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發(fā)布時間:2021-05-31 12:40 來源:Steam 作者:羽田 綾彥
心意相通(猜牌游戲)
收起心意相通(猜牌游戲)
N 進制問題和排列組合問題。只有 2 號玩家的步驟需要詳細解釋。
哪位玩家才是猜中正確牌的關(guān)鍵所在?2 號
因為 1 號隨機抽取 5 張牌,所以游戲從 2 號開始。
4 輪猜牌之中,哪兩次猜牌的難度最大?后兩次
越往后,牌的數(shù)量越少,能表達的信息越少,自然越難。
2 號玩家的操作
五張牌必有兩張相同花色。2 號玩家留下其中一個,并且把另一個放在頂端,剩余 3 張牌可以表示 6 種數(shù)字,顯然無法表達 13 種可能。
把 10 作為一個基數(shù)
為什么“把 10 作為一個基數(shù)”?實際上,這張牌的數(shù)字可能任意。所以,這需要 2 號玩家選擇。假如 2 號玩家看到相同花色的兩張牌是 2 和 3,怎么辦?
這是一個 13 進制的問題。把 13 個數(shù)字排列成一個圓形,圓形上兩個數(shù)字 x 和 y (x
如果 13 個數(shù)字排成一個圓(即循環(huán)排列),任意兩點的最短距離的最大值是 d_max = 6。這就是剩余 3 張牌表示 6 個數(shù)字恰好夠用的原因。
假如 2 號玩家看到了花色相同的兩張牌是 x 和 y(x
例如 2 號玩家看到了 x = 2,y = 3,d = 1,那么留下 y = 3,然后 3 號玩家可以算出 2+1 = 3;例如 2 號玩家看到了 x = 1,y = 12,d = 2,那么留下 x = 1,然后 3 號玩家可以算出 12+2 = 14,14-13 = 1。
3 號玩家的操作同理。
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