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發(fā)布時(shí)間:2021-06-08 15:31 來源:NGA 作者:狐月嵐
2號(hào)BOSS
收起二王:女王四衛(wèi)兵及2.5小怪:博茲雅幻影
? 視頻向攻略: ...
魔法少女攻略組
文字向攻略
表格框起來的技能為一起讀條的組合技,請注意躲避
被大部分機(jī)制擊中會(huì)附加一層“破滅刻印·三”buff,此buff疊到三層會(huì)變?yōu)椤八劳鲂妗?,前兩層時(shí)有“傷害降低”DEBUFF,還請注意
一共有4名敵人:女王戰(zhàn)士、女王騎士、女王槍手和女王忍兵,后面按職能進(jìn)行簡稱。
? P1 四衛(wèi)兵階段 ...
波動(dòng)斬(戰(zhàn)士和騎士):全屏AOE
波動(dòng)斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE
血量低于 80%或釋放完兩次AOE后會(huì)跳開并消失,進(jìn)入下一階段。
? P2 戰(zhàn)騎階段 ...
戰(zhàn)士和騎士出現(xiàn),T要拉開兩個(gè)boss,不然會(huì)互相強(qiáng)化。建議把戰(zhàn)士拉到場邊,騎士拉到場中
BOSS之間出現(xiàn)黃色或紫色連線。
黃色連線:代表BOSS會(huì)獲得物理防大幅上升Buff,我們需要“失傳鑄魔”來轉(zhuǎn)魔法傷害。
紫色連線:代表BOSS會(huì)獲得魔法防御大幅上升Buff,我們需要“失傳鋼刺”來轉(zhuǎn)物理傷害。
第一次連攜戰(zhàn)技(戰(zhàn)士、騎士):代表要放組合技了
盾之型(騎士):讀條結(jié)束后自身變成盾形態(tài),并且場中出現(xiàn)一個(gè)光球。
或
劍形態(tài)(騎士):讀條結(jié)束后自身變成劍形態(tài),并且場中出現(xiàn)一個(gè)光球。
炸彈投擲(戰(zhàn)士):場中出現(xiàn)若干大小炸彈。
質(zhì)量轉(zhuǎn)換(戰(zhàn)士):固定連線若干隨機(jī)玩家,可能會(huì)連線炸彈。連線玩家,玩家質(zhì)量變大,連線炸彈,大炸彈質(zhì)量變小,小炸彈質(zhì)量變大。在沒有“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff時(shí),小炸彈和玩家同等質(zhì)量。玩家有“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff時(shí),大炸彈和玩家同等質(zhì)量。
注:同時(shí)均連線或均沒連線炸彈和玩家,玩家去大炸彈;只連線玩家或炸彈,玩家去小炸彈。(同大異小)
武裝突襲(騎士·盾):騎士會(huì)擊退場中光球,光球會(huì)被擊退到場邊,光球被擊退的同時(shí)會(huì)釋放一個(gè)以光球?yàn)橹行牡膿敉诵Ч?,擊退后,光球?huì)爆炸,造成以光球自身為圓心的大范圍鋼鐵AOE。被打到會(huì)附加一層“破滅刻印·二”。
或
武裝突襲(騎士·劍):騎士會(huì)沖鋒擊中場中光球,沖鋒路徑也有傷害,之后光球爆炸,造成以光球自身為圓心的大范圍鋼鐵AOE。被打到會(huì)附加一層“破滅刻印·二”。
浮游波(戰(zhàn)士):使玩家和炸彈浮空。質(zhì)量大的會(huì)先掉落下來。
積蓄(戰(zhàn)士):讀條結(jié)束為自己附加“積蓄”buff,使下一個(gè)技能傷害大幅提高。需要驅(qū)散。
波動(dòng)斬(戰(zhàn)士、騎士):全屏AOE
第二次連攜戰(zhàn)技(戰(zhàn)士、騎士):代表要放組合技了
質(zhì)量轉(zhuǎn)換(戰(zhàn)士):固定連線若干隨機(jī)玩家。連線玩家,玩家質(zhì)量變大,
過重烈風(fēng)(戰(zhàn)士):出現(xiàn)風(fēng)區(qū)和重力區(qū)。
風(fēng)區(qū):被賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff(質(zhì)量大)的玩家需要站在風(fēng)區(qū),沒有賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”BUFF(質(zhì)量小)的玩家站在風(fēng)區(qū)會(huì)受到傷害并被吹起來
