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發(fā)布時(shí)間:2021-05-21 10:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
PVP
收起PvP
死亡騎士
邪惡
●新PvP天賦:死疽潰爛。
●新PvP天賦:末日爆發(fā)。
●生死攸關(guān)(PvP天賦)現(xiàn)在為你恢復(fù)相當(dāng)于惡性瘟疫目標(biāo)受到的5%的治療量(原為潰爛之傷目標(biāo)的10%)。
●培育憎惡(PvP天賦)的冷卻時(shí)間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●死疽打擊(PvP天賦)被移除。
冰霜
●新PvP天賦:寒冬之罩。
●抑心光環(huán)(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:凜冽嚴(yán)寒。
●寒冬死神(PvP天賦)不再降低冷酷嚴(yán)冬的半徑。
●冷酷嚴(yán)冬施加的死亡之寒(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至8碼(原為5碼)。
●神智不清(PvP天賦)現(xiàn)在只能通過凜風(fēng)沖擊施加(原為凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊),使移動(dòng)技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%(原為25%),持續(xù)12秒(原為15秒),并且不再疊加(原為最多疊加2次)。
鮮血
●血債血償(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 被動(dòng):心臟打擊的傷害提高60%,但會消耗你3%最大生命值。
●最終之舞(PvP天賦)現(xiàn)在使符文刃舞的持續(xù)時(shí)間縮短25%(原為50%)。
●新PvP天賦:法術(shù)典獄長。
●新PvP天賦:死亡回聲。
●窒息(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限鮮血),射程降低至15碼(原為30碼)。
●死靈光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是邪惡專精天賦(原為全專精)。
●腐爛光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是鮮血專精天賦(原為鮮血和邪惡專精),并且現(xiàn)在影響8碼范圍內(nèi)的敵人(原為10碼)。
●死亡蒼白(PvP天賦)被移除。
●鮮血灌注(PvP天賦)被移除。
惡魔獵手
●新PvP天賦:鮮血之月。
浩劫
●新PvP天賦:轉(zhuǎn)瞬即逝。
●法力灼燒(PvP天賦)被移除。
德魯伊
●除了現(xiàn)有效果以外,高天狂風(fēng)(PvP)天賦現(xiàn)在還會降低治療效果。不再是守護(hù)德魯伊天賦。
平衡
●新PvP天賦:星辰爆發(fā)。
●多刺荊棘(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:梟獸專家。
●超凡守護(hù)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 熊形態(tài)使受到的法術(shù)魔法傷害降低10%,并且你可以在熊形態(tài)下施放月火術(shù)。
野性
●新PvP天賦:邪惡之爪。
●兇猛傷痕(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加2次(原為3次)。
●狂怒撕扯(PvP天賦)被移除。
守護(hù)
●新PvP天賦:翡翠之眠。
●保護(hù)者咆哮(PvP天賦)被移除。
恢復(fù)
●新PvP天賦:林地守護(hù)者。
獵人
●新PvP天賦:寧神飛鏢。
●新PvP天賦:奇美拉釘刺。
●狩獵隊(duì)伍(PvP天賦)現(xiàn)在為15碼內(nèi)的所有同伴提供完整的獵豹守護(hù)效果(原為3秒的90%移動(dòng)速度加成)。
●毒蝎釘刺(PvP天賦)被移除。
●蜘蛛釘刺(PvP天賦)被移除。
●蝰蛇釘刺(PvP天賦)被移除。
野獸控制
●荒野守護(hù)者(PvP天賦)被移除。
射擊
●新PvP天賦:連續(xù)震蕩。
法師
●竊法成癮(PvP天賦)現(xiàn)在是奧術(shù)專屬。
●壓制魔力(PvP天賦)被移除。
奧術(shù)
●新PvP天賦:奧術(shù)氛圍。
●奧術(shù)沖擊現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高20%。
火焰
●新PvP天賦:火焰之環(huán)。
●可控燃燒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 燃燒沒有激活時(shí),點(diǎn)燃的傷害提高100%。
●烈焰世界(PvP天賦)現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間縮短50%(原為1.25秒),并且傷害提高20%,持續(xù)3秒(原為永久提高20%)。
冰霜
●新PvP天賦:寒冰之墻。
●寒冰箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高100%(原為15%)。
●深度碎裂(PvP天賦)現(xiàn)在使寒冰箭對被凍結(jié)目標(biāo)的傷害提高75%(原為150%)。
●寒冰爆發(fā)(PvP天賦)現(xiàn)在使冰錐術(shù)的傷害提高600%(原為400%)。
武僧
酒仙
●新PvP天賦:競技。
●新PvP天賦:逍遙酒
●制造逍遙酒(PvP天賦)被移除。
織霧
●新PvP天賦:織平者
