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發(fā)布時間:2021-06-08 15:31 來源:NGA 作者:狐月嵐
3號BOSS
收起三王:三位一體聲稱者及3.5小怪:冥河龍王
? 視頻向攻略: ...
鈺子燒Abukuma
魔法少女攻略組
? 溫度計左右刀視頻講解: ...
素素
文字向攻略:
表格框起來的技能為一起讀條的組合技,請注意躲避
被大部分機制擊中會附加一層“破滅刻印·三”buff,此buff疊到三層會變?yōu)椤八劳鲂妗?,前兩層時有“傷害降低”DEBUFF,還請注意
標點如圖所示:
? P1 展示技能階段 ...
博茲雅憤怒:對T三人分攤的扇形死刑
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:從法杖、弓箭、劍盾隨機挑一個。一共有三次這種機制并且不重樣
法杖:當臺詞為“解放吧……我的魔力!不計代價……消滅敵人!”,說明拿出的是法杖,BOSS釋放鋼鐵AOE。
弓箭:當臺詞為“我的弓啊……命中吧!將一切抵抗都摧毀掉!”,說明拿出的是弓箭,BOSS釋放正面270度大范圍扇形AOE。
劍盾:當臺詞為“俺的劍啊……站下吧!就像狩獵無知的野獸!”,說明拿出的是劍盾,BOSS釋放背面270度大范圍扇形AOE。
? P2 冰炎亂流階段 ...
開始時,該BOSS會根據(jù)P1最后一次釋放的效忠者兵器的類型來釋放技能。后續(xù)會以“效忠者兵器”來決定釋放什么技能。
主核心機制:冰炎亂流:賦予我方全體以下四種BUFF中隨機一種
高體溫+1:體溫為高1度狀態(tài)
高體溫+2:體溫為高2度狀態(tài)
低體溫-1:體溫為負1度狀態(tài)
低體溫-2:體溫為負2度狀態(tài)
注:如果體溫高于正2或者低于負2就會死亡
體溫變化BUFF:在BUFF時間結(jié)束時,如果自身體溫不是通常體溫狀態(tài)(體溫為0)則即刻死亡
三種武器的核心技能:
弓箭類型核心技能:博茲雅火焰+閃爍箭(俗稱電路板)
劍盾類型核心技能:兩次冰炎刃(俗稱左右刀)
法杖類型核心技能:博茲雅意志
劍盾時間軸
冰炎亂流:賦予我方全體四種BUFF中隨機一種
羅剎的幻影:生成三個幻影
冰炎刃(BOSS+三個幻影):半場左右刀(推薦去看機制處理視頻已經(jīng)貼了鏈接)
冰炎刃(BOSS+三個幻影):半場左右刀
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:從法杖、弓箭、劍盾隨機挑一個,上次釋放過的這次不會釋放??磁_詞知類型.jpg
法杖時間軸
冰炎亂流:賦予我方全體四種BUFF中隨機一種
行軍命令:為我方全體附加強制移動命令。
博茲雅意志:場中四角會落下四個球,每個球落下時會有距離衰減AOE,請到場中躲避。
氣彈(球):大范圍鋼鐵爆炸AOE并附帶以下四種效果
大冰球:體溫降2度
冰球:體溫降1度
大炎球:體溫升2度
炎球:體溫升1度
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:從法杖、弓箭、劍盾隨機挑一個,上兩次釋放過的這次不會釋放??磁_詞知類型.jpg
弓箭時間軸
行軍命令:為我方全體附加強制移動命令。
博茲雅憤怒:對T三人分攤的扇形死刑
博茲雅火焰:在東邊或西邊(B邊或D邊)生成一道火,之后會以生成火的那邊為起始覆蓋四列,請到最后一列躲避
冰炎亂流:賦予我方全體四種BUFF中隨機一種
閃爍箭:火焰場地出現(xiàn)黑色格狀區(qū)域我們簡稱“電路板”,電路板對側(cè)隨機順序出現(xiàn)火1、火2、冰1、冰2四種箭矢和一個什么都沒有的五個起點。
注:箭矢的移動為只要碰到拐點一定會拐彎。
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
? P3 冰炎亂流+冰炎咒印階段 ...
