,但除了持續(xù)時間10s 還沒有任何內(nèi)容,預測是野獸版穿刺焰矢)、CD 150s、使用次數(shù)1

【死亡系】

前置科技-軍隊技能,「貝加納真正的命運」(持續(xù)時間由90s 提升至135s、階段1由40s 提升至60s、階段2由30s 提升至45s、階段3由20s 提升至30s 的超級貝加納命運)、CD 150s、使用次數(shù)1

【金屬系】

前置科技-軍隊技能,「銹蝕詛咒」(長達一萬秒,將減速改為-50%基礎(chǔ)武器威力的超級銹蝕瘟疫)、CD 150s、使用次數(shù)1

后續(xù)科技1-派系效果,法術(shù)失誤機率-1%、行省首府/次級城鎮(zhèn)序列建筑時間-1、金屬系法術(shù)冷卻-10%

后續(xù)科技2-派系效果,所有單位護甲+5、法師維持費-5%

【最終科技】

魔法之風初始量+10、研究速率+25%、所有法術(shù)魔風消耗-10%、所有魔風軍隊技能使用次數(shù)+1、建筑法師建筑所需時間-100%、荷斯劍圣和荷斯魔劍士+25%魔抗

-新增28項用于強化所有魔風的科技

-新增4個各擁有2種選項的隨機事件選擇

-他的派系效果提供給荷斯劍圣的特殊保護由荷斯劍圣和魔劍士的【精力充沛】取代

-移除他派系效果中的荷斯劍圣與鳳凰招募費用減免

-新增【洛瑟恩斬天者】為他的派系專屬單位(編按:ChaosRobie先生看來真是和SFO合作上了)

《泰瑞昂》

-移除他派系效果中守城時的近戰(zhàn)加成

-他所有的獨特技能都被調(diào)整得更有趣也更有獎賞性

-新增3個派系技能

-特性改為只在己方領(lǐng)土上才有領(lǐng)導力加成

-新增18項分為兩路的科技,一為嚴懲、二則團結(jié),前者需要贏得戰(zhàn)斗、后者要求娛樂建筑,每局只能選擇一條道路,不同選擇的最終科技便是他的最終獎勵

-每一個被合邦的高精派系都會給予獨特的派系與單位加成(編按:哦,看來我真要試試從沒玩過的泰瑞昂了)

-對阿拉斯塔的微小技能改動

-大多數(shù)泰瑞昂本隊的兵種能被升級為高階版以改變他們的兵模和數(shù)據(jù),以下為高階版變化

查瑞斯白獅禁衛(wèi):+20模組、技能【無畏怒火】(編按:隨接戰(zhàn)時間增加近攻與破甲傷害的優(yōu)秀被動)

長矛兵:+25護甲、+7領(lǐng)導力、+15%遠抗、屬性【反彈沖鋒】(編按:HOLY SHIT)、技能【尚武造詣】替換為【戰(zhàn)斗專精】

游俠:+20%盾非盾(編按:化身為戰(zhàn)錘小當家...玩笑放一邊,意思就是有20%遠程格檔機率但不被視為常規(guī)的「盾牌格檔」,所以不會受到針對此類技能影響,也沒有盾牌提供的護甲值)、+10近防、提升攻速為【快速攻擊】、雙持矛劍、攻擊效果【重傷】(編按:些微減少敵方的反步與反大加成)

弓箭手:雙重射擊

弓箭手(重箭):雙倍傷害、+50%裝填時間、+25%射程、+35護甲、-4移速

影子戰(zhàn)士:攻擊效果【殘廢】(編按:帶緩速的攻擊效果【割裂】)、+15%物抗

塞門守衛(wèi):攻擊效果【騎兵之災】(編按:大幅減少沖鋒加成與加速效果)、+20護甲、屬性【反彈沖鋒】、提升攻擊為【范圍攻擊】、提升攻速為【快速攻擊】、技能【領(lǐng)導強化】(編按:略微強化自身周圍友軍領(lǐng)導力、近戰(zhàn)攻防與裝填速度的被動技能)