●新PvP天賦:大象無形。
●新PvP天賦:雷鳴茶。
●法術(shù)中和(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 從目標(biāo)身上每移除一個(gè)有害魔法效果使其受到你的治療效果提高2%,持續(xù)10秒,最多疊加10次。
●提神微風(fēng)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 引導(dǎo)撫慰之霧時(shí)的治療效果提高下一個(gè)移花接木的治療效果,并驅(qū)散一個(gè)魔法、中毒或疾病效果。
●龍威顯赫(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 魂體雙分:轉(zhuǎn)移現(xiàn)在能夠在昏迷時(shí)施放,并且如果在沒有昏迷時(shí)施放,冷卻時(shí)間縮短15秒。
●升騰之霧(PvP天賦)被移除。
●破蛹化蝶(PvP天賦)對作繭縛命的冷卻時(shí)間縮減降低至30秒(原為40秒)。
圣騎士
●純潔審判(PvP天賦)現(xiàn)在是所有專精的天賦(原為防護(hù)天賦)并進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 對敵人施放審判移除該敵人在光環(huán)范圍內(nèi)同伴身上施加的一個(gè)中毒、疾病和魔法效果。
●明光(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 治療同伴時(shí),光環(huán)內(nèi)同伴的傷害和治療效果提高5%,持續(xù)5秒。
神圣
●圣光術(shù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●每層拂曉的黑暗(PvP天賦)的治療加成提高至20%,最多疊加5次(原為10%,最多疊加10次)。
●神恩術(shù)(PvP天賦)對下一個(gè)圣光術(shù)的治療加成降低至50%(原為100%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次)。圣光術(shù)的治療加成降低至15%(原為50%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)為圣光術(shù)目標(biāo)提供的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次),并使圣光閃現(xiàn)的治療效果提高25%(原為使圣光術(shù)的治療效果提高50%)。
懲戒
●清算光環(huán)(PvP天賦)對下一次自動(dòng)攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%),并且如果圣騎士受到爆擊,則額外獲得1層(原為2層)。
●終極懲戒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 對殺死懲戒光環(huán)范圍內(nèi)同伴的敵方玩家施加懲戒標(biāo)記。如果被標(biāo)記的敵人在8秒內(nèi)被殺死,則對死亡的同伴施放救贖。
●秩序之源(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 傷害提高至10%最大生命值,負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間延長至1分鐘,但不再對審判的主目標(biāo)造成傷害(原為5%最大生命值,持續(xù)45秒,可以對同一個(gè)目標(biāo)重復(fù)施放來造成額外傷害)。
●復(fù)仇光環(huán)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 每層的爆擊幾率加成提高至6%,最多疊加2次,但不再提高神圣傷害(原為每層3%的爆擊幾率和神圣傷害加成,最多疊加4次)。
●凈化之光(PvP天賦)被移除。
●除了現(xiàn)有效果以外,神圣制裁(PvP天賦)現(xiàn)在還會使公正之劍的射程提高10碼,神圣風(fēng)暴的半徑擴(kuò)大4碼。
●清算光環(huán)(PvP天賦)對下一個(gè)自動(dòng)攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%)。
防護(hù)
●凈化之光(PvP天賦)被移除。
牧師
●玩家受到的思維竊取(PvP天賦)的迷亂法術(shù)現(xiàn)在有20秒冷卻時(shí)間,從而表明法術(shù)鎖定的持續(xù)時(shí)間。
●新PvP天賦:強(qiáng)化群體驅(qū)散。
戒律
●新PvP天賦:內(nèi)心的光與暗。
●灼熱之光(PvP天賦)重命名為圣光閃耀并進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 懲擊和苦修的傷害提高15%,并且苦修使目標(biāo)的移動(dòng)速度提高或降低40%,持續(xù)2秒(原為懲擊的傷害提高15%,并使苦修的冷卻時(shí)間縮短1秒)。
●極致光輝(PvP天賦)的治療效果提高150%(原為250%)。
●三位一體(PvP天賦)不再使救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療的效果提高20%,懲擊、苦修和暗影魔的爆擊幾率提高30%(原為25%)。
●救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療在PvP戰(zhàn)斗中的效果提高了20%。
神圣
●紅衣愈合(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 愈合禱言的治療效果提高50%,并且彈跳距離提高10碼。
●創(chuàng)造奇跡(PvP天賦)使圣言術(shù):靜的冷卻時(shí)間縮短20%(原為25%)。
