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流放之路3.14版本S15賽季打臉手寒冰沖擊BD攻略

發(fā)布時間:2021-05-18 10:40 來源:NGA  作者:云之彼端0083

 

流放之路寒冰沖擊是游戲中的一個常用的核心技能,寒冰沖擊如何選擇裝備和技能組合?下面給大家分享流放之路3.14版本S15賽季打臉手寒冰沖擊BD攻略

流放之路3.14版本S15賽季打臉手寒冰沖擊BD攻略

你還在為BOSS戰(zhàn)流程太長而煩惱嗎?

你還在為T19地圖太黑找不到BOSS,而抑郁嗎?

你還在為欣賞過完美鏡子武器后,卻掏不出那面卡蘭德魔鏡,而黯然神傷嗎?

打臉手寒冰沖擊解決你所有的問題!

流放之路已經(jīng)很多年了,游戲內容繁雜,每個職業(yè),絕大多數(shù)裝備和技能都已經(jīng)有相當成熟的套路和體系。

下面的介紹我更愿意說是體系介紹,盡量讓每個人都能理解這個體系

這個賽季我使用了火爆刀開荒,由于無法忍受火爆刀的操作方式和音效,在90級轉職成為了近戰(zhàn)戰(zhàn)吼人。

通過性價比選擇,我把下面這些東西結合在了一起:

1.判官升華=奉獻地面血盾雙回、免疫異常、暴擊無視敵人元素抗性

判官雖然是前期開荒攻堅非常強大的升華,但是有致命問題,老頭長的實在太難看。

2.打臉手=自帶鏡子武器(透明)

買不起鏡子武器能怎么辦呢?所有裝備只需要堆物理點傷就能有不錯的輸出

寒冰沖擊=物理轉元素高額范圍傷害

不用買皮膚就特別好看的技能

戰(zhàn)吼=2倍提升的平均DPS

玩家說:“近戰(zhàn)玩不了,太蠢了!”

GGG說:“我教你,用戰(zhàn)吼!”

當把這些東西揉在一起后我發(fā)現(xiàn)好像還行,能玩了!

因為這個賽季NINJA上基本上沒有人可以給我參考,我的提升很快就到了瓶頸期,看了很多資料和視頻,99%的打臉手玩家都是旋風斬,剩下無武器的寒冰沖擊就是空明拳,其他全部都是鏡子武器,只有肌肉哥在很早之前也玩了個同款老頭。

通過資料可以看到,其實這個BD會有這些問題:

1.空手

空手導致角色的基礎攻擊速度僅有1.2,基礎暴擊率為0%

2.近戰(zhàn)

很多人不喜歡近戰(zhàn)技能

3.戰(zhàn)吼

戰(zhàn)吼會讓整體刷圖時間提升,因為你需要停下來釋放戰(zhàn)吼

4.硬度

選用了自殺頭其實就意味著放棄了防御,要承受40%額外物理傷害

5.清圖能力

沒有辦法和弓系法系技能一樣,一次打1.5個屏幕,常常會漏怪

來說說解決思路和所需裝備

1.基礎暴擊很簡單狼王項鏈直接拉到7%,在寶鉆(瓶中)、星團珠寶、軍團珠寶、判官升華的基礎上要達到100%暴擊是相對容易的

2.攻擊速度通過鮮血狂怒,綠球,天賦,珠寶都可以找到

3.戰(zhàn)吼通過天賦增加釋放速度減少卡手

3.防御方面我點出了側身之擊(雙倍格擋)達到75%物理格擋16%法術格擋、再加上烈士意志、護體圈、約等于常駐的耐力球,高等級不朽怒吼和護體。現(xiàn)階段拿下了暴擊軍團珠寶,換上了軍團珠寶腐化靈魂。

如果你選擇暗金腰帶獵手、線圈,可能有比較大的抗性壓力,在POB里,可能看到我的抗性不滿,因為軍團珠寶提供的抗性并沒有顯示,但是選擇黃裝腰帶,你的抗性就會非常充裕

4.刷圖效率其實不是傷害的問題,而是移動速度的問題,上了獵首基本就解決了所有問題,在沒有獵首的情況下,技能形態(tài)決定了這不是一個速刷,而更偏向BOSS戰(zhàn)的BD

5.關于珠寶的問題

既然走暴擊,那肯定會選擇爆傷珠寶,每條15%左右的爆傷詞綴也將會給你2%左右的傷害提升,每個人可以從自己造價的角度考慮去選擇珠寶,3爆傷,雙爆傷,還是單爆傷攻速抗性,你可以點出至少6個珠寶孔

鞋子提速尾流,靈巧

戒指選擇合金戒指基底,可選詞綴,精華基礎物理點傷,生命,抗性,智力

詳細可以看下POB

一擊必殺希魯斯和10層祭壇

9覺希魯斯4階段應該有8900萬血量,落地后減傷我沒有查到相關的資料,不知道確切的數(shù)據(jù),那大概就算個20%傷害減免,這樣就需要1億左右的傷害才能擊殺。

首先把震地戰(zhàn)吼打到還剩最后一下,在希魯斯落地后威嚇戰(zhàn)吼,在星團珠寶的幫助下,喝藥后會得到煉金天才效果下增加藥劑效果20%,恨意12.7%+獅吼24.2%+瓶中提供33.5%+女王水提供12.3%+暗影迷蹤29%+瓦爾先祖戰(zhàn)士長32%+盜獵者印記25%≈反正就是很多

一口藥,一個詛咒,BOOM結束.

傷害方面通過機制帶來的高額傷害完全能滿足我需要,我沒有使用任何強輔,也沒有使用無情來增加額外70%單次傷害,總體造價也可以在50EX左右完成。

順便和大家分享一個觀察BD性能和DPS的方法,一個相對成熟的BD都會在4分鐘以內完成對希魯斯的全流程戰(zhàn)斗,或你可以者直接跳過希魯斯前3階段的戰(zhàn)斗畫面,把視頻直接拉到希魯斯4階段落地的時候,1億血量÷戰(zhàn)斗時間≈實際戰(zhàn)斗DPS。

雖然實際上日常刷圖不需要那么多DPS,但是很多號稱自己DPS幾億卻無法在一秒里完成擊殺的,可能就有點說不過去了

打祭壇其實就是控制地圖詞綴,沒有獵手可以上個求知熱情。點金玩了看一下地圖詞綴,避免無法恢復生命,降低藥劑回復和額外元素傷害,降低格擋幾率,基本上祭壇都是隨便打的,很多新人玩家點個金就干,自然是會被超強的地圖詞綴金怪干翻。視頻里也可以看到我96級經(jīng)驗已經(jīng)一半了,正好是一輪希魯斯。

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