鷹爪弩炮:+35護甲、+2炮架

海衛(wèi):近戰(zhàn)基礎(chǔ)傷害與破甲傷害互換(編按:即轉(zhuǎn)為近戰(zhàn)破甲)、屬性【永不戰(zhàn)敗】、+10%特保

銀盔騎士:+20模組、技能【領(lǐng)導強化】(編按:不同于上述、提升自身周圍友軍士氣并賦予【心理免疫】屬性的被動技能)

艾里昂掠奪者:+30沖鋒加成、屬性【精力旺盛】、提升沖鋒效果為【毀滅沖鋒】、攻擊效果【碎骨者】(編按:減少移速與物抗)

艾里昂掠奪者弓箭手:-50%裝填時間、+25%彈藥、屬性【精力旺盛】

銀光守衛(wèi):+40%魔抗、攻擊效果【抑制! 】(編按:大幅減少魔抗與一定護甲)并轉(zhuǎn)為魔攻、盾牌優(yōu)化(編按:可能是把銀盾提升為金盾)

泰倫洛克戰(zhàn)車:+2模組、射擊效果【凍傷】并轉(zhuǎn)為魔法射擊

伊瑟瑪拉銀戰(zhàn)車:屬性【精力充沛】、技能【自愈傷口】(編按:每秒回2血的被動技能)、攻擊效果【碎骨者】

《艾拉瑞麗》

-【愛莎贈禮】是透過【自然之力】、【奧蘇安衛(wèi)士】與新科技獲得的新資源,游戲初期無法獲得,直至伊甸谷地標【世界根須入口】升至2級解鎖并研發(fā)特殊前置科技后才有資源產(chǎn)值與容量,可被花費在所有步兵單位的【愛莎祝?!可壟c派系獨有科技;特殊科技分為五路,每路都有1個前置與3個后續(xù)科技,其中前者皆需消耗10贈禮,后者花費則全為5000金錢;五路前置科技為艾拉瑞麗提供完全相同的效果,而后續(xù)科技則是不同加成,以下為Venris視頻中明確展示的部分科技效果:

【前置科技ABOVE】

每回合+1贈禮、贈禮容量+10

【科技1】

前置科技-艾拉瑞麗特保+2%、贈禮容量+20

后續(xù)科技1-派系效果,持續(xù)補員速率+5%、每回合+1贈禮

后續(xù)科技2-派系效果,所有部隊損耗-10%、人口成長+10、每回合+1贈禮

后續(xù)科技3-派系效果,研究速率+10%、祭禮花費-10%、每回合+1贈禮

【科技3】

前置科技-艾拉瑞麗特保+2%、贈禮容量+20

后續(xù)科技1-派系效果,阿瓦隆姊妹彈藥量與遠程威力+5%、射程+10%、每回合+1贈禮

后續(xù)科技2-派系效果,侍女體力消耗速率-20%、每回合+1贈禮

后續(xù)科技3-派系效果,阿瓦隆姊妹招募等級+1、侍女招募等級+2、每回合+1贈禮

【愛莎贈禮】同樣能用于對【阿瓦隆】派系的步兵單位進行升級,以下為Venris視頻中明確展示的部分升級效果:

【阿瓦隆姊妹升級1】

消耗10,自身持續(xù)增益,每秒回復2血量、+10%魔抗、使用次數(shù)1

【阿瓦隆姊妹升級2】

消耗10,自身血量低于50%時持續(xù)增益,附魔魔法攻擊、法力存量+2、法力補充速率每100s 回復1、+10近攻、+20裝填技能、使用次數(shù)1

【阿瓦隆姊妹升級3】

消耗10,自身血量高于50%時持續(xù)增益,+10%移速、獲得精力充沛屬性、使用次數(shù)1

【阿瓦隆姊妹升級4】

消耗10,自身血量低于50%時持續(xù)增益,10%殺傷抗性、獲得引發(fā)恐懼屬性、使用次數(shù)1

【阿瓦隆姊妹升級5】

消耗10,自身血量高于50%時持續(xù)增益,+15%射程、+5%物抗、獲得抵御所有沖鋒屬性、使用次數(shù)1

-新增22項提升派系與產(chǎn)出【愛莎贈禮】的科技

-增加樹精系列的單位容量到侍女建筑

-稍微調(diào)整了【奧蘇安衛(wèi)士】機制權(quán)衡并添加更多效果,例如游戲一開始的建筑成本懲罰由18%減少至14%,但與高精外交的懲罰由4提升至8,并額外增加12%加速疲勞懲罰

-新增了最終獎勵到她的科技樹

《阿里斯.安納爾》

-【靈魂標志】是透過【莫拉伊.赫格之禱】獲得并能用于新科技的新資源;特殊科技分別對應步兵、騎兵與戰(zhàn)車、對抗暗精、人物共四路,每路都有1個前置與3個后續(xù)科技,其中前者皆需消耗1標志;所有特殊科技都研發(fā)完后將解鎖最終科技,消耗5標志,以下為Venris視頻中明確展示的部分科技效果:

【影王科技1】

前置科技-派系效果,攔路劫掠收入+25%

后續(xù)科技1-派系效果,近戰(zhàn)步兵武器威力+25%、遠抗+10%、護甲-10

后續(xù)科技2-派系效果,遠程步兵裝填時間減少速率+10%、彈藥量+20%、護甲-10

后續(xù)科技3-派系效果,步兵移速+10%、疲勞速率-10%

【影王科技2】

前置科技-派系效果,洗劫城鎮(zhèn)收入+25%

后續(xù)科技1-派系效果,騎兵武器與遠程威力+20%、護甲-10、戰(zhàn)車沖鋒加成+50%、護甲-10

【影王科技3】

前置科技-派系效果,對抗暗精時戰(zhàn)斗擄掠收入+25%

后續(xù)科技1-派系效果,對抗暗精時+5%物抗與遠抗

后續(xù)科技2-派系效果,對抗暗精時武器與遠程威力+15%

后續(xù)科技3-派系效果,對抗暗精時領(lǐng)導力+5并獲得雙倍經(jīng)驗

【影王科技4】

前置科技-派系效果,位于敵方領(lǐng)土的我軍所有單位-5%維持費

后續(xù)科技1-派系效果,所有人物武器與遠程威力+20%、護甲-10

后續(xù)科技2-派系效果,英雄行動成功率+15%、行動成本+25%、戰(zhàn)役地圖視野+25%

后續(xù)科技3-派系效果,領(lǐng)主與英雄招募等級+5、招募費用+100%

【影王最終科技】

所有單位獲得先鋒部屬與潛行屬性、軍隊戰(zhàn)役移動距離+25%、戰(zhàn)后擄獲人數(shù)+100%(編按:這應該代表俘虜多了→戰(zhàn)后補員與贖金也都變多了)、貿(mào)易收入-25%、戰(zhàn)斗擄掠收入+25%

-新增16項能改變派系特性與單位派系效果的科技

-【莫拉伊.赫格之禱】儀式持續(xù)時間由1提升至5回合,除召喚獨特英雄外還新增下列效果:

軍隊戰(zhàn)役移動距離+10%

遠程威力+25%

武器威力+25%

近戰(zhàn)防御-10

【洛伊克賜?!?1

-【影子闊步者】為新SFO單位,持矛的類影行者單位并能在血量低于50%時制造分身的獨特技能

-【陰影之子營地】獲得一個能于三本時建造的升級版本,擁有強力駐軍并為行省內(nèi)遭到圍城防守時的單位進行強化,現(xiàn)在營地給予的【影子戰(zhàn)士】和【影行者戰(zhàn)團】容量由6削減到4;二級營地將擁有下列效果:

于所在行省開始回合的敵軍移動力減少由20%降低至10%

新增行省我軍受到圍攻時+5%武器與遠程威力

區(qū)域內(nèi)我方英雄行動成功率減少由25%降低至20%

區(qū)域內(nèi)敵方英雄行動成功率減少20%

行省我軍伏擊成功率加成由25%降低至10%

行省敵軍伏擊發(fā)現(xiàn)率加成由20%降低至10%

提供駐軍由1【影行者戰(zhàn)團】增加為2【影子闊步者】和2【影行者戰(zhàn)團】

【影子闊步者】(見圖)是一個新增給艾利斯.阿納爾的特有兵種,同另兩個影子單位可于初級營地招募并增加4容量;他們是人數(shù)稀少的精銳矛兵,擁有四本兵的強悍白板與各項優(yōu)秀屬性,以下為其大部分數(shù)據(jù):

人數(shù) 60

血量 9000

護甲 30

領(lǐng)導力 76

移速 38

近戰(zhàn)攻擊 40(攻擊效果:割裂)

近戰(zhàn)防御 55

武器威力 45(破甲、反大加成)

沖鋒加成 30

特殊保護 ?%

物理抗性 ?%

遠程抗性 ?%

抵御大型沖鋒

精力旺盛

先鋒部署

于森林中隱蔽

潛行

隱蔽高手

【尚武造詣】

自身血量高于50%時持續(xù)增益,+2近攻、+12近防

【狂暴】

自身領(lǐng)導力高于50%時持續(xù)增益,+10%基礎(chǔ)武器威力、+5沖鋒加成、+10近攻、賦予心理免疫屬性

【保持陣型,阿蘇爾! 】

自身領(lǐng)導力高于50%且于肉搏時持續(xù)生效,周圍50米內(nèi)最多兩兵牌的友軍+5近防、+5物抗

【幻影分身】(暫名)

自身血量低于50%時自動生效,原地創(chuàng)造一支于60秒內(nèi)逐漸劣化的軍隊分身

-強化刺殺任務效果

-新增了最終獎勵到他的科技樹

《艾薩里昂》

-新增12項使用【守望者補給】、用于強化人物對抗特定派系的科技

-最終獎勵自大漩渦新增至凡世帝國戰(zhàn)役里的科技

(因為在艾薩里昂推出后SFO制作組便已對他的機制進行了相應的調(diào)整,【伊瑞斯】派系沒有太多變動)

《黑暗精靈》

-完全重制奴隸系統(tǒng):

每座城鎮(zhèn)的奴隸最大容量大幅降低,但奴隸基礎(chǔ)收入+25%

更低容量意味著奴隸減少速率和負面公共秩序效果會快更多來到最大值

建筑不再減少奴隸但奴隸減少基礎(chǔ)速率+50%

奴隸帶來的公共秩序懲罰由最多20降低為10

新增低【帝權(quán)】30%的公共秩序懲罰(編按:意思是若你不知怎地在低帝權(quán)時有塊地100秩序,下一回合就會-30公共秩序...)

與奴隸相關(guān)的英雄行動效果減半(編按:即以前能用5個刺客疊出來的產(chǎn)值加成現(xiàn)在要10個才有相同效果)

-所有軍事建筑獲得逐級+10的收入(編按:???這什么垃圾)

-許多微小的建筑效果改動

-【祭獻凱恩】冷卻時間由40調(diào)降至30回合,移除減少奴隸的效果

-【祭獻赫卡提】持續(xù)時間由5提升至10回合

-【祭獻阿薩提】新增+30人口成長效果

-所有祭禮奴隸消耗減少250

-劊子手新增屬性【心理免疫】、斬殺額外傷害由25%提升至50%、技能【處死】(編按:自身周圍血量低于25%的敵軍減少近防、領(lǐng)導力的被動技能)更改為赫莉本派系專屬的戰(zhàn)役特殊技能