重力區(qū):沒被賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”buff(質(zhì)量小)的玩家需要站在重力區(qū),被賦予“質(zhì)量轉(zhuǎn)換”BUFF(質(zhì)量大)的玩家站在重力區(qū)會(huì)受到傷害并被彈起來
盾之型(騎士):讀條結(jié)束后自身變成盾形態(tài)。
或
劍之型(騎士):讀條結(jié)束后自身變成劍形態(tài)。
武裝戰(zhàn)技(騎士):出現(xiàn)三個(gè)方向的光刃,光刃會(huì)釋放90°扇形AOE,并根據(jù)前面的形態(tài)釋放鋼鐵或者月環(huán)。劍為鋼鐵,盾為月環(huán)。
積蓄(戰(zhàn)士):讀條結(jié)束為自己附加“積蓄”buff,使下一個(gè)技能傷害大幅提高。需要驅(qū)散。
波動(dòng)斬(戰(zhàn)士、騎士):全屏AOE
急促斬?fù)?戰(zhàn)士、騎士):對T死刑
之后BOSS之間出現(xiàn)黃色或紫色連線。
黃色連線:代表BOSS會(huì)獲得物理防大幅上升Buff,我們需要“失傳鑄魔”來轉(zhuǎn)魔法傷害。
紫色連線:代表BOSS會(huì)獲得魔法防御大幅上升Buff,我們需要“失傳鋼刺”來轉(zhuǎn)物理傷害。
再重復(fù)一次第一次和第二次的連攜戰(zhàn)技。第三次和第四次的騎士形態(tài)與第一次和第二次的相反。
注:鋼鐵月環(huán)的是隨機(jī)的,炸彈的是必定相反
波動(dòng)斬(戰(zhàn)士、騎士):狂暴讀條
? P3 槍忍階段 ...
槍手和忍兵出現(xiàn),T要拉開兩個(gè)boss,不然會(huì)互相強(qiáng)化。建議把忍兵拉到場邊,槍手拉到場中
第一次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。
火球(忍兵):場中出現(xiàn)兩個(gè)小火球和兩個(gè)大火球。
幻惑術(shù)(忍兵):把火球幻化成會(huì)移動(dòng)的青蛙
自動(dòng)炮臺(tái)(槍手):在場地東西兩側(cè)召喚復(fù)數(shù)炮臺(tái)
之后青蛙會(huì)移動(dòng)
解析(槍手):賦予我方全體“背面未解析”“左側(cè)未解析”“右側(cè)未解析”三種中隨機(jī)一種。
之后青蛙會(huì)還原成火球
全方位射擊(槍手):全屏AOE,被打到解析面的玩家會(huì)被附加一層破滅刻印,并且會(huì)激活東西炮臺(tái)
燃燒(小火球、大火球):以自身為中心造成大范圍和小范圍圓形AOE,玩家需要找到兩個(gè)小火球位置,去兩個(gè)小火球之間回避鋼鐵aoe,然后依次將缺口對準(zhǔn)對準(zhǔn)槍手和炮臺(tái)。
注:炮臺(tái)的攻擊范圍有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵開始讀條才能移動(dòng),不然會(huì)拉走忍兵使兩個(gè)BOSS連線
炮彈亂舞(自動(dòng)炮臺(tái))(無讀條):發(fā)射直線AOE
暗中一擊(槍手)、急促斬?fù)?忍兵):對T死刑
波動(dòng)斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE
第二次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。
炮臺(tái)(槍手):生成東西兩個(gè)可選中炮臺(tái)。
需要兩個(gè)T去拉炮臺(tái)。
電器填充(槍手):給召喚的炮臺(tái)充電,為炮臺(tái)附加增傷Buff,需要驅(qū)散。
注:炮臺(tái)不會(huì)平A所以不驅(qū)散也沒關(guān)系,但要開無敵接死刑。
狙擊(炮臺(tái)):對T死刑
波動(dòng)斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE
爆炸(炮臺(tái)):炮臺(tái)爆炸造成即死傷害,要在炮臺(tái)炸之前打掉。
熱氣術(shù)(忍兵):賦予玩家“熱病”buff,如果移動(dòng)會(huì)受到傷害??癜碋SC
或
冷氣術(shù)(忍兵):如果不動(dòng)會(huì)受到傷害并凍結(jié)