●強(qiáng)效治療術(shù)(PvP天賦)的冷卻時(shí)間縮短至12秒(原為15秒),并且現(xiàn)在忽略降低治療的效果。
●神圣晉升(PvP天賦)現(xiàn)在使你在飛行時(shí)的法術(shù)射程提高50%。
●強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為4秒)。
●快速治療在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了15%。
暗影
●強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為4秒)。
●延綿瘟疫(PvP天賦)被移除。
潛行者
●刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時(shí)間縮短40%。
●卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。
●偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。
●除了現(xiàn)有效果以外,激活動(dòng)若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會移除所有定身效果。
●刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。
奇襲
●新PvP天賦:血毒素。
●神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。
●殺意已決(PvP天賦)對暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至90%(原為66%)。
●麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。
狂徒
●新PvP天賦:如蝴飛舞
●新PvP天賦:持久斗士
●制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。
●開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。
●單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。
●登船突擊隊(duì)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時(shí)間延長至6秒(原為5秒)。
●人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。
●陰險(xiǎn)伎倆(PvP天賦)被移除。
●掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。
敏銳
●新PvP天賦:分心幻影。
●竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時(shí)間縮短33%,但你使用每個(gè)技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。
●暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒)。
●剪影(PvP天賦)對暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至67%(原為50%)。
●冷血(PvP天賦)被移除。
術(shù)士
●新PvP天賦:暗影裂隙。
痛苦
●靈魂破碎(PvP天賦)被移除。
惡魔學(xué)識
●新PvP天賦:邪能方尖碑。
●召喚邪能領(lǐng)主(PvP天賦)現(xiàn)在每次造成施法者200%法術(shù)強(qiáng)度的傷害(原為目標(biāo)5%最大生命值)。該技能的冷卻時(shí)間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●燒灼驅(qū)魔(PvP天賦)被移除。
毀滅
●新PvP天賦:邪能束縛。
●混亂之箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高40%(原為15%)。
●聚焦混亂PvP天賦)被移除。
薩滿祭司
●新PvP天賦:靜電力場圖騰
●新PvP天賦:老練之風(fēng)
●元素協(xié)調(diào)(PvP天賦)被移除。
元素
●熔巖掌控進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 烈焰震擊的持續(xù)傷害觸發(fā)頻率提高15%、如果烈焰震擊被驅(qū)散,驅(qū)散者腳下會產(chǎn)生一次火山噴發(fā),造成火焰?zhèn)Σ⑵鋼麸w。
●新PvP天賦:護(hù)盾釋放。
●潔凈之水(PvP天賦)被移除。
增強(qiáng)
●新PvP天賦:老練之風(fēng)。
恢復(fù)
●新PvP天賦:生命之潮。
●治療之雨在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●靈魂鏈接(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:靜電力場圖騰。
戰(zhàn)士
●新PvP天賦:戰(zhàn)爭使者。
●守望(PvP天賦)被移除。
●毀滅(PvP天賦)現(xiàn)在使碎裂投擲對吸收護(hù)盾的傷害額外提高500%。
狂怒
●屠宰場(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暴怒的傷害使目標(biāo)受到的治療效果降低15%,持續(xù)5秒,最多疊加4次。
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