-黑方舟提督新增6個擁有派系效果的戰(zhàn)役技能

-黑方舟建筑不再擁有單位戰(zhàn)斗加成效果

-SFO建筑【黑暗祭禮之塔】(編按:增加派系黑方舟收入、發(fā)展和其他一些有的沒的效果)新增全派系黑方舟提督招募等級+2

-【血腥犧牲】是能在4個新科技理解鎖的新軍隊技能,用以在戰(zhàn)斗中犧牲奴隸加速【殺戮造詣】充能條

-新增8項新科技

-很多、很多對科技效果的改動

-毀滅城鎮(zhèn)會給予軍隊5回合的加成

-對戒律的些微強化

《馬雷基斯》

-他所有的獨特技能都被調(diào)整得更有趣也更有獎賞性

-移除減少來自奴隸的公共秩序懲罰的派系效果

-【巫王貢品】是透過所有主要城鎮(zhèn)獲得的新資源,用于在新界面【榮歸馬雷基斯】消耗并觸發(fā)10回合的新單位技能和派系戰(zhàn)役加成,每個花費在那的【巫王貢品】都會產(chǎn)出x10的金錢;【榮歸馬雷基斯】的最后兩項效果需要納迦隆德5級城和馬雷基斯30級的特殊技能才能解鎖,其允許選擇和諧或毀滅之道以改變暗精的戰(zhàn)斗與戰(zhàn)役玩法

-得到【阿蘇焉神龕】會解鎖兩個新地標,一者允許招募銀盔騎士、銀光守衛(wèi)、查瑞斯的白獅禁衛(wèi)和熾焰鳳凰,二者則給予上述單位的派系數(shù)值加成

-【影焰守衛(wèi)】是新的馬雷基斯專屬SFO單位,能在阿蘇焉神龕招募他們

-新增40項科技

-所有馬雷基斯的科技都有不同的解鎖方式,你只需要解鎖這些類群中的首要科技就能開啟剩下全部

《洛克希爾》

-【海妖戰(zhàn)利品】是透過攔路劫掠和毀滅城鎮(zhèn)獲得的新資源,基礎(chǔ)容量為0、每艘黑方舟+10,每10戰(zhàn)利品都會給予派系加成,也能用于解鎖新科技和洛克希爾的地標

-新增13項有派系效果和一個大獎的科技,海龍到處都是啊?

-新增【海龍】單位和坐騎給洛克希爾(編按:又一個ChaosRobie的杰作)

-新增黑方舟給洛克希爾本隊(編按:唯一一艘陸地黑行舟),因為你知道,他是海盜或者啥的(不然呢?);在招募任何單位后啟用

-新增3種序列的地標給洛克希爾本隊的黑方舟,每種都有可擇一的兩個建筑用于強化蝎尾獅、海盜、海龍、海妖,由于建筑花費只有1,只要人口夠(10),隨時都能摧毀再重新選擇建造

-重新調(diào)整所有洛克希爾的SFO技能效果

-移除他派系效果中的黑方舟收入加成(編按:Ooops)

-每艘5級黑方舟+1容量的SFO單位【蔓延恐懼者】(編按:章魚臉專屬傳奇手弩海盜)

-初始兵種蔓延恐懼者由深淵海妖替代

《妖婆赫莉本》

-基礎(chǔ)【死亡午夜】花費由800奴隸降低至500,每次觸發(fā)的獲取量由100減少至50

-改動【死亡午夜】效果為在低階時擁有一些正面效果

-【死亡午夜】給予的【黑暗法渠】法術(shù)由移除所有敵軍【心理免疫】屬性的效果取代(編按:只在手動戰(zhàn)斗時生效)