第三次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。
幻影術(shù)(忍兵):在場中生成四個(gè)幻影。
實(shí)體結(jié)像(忍兵):讀條結(jié)束后使場中四個(gè)幻影中的兩個(gè)幻影實(shí)體化。
自動(dòng)炮臺(tái)(槍手):在場地東西兩側(cè)召喚復(fù)數(shù)炮臺(tái)之后幻影會(huì)跳動(dòng)兩次
解析(槍手):賦予我方全體“背面未解析”“左側(cè)未解析”“右側(cè)未解析”三種中隨機(jī)一種。
全方位射擊(槍手):全屏AOE,被打到解析面的玩家會(huì)被附加一層破滅刻印,并且會(huì)激活東西炮臺(tái)
旋回刃(忍兵幻影):大范圍鋼鐵AOE,只有實(shí)體化的幻影才會(huì)真正釋放。玩家需要找到不會(huì)放旋回刃的假分身回避AOE然后依次將缺口對準(zhǔn)槍手和炮臺(tái)。
注:炮臺(tái)的攻擊范圍有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵開始讀條才能移動(dòng),不然會(huì)拉走忍兵使兩個(gè)BOSS連線。
炮彈亂舞(自動(dòng)炮臺(tái))(無讀條):發(fā)射直線AOE
波動(dòng)斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE
暗中一擊(槍手)、急促斬?fù)?忍兵):對T死刑
第四次連攜戰(zhàn)技(槍手、忍兵):代表要放組合技了。
自動(dòng)炮臺(tái)(槍手):在場中生成四個(gè)炮臺(tái)
炮彈亂舞(槍手):對兩個(gè)炮臺(tái)釋放直線AOE,并且這兩個(gè)炮臺(tái)會(huì)激活其他兩個(gè)炮臺(tái),炮臺(tái)會(huì)釋放直線AOE。
熱氣術(shù)(忍兵):賦予玩家“熱病”buff,如果移動(dòng)會(huì)受到傷害。狂按ESC
或
冷氣術(shù)(忍兵):如果不動(dòng)會(huì)受到傷害并凍結(jié)
波動(dòng)斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):全屏AOE
暗中一擊(槍手)、急促斬?fù)?忍兵):對T死刑
波動(dòng)斬(忍兵)、全方位射擊(槍手):狂暴讀條
? P4 靈氣斗氣階段 ...
4 個(gè) BOSS 重新出現(xiàn)在斜點(diǎn)并回滿血
絕對防御(騎士):為四個(gè)boss分別套上魔法障壁,魔法障壁需要快速打破
斗氣(戰(zhàn)士):場地上固定刷新12個(gè)靈氣以及2個(gè)斗氣位置如圖所示
藍(lán)色為靈氣,靈氣會(huì)釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE,靈氣需要反射死亡,長時(shí)間沒死會(huì)爆炸造成全場傷害降低;
紅色為斗氣,斗氣可選中,要在斗氣爆炸前打死,斗氣爆炸會(huì)造成全場傷害降低。需要兩個(gè)T去拉斗氣
波動(dòng)斬(忍兵、騎士、戰(zhàn)士),全方位射擊(槍手):一分鐘狂暴讀條
偏向防御(魔法障壁):兩個(gè)方向生成反擊盾,在讀條完那一刻,需要停手。玩家打到反擊盾會(huì)被反傷并被擊退一小段距離以及被附加一層“破滅刻印·三”。
第一次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE
第二次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE
斗氣波(斗氣):對T死刑
偏向防御(魔法障壁):兩個(gè)方向生成反擊盾,在讀條完那一刻,需要停手。玩家打到反擊盾會(huì)被反傷并被擊退一小段距離以及被附加一層“破滅刻印·三”。
第一次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE
偏向防御(魔法障壁):兩個(gè)方向生成反擊盾,在讀條完那一刻,需要停手。玩家打到反擊盾會(huì)被反傷并被擊退一小段距離以及被附加一層“破滅刻印·三”。
第二次炸裂(靈氣):釋放以自身為中心的小范圍鋼鐵AOE
斗氣波(斗氣):對T死刑
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