又會加一個主核心機制:冰炎咒印:賦予我方全體以下四種BUFF中隨機一種
體溫下降的咒印-1:效果時間結(jié)束時,體溫-1
體溫下降的咒印-2:效果時間結(jié)束時,體溫-2
體溫上升的咒印+1:效果時間結(jié)束時,體溫+1
體溫上升的咒印+2:效果時間結(jié)束時,體溫+2
效忠者兵器:從法杖、弓箭、劍盾隨機挑一個。看臺詞知類型.jpg
劍盾時間軸
冰炎亂流:賦予我方全體四種BUFF中隨機一種
冰炎咒?。嘿x予我方全體四種變化BUFF中隨機一種
羅剎的幻影:生成三個幻影
冰炎刃(BOSS+三個幻影):半場左右刀(推薦去看機制處理視頻已經(jīng)貼了鏈接)
冰炎刃(BOSS+三個幻影):半場左右刀
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:從法杖、弓箭、劍盾隨機挑一個,上次釋放過的這次不會釋放。看臺詞知類型.jpg
法杖時間軸
冰炎亂流:賦予我方全體四種BUFF中隨機一種
冰炎咒印:賦予我方全體四種變化BUFF中隨機一種
博茲雅意志:場中四角會落下四個球,每個球落下時會有距離衰減AOE,請到場中躲避。
花嵐的幻影:在場邊生成若干幻影
閃爍箭(幻影):直線AOE
氣彈(球):大范圍鋼鐵爆炸AOE并附帶四種升降溫度效果
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:從法杖、弓箭、劍盾隨機挑一個,上次釋放過的這次不會釋放??磁_詞知類型.jpg
弓箭時間軸
花嵐的幻影:在場邊生成若干幻影
博茲雅火焰:在東邊或西邊(B邊或D邊)生成一道火,之后會以生成火的那邊為起始覆蓋四列,請到最后一列躲避
閃爍箭(幻影):直線AOE
冰炎亂流:賦予我方全體四種BUFF中隨機一種
冰炎咒?。嘿x予我方全體四種變化BUFF中隨機一種
行軍命令:為我方全體附加強制移動命令。
閃爍箭:火焰場地出現(xiàn)黑色格狀區(qū)域我們簡稱“電路板”,電路板對側(cè)隨機順序出現(xiàn)火1、火2、冰1、冰2四種箭矢和一個什么都沒有的五個起點。
注:箭矢的移動為只要碰到拐點一定會拐彎。
博茲雅榮耀:全屏大傷害AOE并附加“流血”DOT
博茲雅憤怒:對T三人分攤的扇形死刑
博茲雅榮耀:狂暴讀條
? 弓箭腦死亡小抄 ...
(感謝5隊赤魔Adelaide lll @Mandragora 繪制了地圖并提出解法) (宏及本文-Lamimi Lami@Masamune)
弓箭階段由于只有兩種固定的地板模式,這兩種地板模式通過觀察地板左上角就能進行區(qū)分,即以下兩種模式,通過確定地板模式和所需的箭的出發(fā)點,即可直接找出箭的終點,省去走迷宮的步驟。
“低-高”地板
“高-低”地板
為了方便,我們區(qū)分地板模式時只觀察地板最左邊的兩個橫杠,可以看出有從低到高和從高到低兩種模式,分別稱之為“低-高”板和“高-低”板。
在確定是“低-高”還是“高-低”的地板之后,即可按相應的宏,直接顯示每個出發(fā)點的箭對應的終點位置,極大節(jié)省了思考時間,同時也免去了背地圖的痛苦。
(比如我要吃3處的箭,那就直接看宏中下面一行數(shù)字3所在的位置,前往這個位置就能接到3處出發(fā)的箭)(第二次有強制移動時一定要注意不要直接去點上,而是要利用強制移動到自己應去的點上)
小隊版的宏各隊進行交流,有需要的話,一個人攜帶負責發(fā)送即可,千萬不要沖突。
個人版的宏可以在野隊或無交流時使用,不會影響其他人。
以下只有標紅部分為宏的內(nèi)容,使用時敬請注意。
小隊版
↓低對應地圖:
/p =========低-高==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======5 3 4 1 2=========
/p ============================
↑高 對應地圖:
/p =========高-低==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======4 5 2 3 1=========
/p ============================
個人版
↓低
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/e ======1 2 3 4 5=========
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↑高
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