-【赫莉本劊子手】為她派系專屬的新SFO單位,手持長矛、伴有SFO接觸效果【壓制】(降低敵方40%武器威力和40裝填的極強攻擊效果)的特殊劊子手

-【獻祭鮮血】是透過【死亡午夜】獲得的新資源,用于解鎖巫靈、殺戮姊妹和劊子手的四種單位升級,也能花在新科技上

-新增21項科技

-對她獨特技能的微小改動

《莫拉絲》

-【快樂崇拜】是透過混沌腐蝕和毀滅城鎮(zhèn)獲得的新資源(編按:忘記了姓名的請跟我來...),能夠用在新科技樹上,有些新技能也會用到此資源,在資源獲取穩(wěn)定下來之前會有-10領(lǐng)導力的負面派系效果

-新增9個派系技能給高階女術(shù)士(編按:在mod制作的直播中看過,都是很不錯的疊疊樂)

-新增24項科技

-新增4個如高精宮廷計謀一般運作、各有4種選項的隨機事件選擇(編按:好耶!)

-【歡愉教徒】為她派系專屬的新SFO單位,會根據(jù)選擇的科技持續(xù)進化,可以解鎖4種強力的永久升級(編按:根據(jù)直播中看到的不是特別看好,本身為一級菜刀兵)

-【色孽女魔】為她派系專屬的新SFO單位(編按:四本兵,和歡愉教徒同為歡愉教派公共秩序建筑的兵種,提醒一下,不用期待建模,就是惡魔而已)

-怪獸傷害增幅和減少英雄行動成本從她的派系效果中移除(編按:我的免費.搞事英雄啊...吐血)

-對她獨特技能的微小改動

《拉卡斯》

-【怪獸紀念品】是透過新科技獲得的新資源,同樣用于那些新科技,我現(xiàn)在也看到了那些數(shù)字(編按:不確定這什么意思)

-所有怪獸都會受益于怪獸紅線和科技,你可以在螢幕右上角的派系旗幟查看所有需要的資訊(編按:德政!不說前面的,就說這個,就是德政!垃圾CA!)

-新增所有該區(qū)域內(nèi)敵軍怪獸-25%移速給他的特性

-新增2項派系技能

-新增26項科技,其中20項需要捕獲全世界各處特定地點(編按:的怪獸,我猜)

-新增敵軍城鎮(zhèn)堅持時間-2到他的派系效果

《帝國》

-對法令進一步調(diào)整以使他們更加獨特并有其價值,基礎(chǔ)花費降低為1000但提升得快上許多,每個傳奇領(lǐng)主都獲得了能在相同介面購買【權(quán)威】的選項,沃法特的法令全都變得更強力且花費也來到了5000金錢

-現(xiàn)在會有更多事件給予權(quán)威了

-新增自由民兵團的維護費減免效果給【小酒館】

-SFO單位【西格瑪?shù)能婈牎柯晕p少破甲傷害但新增10反步加成

-蓋爾特派系效果改動:由新的SFO被動技能【頂尖炮兵】(所有炮兵都會在彈藥量80%以上時增加射程、裝填速率和精度)(編按:海盜自嘆弗如)取代初始魔風加成;個人特性的炮兵傷害加成由全派系魔法-5%冷卻時間取代

-沃克瑪派系效果改動:西格瑪單位傷害加成由兩個新效果取代,分別是【無畏怒火】和【戰(zhàn)斗渴求】(編按:攻/守各一的優(yōu)秀被動)

-沃法特【贊譽度】招募費減免效果由帝國援軍維護費減免取代

-卡爾.弗蘭茨新增所有人物賦予屬性【心理免疫】的派系效果

-對所有傳奇領(lǐng)主獨特技能的微小改動

-對所有選帝侯效果的微小改動

-新增給駐軍的軍隊技能,移除其他所有戰(zhàn)斗效果

-外征子弟軍+25%裝填時間

-獵巫人25基礎(chǔ)射擊傷害轉(zhuǎn)為破甲、+25近戰(zhàn)破甲傷害

《野獸人》

-【黑暗奉獻】的升級基礎(chǔ)費用調(diào)整為2500金錢,每個領(lǐng)主增加的花費由5%提升至10%(編按:抱歉,野獸人是削弱,我眼睛瞎了)

-戰(zhàn)斗擄掠收入-25%

-大角獸+3近攻并增加【心理免疫】屬性

-雙斧角獸-5近防

-魔古爾混沌之卵的火球升級傷害減少50%

《吸血鬼海岸》

-對科技效果的微小改動

-首個科技的研發(fā)時間由20回合減少至15

-【會談】姿態(tài)新增派系+10人口成長

-艦船主建筑維護費減免加倍(編按:即從5%減免提升至10%)

-攔路劫掠增加的惡名加倍

-增加更多初始部隊給所有傳奇領(lǐng)主

-SFO單位【登船隊】+10護甲、技能現(xiàn)在不再有持續(xù)時間并且只能擇一(編按:同于蜥蜴人的神佑技能)

《吸血鬼伯爵》

-新增給駐軍的軍隊技能,移除其他所有戰(zhàn)斗效果

(編按:以上兩家吸血鬼請耐心等待sfo錘二的最后一波大修)

《斯卡文鼠人》

-稍微強化議會建筑序列的效果

-透過己方行省獲得的【痘疹樣本】(編按:斯庫克派系專屬資源)由2提升至3

-狼鼠的5破甲傷害轉(zhuǎn)為5基礎(chǔ)傷害

-【奎克的戰(zhàn)利品】針對軍閥的加成現(xiàn)在擁有+2.5%奎克武器威力的效果(編按:意即解鎖8項軍閥強化將使奎克擁有額外20%的武器威力)

-對司庫克科技效果的微小強化

《古墓王》

-對阿克漢科技效果的微小加強

-SFO單位【古墓浮船】+20護甲(編按:雖然依舊改變不了它軟的事實,但還行)

《木精靈》

-【森林會晤】的軍隊得到了微小的數(shù)值強化

-暮光姊妹的最終獎勵自大漩渦新增到凡世帝國戰(zhàn)役中艾瑞爾女王的40級技能

-新增給駐軍的軍隊技能,移除其他所有戰(zhàn)斗效果

-對戴查SFO科技的微小強化

-些微削減收入

《矮人》

-索爾葛林派系效果:持錘步兵+2經(jīng)驗加成由無盾兵種+5近攻取代

-貝勒加派系效果:守城時+5士氣由防御城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗時+10%物抗取代

-阿格里姆派系效果:所有單位+10%武器威力由所有單位+10近攻取代、新增所有人物獲得屬性【精力旺盛】

-格瑞姆布林戴爾派系效果:對抗精靈時+10%武器威力增加至25%、新增所有對+25%移速、對諸神選擇的大加強

-稍微強化所有先祖建筑

-長須戰(zhàn)士血量+10%

《混沌勇士》

-柯烈克派系效果重制:人物進攻時武器威力加成由移除所有敵人抵御大型沖鋒的新效果取代、疲勞減緩由敵軍城鎮(zhèn)堅持時間-2取代

《諾斯卡》

-對姿態(tài)效果的微小改動

《巴托尼亞》

-勞恩派系效果的人物+10領(lǐng)導力由+25%戰(zhàn)斗擄掠收入替代

-新增給駐軍的軍隊技能,移除其他所有戰(zhàn)斗效果

-稍微強化獨特科技

-降低了大多數(shù)經(jīng)濟建筑的建筑成本花費

《蜥蜴人》

-遠古火蜥蜴遠程爆炸范圍由10減少至9

-蜥人戰(zhàn)士+5近防

-冷蜥建筑序列減少1級(編按:若我理解沒錯,這代表巨角冷蜥終于變回三本兵了)

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